因為每個人的習慣不同,所以在平常的設計中查看的光繪層是不同的,有助于自己快速的layout。但是在每次拿到別人的板子去改版或者重新設計時,都要添加自己習慣的光繪層,就比較麻煩。每次都要新建相應顯示層,再添加相應的子層。所以今天整理一個相對簡單的方法,按照下面的操作流程可以導出一個模板,以后只要把模板導入新的brd文件就可以了。
首先簡單介紹添加光繪層的方法:
第一步:在Allegro的PCB Editor的菜單下選擇Artwork命令,會彈出我們Artwork Control Form也就是我們一般導出的gerber層,相應的操作如下圖:

第二步:再任意一個光繪層上右鍵點擊,選擇add,新建光繪層,添加名字,點擊OK,這時就會多出添加好的光繪層,點擊打開之后會顯示相應的subclass,相應的操作如下圖:



第三步:這個光繪層中的子層,是允許我們自己去添加和刪除的,在任意的子層上點擊右鍵,選擇Add,會彈出Subclass Selection,這時我們就可以選擇相應的subclass下面添加要顯示的層,然后點擊OK,如果我們不想要子層,可以在相應的子層右鍵選擇cut,就會刪除此層,相應的操作如下圖:


以上是自己新建光繪層的步驟,因為每個光輝層都包含不同的東西,所以每個都要自己重復添加,效率很低。
下面介紹把相應的光輝層導出一個模板:
第一步:首先按照以上步驟把自己習慣查看的光繪層添加好,然后勾選select all,所有的光繪層被勾選,相應的操作如下圖:

第二步:在任意光繪層上右鍵選擇Save all check,然后下方會提示Saved film setup file,表示導出模板成功,相應的操作如下圖:

第三步:查看剛才導出的FILM_SETUP.txt,軟件是默認保存在brd文件的根目錄下,點擊Tools選擇Utilities下面的File Manager,然后會彈出brd文件的根目錄,可以查看到我們剛才導出的光繪層層疊文件,相應的操作如下圖:

第四步:打開新的brd文件,選擇Artwork命令,然后點擊Replace,會彈出相應的文件夾,這時要選擇我們剛才導出的光繪層層疊文件,再點擊打開,就可以把剛才的光繪添加進來了,相應的操作如下圖:

以上操作流程主要是自己在工作中的使用,大家可能會有不同的方法。
原文標題:【原創分享】光繪層導入導出
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審核編輯:劉清
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