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NVIDIA助力Ars Thanea優(yōu)化工作流程

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解 ? 2022-05-06 10:46 ? 次閱讀
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“我們對(duì)非破壞性工作流程情有獨(dú)鐘。在處理他人資產(chǎn)時(shí),Omniverse 能夠提供一定程度的安全性,還帶來了一種更好的思維方式,便于自由協(xié)作。”

——Jakub Grobelny,

Ars Thanea 工作室主管

Ars Thanea 是一家屢獲殊榮的工作室,將創(chuàng)意和技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)作引人入勝的故事。無論是設(shè)計(jì)和動(dòng)畫,還是實(shí)景和視覺效果( VFX),Ars Thanea 提供的體驗(yàn)都能夠推動(dòng)全球范圍內(nèi)要求嚴(yán)苛的品牌的業(yè)務(wù)發(fā)展。在近期的一個(gè)研發(fā)項(xiàng)目中,該團(tuán)隊(duì)希望使用掃描數(shù)據(jù)和現(xiàn)有圖像來構(gòu)建和渲染森林。工作室對(duì)此項(xiàng)目的目標(biāo)包括:

為電影制作人探索新工具

改進(jìn)視頻拍攝規(guī)劃

使用虛擬制作將戶外實(shí)景拍攝與現(xiàn)場(chǎng)鏡頭相結(jié)合

尋找減少電影制作和廣告碳足跡的方法

但是,由于藝術(shù)家大多在世界各地工作,因此他們需要一個(gè)解決方案來幫助其達(dá)成目標(biāo),使其更高效地工作、更輕松地協(xié)作并加速內(nèi)容創(chuàng)建流程。

NVIDIA 助力 Ars Thanea優(yōu)化工作流程

Ars Thanea 認(rèn)為,通用場(chǎng)景描述(USD,一種在不同軟件工具之間進(jìn)行 3D 圖形數(shù)據(jù)交換的開源框架)將是設(shè)計(jì)工作流程的未來。該工作室使用 NVIDIA Omniverse Enterprise 進(jìn)行內(nèi)容協(xié)作,使用實(shí)時(shí)渲染進(jìn)行虛擬制作。該軟件平臺(tái)基于 USD 構(gòu)建,幫助團(tuán)隊(duì)基于 3D 掃描數(shù)據(jù)重建了森林中的各部分。該團(tuán)隊(duì)拍攝了無數(shù)張 1 億像素的圖像,生成了一個(gè)總計(jì) 250GB 大小的激光點(diǎn)云。 Omniverse 還用作所有數(shù)據(jù)交換的中心,用戶可借助 Ars Thanea 輕松步入 Omniverse 制作流程,而無需更改 DCC 工具。Autodesk Maya 是該項(xiàng)目的切入點(diǎn),用于攝像頭動(dòng)畫和照明,通過適用于這款應(yīng)用程序的 Omniverse Connector 引入數(shù)據(jù)。SideFX Houdini 用于將其他樹木分散于森林,而 Omniverse RTX 渲染器則用于實(shí)時(shí)查看這些更改。借助 Omniverse Create,藝術(shù)家可以手動(dòng)放置樹木、創(chuàng)建樹木碎片,然后進(jìn)行調(diào)整,使其適配森林地被物。這種協(xié)作工作流程是高水準(zhǔn)的 VFX 藝術(shù)家實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程工作和現(xiàn)場(chǎng)工作的關(guān)鍵。路徑追蹤和渲染質(zhì)量也是工具選擇的重要因素。Omniverse Enterprise 中的 RTX渲染器由 NVIDIA RTX 8000 提供動(dòng)力支持,能夠助力 Ars Thanea 實(shí)時(shí)渲染物理級(jí)準(zhǔn)確的逼真圖像。

Omniverse——為3D 設(shè)計(jì)協(xié)作而打造

除了加快渲染速度之外,該團(tuán)隊(duì)還能夠在虛擬空間內(nèi)同時(shí)協(xié)作。使用 Omniverse Create 應(yīng)用,一位藝術(shù)家可在場(chǎng)景中放置樹木,而另一位藝術(shù)家則在同一場(chǎng)景中增加樹木碎片。最終,實(shí)現(xiàn)了超高的實(shí)例化效率。 Ars Thanea 工作室主管 Jakub Grobelny 說:“我們對(duì)非破壞性工作流程情有獨(dú)鐘。Omniverse 在處理其他人的資產(chǎn)時(shí)能夠提供一定程度的安全性,還帶來了一種更好的思維方式,便于自由協(xié)作。” 該平臺(tái)還使 Ars Thanea 的藝術(shù)家能夠繼續(xù)留在所青睞的 DCC 區(qū)域,以便輕松步入 USD 工作流程。在整個(gè)項(xiàng)目中,Omniverse Enterprise Nucleus 服務(wù)器的作用是將所有 3D 數(shù)據(jù)匯集在一起,使遠(yuǎn)程工作的藝術(shù)家能夠持續(xù)協(xié)作。

原文標(biāo)題:借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,設(shè)計(jì)工作室 Ars Thanea 發(fā)揮藝術(shù)想象力,使森林栩栩如生

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審核編輯:湯梓紅

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原文標(biāo)題:借助 NVIDIA Omniverse Enterprise,設(shè)計(jì)工作室 Ars Thanea 發(fā)揮藝術(shù)想象力,使森林栩栩如生

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