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NVIDIA CloudXR助力虛擬娛樂平臺豐富用戶視聽體驗

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業解 ? 2022-08-19 14:39 ? 次閱讀
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借助 NVIDIA CloudXR 以及 RTX 虛擬工作站(vWS),沙核科技(Sandman Studios)研發的虛擬社交娛樂平臺“大千”(VAST)實現了從應用部署、算力編排、按需分配虛擬化、低延遲編解碼與低帶寬的云端圖形計算與 XR 體驗推流。

沙核科技讓泛終端跨全球統一上線,高質量實時虛擬娛樂體驗成功落地 2022 砂之盒沉浸藝術季(SIF, Sandbox Immersive Festival)。

VR 體驗升級面臨實時內容傳輸挑戰

大千(VAST)為了提供給用戶更加身臨其境和逼真的內容體驗,選擇 VR 設備作為應用運行和用戶體驗的首要載體。在這類場景下,技術對設備性能要求較高,一次性采購設備的成本也相應提高。特別是新技術迭代周期短,很多端用戶設備并不能完全兼容應用的運行。

同時,VR 硬件種類眾多——包括了 PC VR 頭顯與 VR 一體機等,各個平臺間存在著較大的性能差異。

VR 應用和常規游戲、視頻、直播應用場景一樣,需要通過 GPU 服務器渲染好畫面后發送到端用戶:采集畫面一般是增加額外采集卡,后轉至相應的軟件來接受畫面。增設采集卡也意味著數據傳輸過程中會有額外延遲,一般在 10ms-100ms。

如果是將原始畫面通過網絡傳輸到端用戶,意味著網絡帶寬需要支持超大體積的數據包。普通用戶所使用的帶寬不足以低延遲接受原始畫面數據;因此需要在網絡傳輸畫面數據之前,重新編碼來壓縮數據體積,同時還要保留較好的畫面質量。

與常規云推流方案不同,VR 應用需要轉發的端用戶操作數據更多也更復雜。包括 VR 頭顯設備的姿態數據,手柄的姿態和按鍵操作數據,甚至是動作捕捉設備數據。相應在轉發數據到云端后,要求服務器準確復現操作也是具備一定的困難。

VR 應用為了提供用戶更好的沉浸感,一定離不開音頻輸出和語音輸入,如果音頻的傳輸延遲不能控制在較低的水平下,同樣會讓用戶體驗大打折扣。

NVIDIA CloudXR 賦能云推流解決方案

為了使更多用戶可以體驗到統一化的極致體驗,以及較低的使用成本,沙核科技選擇 NVIDIA CloudXR 云推流作為解決方案,為業務帶來了巨大的升維。

結合 VR 應用和以往經驗,為解決以上挑戰,沙核科技決定選擇基于 NVIDIA CloudXR 平臺來構建解決方案。在 SIF 2022 期間, 方案為大千(VAST)和與電氣櫻桃合作的虛擬演唱會,提供了穩定的推流技術支持和 VR 體驗提升。

SIF 展會上,無需采購和提前測試提供渲染服務的高配主機,而是按照使用需求啟用云廠商提供的虛擬實例。NVIDIA A10 Tensor Core GPU 配合 NVIDIA CloudXR 與 RTX 虛擬工作站(vWS),極大降低了投入成本和設備維護的人力成本。并且在高峰時期,可支持快速啟用新實例來滿足峰值用戶需求。

借助 NVIDIA CloudXR 提供的流式視頻傳輸功能,減少了視頻流的帶寬占用,進一步提升了同一網絡環境下能夠支持的終端設備數量,同時保證了較好的畫面效果。

在 VR 設備上,NVIDIA CloudXR 提供了精確的用戶操作數據捕捉,同時在云端服務器準確還原端用戶操作,讓用戶收獲完整的沉浸體驗。

虛擬娛樂平臺豐富用戶視聽體驗

NVIDIA CloudXR 全面提升了大千(VAST)平臺的用戶體驗,為擴展元宇宙虛擬娛樂領域其他業務打下了良好的基礎。

“NVIDIA CloudXR 省去了我們從零開始研發云推流方案的時間和成本,也讓我們更加堅信多元化虛擬娛樂的未來發展前景。”

開發一個優質的 VR 虛擬社交娛樂內容平臺、需要耗時兩至三年,甚至可能收效甚微。

NVIDIA CloudXR 針對實時圖形推流的解決方案,將 VR 上云的速度提升了一個量級,滿足了處理海量圖形計算的需求,極大地降低了用戶的接入門檻,將原宇宙概念落地時間縮短到當下,而不是未來 5-10 年,極大地減少了時間成本,市場教育成本,更有利于用戶抓住下一個時代的網絡紅利新趨勢。

在網絡傳輸環節,配合網絡實施團隊搭建的 WIFI 環境,實現了超乎預期的結果。在 SIF 2022 落地展示做到了業界創紀錄的在同一狹小空間內 15 臺無線 VR 設備同時上線(此前在實驗室階段的記錄為 6 臺),并且穩定流暢地保障了全場觀眾完整的觀看和虛擬直播演出的全程體驗。

砂之盒策展人兼沙核科技創始人 Eddie 表示:“大千(Vast)作為 NVIDIA 初創計劃會員沙核科技的突破性平臺產品,在 NVIDIA CloudXR 技術的支持下,激發出更多可能性——我們將與廣大虛擬娛樂創作者繼續嘗試不同虛擬演出的形式和內容,更有信心在未來做出完整的互動音樂演出和音樂節,讓每一個用戶都有機會體驗虛擬空間表演的魅力。”

審核編輯:湯梓紅

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原文標題:NVIDIA CloudXR 助力沙核科技「大千」(VAST)云原生,打造真 VR 虛擬娛樂新潮流

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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