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為什么羅永浩如此看好AR/VR未來的發展

lPCU_elecfans ? 來源:電子發燒友網 ? 作者:電子發燒友網 ? 2022-07-12 09:52 ? 次閱讀
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電子發燒友網報道(文/吳子鵬)7月10日晚間,羅永浩在交個朋友直播間官宣了其新創業公司Thin Red Line,目標領域為AR。Thin Red Line中文翻譯為細紅線,當然目前該公司中文名稱并未官宣,不過在Thin Red Line公司官網上,是一根紅線劃時空而過的特效圖,官網關聯的公司也是北京細紅線科技有限公司。

直播中,羅永浩表示看好AR賽道,但是不看好蘋果AR眼鏡的未來前景。他認為,新世界的霸主永遠不是之前舊世界的霸主,蘋果能夠在硬件設計上處于領先水平,但是在產品創新層面對蘋果很難有期待,過去數年該公司只成功做好了AirPods,其他硬件屬于零創新,甚至是退步。

實際上,對于AR,蘋果公司同樣是看好的,并稱其為“巨大的商業機會”。

羅永浩看好的AR和不看好的蘋果AR

對于羅永浩要在AR賽道創業,早已經不是什么秘密。6月份,羅永浩在其個人微博上表示,“‘真還傳’接近尾聲,我也要再創業了。這一次的創業,是一家AR科技公司?!?/p>

智能手機發展遇冷之后,全球所有相關廠商都在尋找消費電子賽道下一個頂流產品,AR/VR被寄予厚望。根據IDC的統計數據,2021年全球AR/VR頭戴設備市場的出貨量超過了1100萬臺,同比增長92.1%;預計2022年全球AR/VR頭戴設備將出貨超過1500萬臺,同比增長43.65%。

為什么羅永浩、眾多廠商和分析機構如此看好AR/VR未來的發展呢?原因大概有三個方面。

首先是AR/VR設備被認為是繼智能手機之后新一代設備終端,是下一代互聯網的設備入口。當前,移動互聯網的發展已經有很明顯的天花板效應,技術和設備上的創新都很難引起消費者的共鳴,除了品牌追求之外,比如對蘋果品牌的追捧,消費者對當前的消費電子設備沒有創新價值認同。而AR/VR將從沉浸式體驗出發,重新定義互聯網連接和交互方式,使得消費者體驗發生質的改變,以產生全新的設備需求。

其次是政策對AR/VR的大力支持,目前包括中美歐等國家和地區都出臺了對AR/VR產業發展支持的相關政策。比如,美國早在2017年就宣布由五位美國國會議員宣布組建“虛擬、增強和混合現實國會核心小組”,推動相關產業的發展,而美國智庫也指出,要為AR/VR創建支持和包容的新渠道,釋放AR/VR增強公平性和包容性潛力的原則和政策。在中國,《關于進一步釋放消費潛力,促進消費持續回復的意見》要求,推動AR/VR、可穿戴設備標準預研,加強與相關應用的銜接和配套,此外還有《數字變革創新2022年行動計劃》和《新一代信息技術產業2022年行動計劃》等相關政策。

第三是5G及未來的通信網絡需要質變性設備,以釋放技術潛力。目前,全球5G建設如火如荼,覆蓋率日攀新高。然而,除個別如遠程醫療、智慧港口等應用外,5G在大部分領域空有暢想,只建設了示范性項目,沒有在相關行業形成普及。而AR/VR設備有望改善這一情況,讓5G為各行業除了帶來更快的網速,還有更深層面的賦能。

綜上所述,AR/VR產業未來的成長潛力是巨大的。雖然羅永浩表示不看好蘋果做AR,認為蘋果缺乏創新,但是以其對蘋果公司的關注,他選擇AR賽道一定也是受到了蘋果布局AR的影響。

實際上,蘋果在AR賽道已經有超過十年的發展歷史,據悉在2012年谷歌推出了第一款AR眼鏡Google Glass時,蘋果就已經組建了相關團隊,而且在更早的2010年蘋果就在申請AR地圖專利。2017年,在WWDC17蘋果全球開發者大會上,蘋果推出了AR開發平臺——ARKit,目前已經更新到了第 6 代ARKit 6,引入對 HDR 視頻的支持,用戶可捕獲高分辨率背景圖像。

蘋果的AR團隊由公司副總裁Mike Rockwell領導,足見該公司對AR的重視。2020年,蘋果對外宣稱,認為AR眼鏡有望在十年內替代iPhone需求。

不過,讓消費者比較失望的是,蘋果在AR眼鏡方面的研發跳票了。按照原本的計劃,蘋果在2022年推出兼具VR和AR功用的頭盔,2023年推出AR眼鏡。然而,在WWDC2022大會上,蘋果連個概念機都沒有展示。

對于AR這條新賽道來說,蘋果因為各方面的限制過于保守了,有著很重的包袱,無論是蘋果自己還是消費者,都希望即將亮相的蘋果AR設備是一款跨時代的產品,一旦首款設備無法滿足期望,蘋果品牌價值將大受傷害。因此,過往幾年我們看蘋果在各種設備上實施微創新和零創新,這也是羅永浩不看好蘋果AR的原因。

羅永浩的對手是誰?誰將受益?

