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減少RTOS中的任務切換

星星科技指導員 ? 來源:嵌入式計算設計 ? 作者:Micro Digital ? 2022-06-29 09:28 ? 次閱讀
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任務切換是多任務處理的全部內容。然而,由于以下原因,太多可能會破壞:

它增加了 RTOS 開銷

它增加了功耗

它降低了響應能力,尤其是低優先級任務

它增加了調試的復雜性

它可能會導致錯誤

它可以抑制未來的擴張

因為一個好的 RTOS 在低端 50 MHz Cortex-M3 上每秒可以實現大約 50,000 次任務切換,所以第一個問題對于大多數系統來說可能并不重要。然而,對于電池供電的設備,即使是很小的效率改進也很重要。設備用戶可能會注意到低優先級人機界面任務的響應速度降低。不必要的任務切換會混淆已經很復雜的調試過程,因此如果沒有其他原因的話,也是不可取的。

第五個原因尤為重要。如果您沒有意識到可能會發生任務切換,那么事情可能不會總是按照預期的順序發生。這可能會導致難以找到的零星錯誤。最后,隨著新功能的添加,空閑時間可能會變得很寶貴,尤其是在處理器性能剛開始的時候。有充分的理由減少過多的任務切換。讓我們看幾個。

優先提升

一種流行的方法是在選擇運行時自動提高任務的優先級。這在以下示例中顯示:

void sys_init(void) {

TCB_PTR t2a; // task a of priority 2

t2a = smx_TaskCreate(t2a_main, PRI_2, 500, SMX_FL_NONE, “t2a”);

smx_TaskHook(t2a, t2a_entry, t2a_exit);

smx_TaskStart(t2a);

}

void t2a_entry(void) {

smx_TaskBump(self, 3);

}

void t2a_exit(void) {

smx_TaskBump(self, 2);

}

void t2a_main(void) {

while (1) {

// perform t2a function at priority 3

}

}

在此示例中,t2a_enter() 由調度程序透明地調用,在 t2a 恢復之前,并且 t2a_exit() 在 t2a 暫停之后類似地調用。t2a_enter() 將 t2a 移動到就緒隊列級別 3 的前面并將其優先級提高到 3。t2a_exit() 將 t2a 移動到就緒隊列級別 2 的末尾并將其優先級降低到 2。因此,t2a 不能被 a 搶占運行時的優先級 3 任務。但是具有更高優先級的任務可以搶占 t2a。在這種情況下,t2a 將回到優先級 2,從而允許任何等待優先級 3 的任務接下來運行。

這種方法很有吸引力,因為一旦 t2a 開始運行,就應該允許它結束。但是,您可能想知道為什么不將 t2a 列為優先級 3 的任務。優先級提升的優點是所有優先級為 3 的任務將在 t2a 允許開始之前運行。然后它成為其中之一。這在三種情況下是有意義的:

t2a 是一個簡短的任務

t2a 是一個重型切換器

t2a 是超級用戶

如果 t2a 是一項很長的任務,那么將其提升到優先級 3 并不是一個好主意,因為它會影響真正的優先級 3 任務的響應能力。所以,t2a 應該很短。

重型切換器的一個例子是浮點任務,與定點任務相比,它必須保存和恢復額外的 32 個寄存器。另一個例子是通過緩存從慢速內存執行的任務。然后,由于新任務使用不同的代碼和變量,重度切換表現為緩存未命中和重新加載。即使在緩存環境中,提升的任務也應該很短。

如果 t2a 以比其他任務更高的功率級別運行(例如,它在運行時打開外圍設備),則顯然將其運行時間最小化是有益的,假設節能很重要。這是優先級提升的一個很好的用途。

除了優先級反轉之外,優先級提升的另一個缺點是它增加了使用它的任務的切換開銷。對于上面的示例,任務切換從每秒 50,000 次下降到 26,000 次,這不是問題。

任務鎖定

任務鎖定是防止不必要的任務切換的另一種方法。以下示例說明了這一點:

TCB_PTR t2a, t3a; // tasks

SCB_PTR sa; // semaphore

void t3a-main(void) {

smx_SemTest(sa);

// do something

}

void t2a-main(void) {

smx_SemSignal(sa);

}

這個例子除了說明隱藏的任務切換之外沒有任何用處。由于 t3a 具有更高的優先級,它首先運行,然后等待信號量,sa。然后 t2a 運行并向 sa 發出信號。t2a 并沒有像預期的那樣停止,而是立即被 t3a 搶占,它做某事,然后停止。然后,t2a 再次運行,除了停止之外什么都不做。您現在可以看到這是一個浪費的任務切換。可以而且應該通過以下方式加以預防:

void t2a-main(void) {

smx_TaskLock();

smx_SemSignal(sa);

}

現在,在 t2a 停止并釋放其鎖定之前,t3a 無法搶占。請注意,這實際上是調度程序鎖定,但我更喜歡稱它為任務鎖定,因為這更能描述它的作用。

更少的優先級

如果你發現你的系統做了太多的任務切換,最好簡單地減少優先級的數量。為此,您顯然需要一個允許任務共享優先級的 RTOS。假設您有這樣的 RTOS,下一步是重新考慮相關的任務優先級。

當一項任務一直在等待時,它的緊迫性就會增加。降低優先級意味著可能已經搶占它的任務,從而使其等待更長時間,現在將在它之后運行。較低的優先級實際上可以實現更流暢的操作,以及減少不必要的任務切換。

試圖過度控制活動而不是讓它們自然發生是一種常見的沖動。不太有力的控制可能更能適應不可預見的情況,因此可能會產生更堅固的解決方案。值得一試。

循環調度

在降低優先級的過程中,引入相同優先級的任務的循環調度可能會有所幫助。這可以按如下方式完成:

void t2a_main(void) {

while (smx_TestSem(sa)) {

// do function a

smx_TaskBump(self, NO_PRI_CHG);

}

}

void t2b_main(void) {

while (smx_TestSem(sb)) {

// do function b

smx_TaskBump(self, NO_PRI_CHG);

}

}

當每個任務完成一些工作時,它會將自己撞到就緒隊列級別 2 的末尾,以便其他任務可以運行,如果它有工作的話。如果兩個任務都沒有工作,則兩者都將在各自的信號量上掛起,并且可以運行優先級較低的任務。當然,更高優先級的任務可以隨時搶占 t2a 和 t2b。在這個例子中,這兩個任務可能大部分時間都在等待工作。但是當他們的工作量增加時,他們會交替工作,從而公平地關注所有客戶。

不可搶占的任務

通常一次性任務(沒有像普通任務那樣的內部循環)非常短,使它們不可搶占是有意義的,如下所示:

TCB_PTR t2a;

t2a = smx_TaskCreate(t2a_main, PRI_2, 0, SMX_FL_LOCK, “t2a”);

smx_TaskStart(t2a);

void t2a_main(void) {

// do something simple and stop

}

因為 t2a 是在創建時設置了它的 start-locked 標志,所以它在開始運行時將被鎖定,因此在它停止或自行解鎖之前是不可搶占的。這類任務非常適合更改關鍵控制結構之類的事情,因此您不希望它們被搶占。如果這樣的任務要等待某個東西,它就會失去它的鎖,從而變成可搶占的。

在許多情況下,優先級提升對于提高系統性能很有用。然而,更簡單的方法,如任務鎖定、降低優先級、循環調度和使用非搶占式任務在某些情況下也很有效。

審核編輯:郭婷

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