羅永浩不看好蘋果做AR,但是他絕不敢忽視巨頭企業搞AR/VR,巨頭企業仍將會是其實現偉大愿景的頭號勁敵。

根據IDC的市場分析報告,2021年Meta Quest 2是全球最受歡迎的頭戴式AR/VR設備,在整個設備出貨量方面占據了78%的份額。IDC移動和消費設備追蹤研究經理Jitesh Ubrani在當時的報告中指出,Quest 2是非常親民的頭戴式設備,Meta在這個領域仍缺乏主要的競爭對手。雖然Meta將2022年的出貨量預測下調25%~35%(從1000~1100萬件至700~800萬件),但該公司最差的市場表現也將占據市場的半壁江山。因此,可以說每一個想在AR/VR領域成功的公司,都需要跨越Meta這座大山。

而除了蘋果、Meta,布局AR/VR的科技巨頭還包括微軟、索尼、谷歌、三星、HTC和國內的阿里、華為等。羅永浩此前曾表示要做AR時代的“蘋果”,那么就要打敗包括蘋果在內的傳統科技巨頭。

而和羅永浩擁有同樣夢想的還有一眾初創AR/VR企業。根據企業服務數據庫公司Crunchbase的統計數據,2021年全球AR/VR初創企業共獲得了39億美元的投資,其中僅第四季度就融資了19億美元。39億美元的規模,僅次于2018年的高位。

拿到這些融資的初創公司包括國外的Magic Leap、Niantic、NAVER Z和AppliedVR等,也包括一大波國內的企業,比如影創科技等。

目前,國內出現AR/VR和元宇宙的創業熱潮,通過天眼查搜索能夠發現,目前國內有超過4萬家企業在介紹中至少帶有AR/VR或者元宇宙中的一項。國內互聯網巨頭百度、騰訊、阿里巴巴、京東均在布局AR/VR賽道,傳統手機品牌華為、小米、OPPO、vivo也有相關產品研發和關聯公司,并且初創企業非常多,這些企業都是羅永浩實現Thin Red Line愿景的直接競爭對手,不僅是產品端,融資方面也會受到擠壓。

當然,相關產業鏈對于產業爆發是喜聞樂見的,因為他們是受益者。目前AR/VR產業鏈大致可以分為三大環節,分別是硬件、軟件和內容。在硬件方面,又可以細分為芯片、傳感器、顯示屏幕、光學器件等,軟件服務商則主要關注操作系統和開發工具,內容服務商則主要面向終端市場。我們著重看一下AR/VR硬件方面國內主要的概念廠商,這些公司有藍思科技、歌爾股份、舜宇光學、立訊精密、水晶光電、京東方等,而國內半導體企業如全志科技、瑞芯微、韋爾股份、匯頂科技等公司都有望借助AR/VR的產業東風,其中全志科技、瑞芯微提供計算芯片。有產業分析人士表示,國內手機背后的供應鏈預計將會率先享受到AR/VR的產業紅利。

預計隨著羅永浩正式進入AR/VR賽道,產業話題會增加很多。不過,目前布局的企業已經非常多了,因此想要沖出重圍,阻力重重。

后記

根據IDC的統計數據,2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率將達38.5%。從各項數據來看,AR/VR未來幾年都是優質賽道,但是在智能手機發展遇阻的情況下,參與廠商面臨的競爭是異常激烈的,可謂是千軍萬馬過獨木橋。

對于羅永浩而言,此前其創業做手機失敗了,一個不能忽視的原因是產業鏈“不配合”,接下來做AR設備同樣需要產業鏈配合,且要打造有競爭力的產品,就需要高端供應商參與其中。羅永浩雖然不看好蘋果,但是肯定對蘋果供應鏈優勢甚是羨慕。對于羅永浩和蘋果而言,首款產品都至關重要,首秀搞砸了,很可能直接在這個賽道上被邊緣化。據悉,目前Thin Red Line正準備招人,主招產品經理和設計師。羅永浩表示,Thin Red Line的硬件團隊將每年開發一款工程機。能否如愿,我們拭目以待。

原文標題:羅永浩公布新創企業Thin Red Line,稱不看好蘋果AR,競爭者和受益者都是誰?

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審核編輯:彭靜
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原文標題:羅永浩公布新創企業Thin Red Line,稱不看好蘋果AR,競爭者和受益者都是誰?

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