內容創建者和開發者現在可以使用 NVIDIA Omniverse XR Remote for iPad 以完全沉浸式的方式查看他們的 3D 內容。該應用程序現在可以從蘋果商店購買,適用于 iPad iOS 14.5 及更高版本。
可視化復雜的 3D 模型對于建筑和制造業等行業至關重要,因為在這些行業中,上下文就是一切。微小的設計決策可能會引發更改,從而導致更高的成本和耗時的調整。
Omniverse XR Remote 通過使用戶能夠在 Omniverse 中與全保真、實時的 NVIDIA RTX 光線跟蹤內容交互,解決了這一難題。可以使用 NVIDIA CloudXR 將其直接從桌面傳輸到 iPad 。內容是在 AR 中查看的,在 AR 中用戶將虛擬資產帶入他們的世界,或者是作為 VR 虛擬攝像機,為用戶提供一個“窗口”來導航 3D 場景或體驗。
對于開發人員來說,這提供了一種新的方法來分發 Omniverse 中構建的內容,而不會影響質量或移動性。
流式沉浸式設計
Kohn Pedersen Fox Associates ( KPF )是世界上最杰出的建筑公司之一,它正在利用 NVIDIA 技術使設計過程對設計師、工程師和客戶更直觀。
KPF 的應用研究主管 Cobus Bothma 說:“我們看到了一個未來,我們可以把我們的設計擺到桌面上,計算機可以幫助我們把它變成現實。”。
Bothma 正在使用 XR Remote 來可視化覆蓋著復雜數據集(如建筑物周圍的風流線圖)的按比例建筑模型,從而創建一個虛擬風洞。目前, KPF 正在努力模擬同一場景中的多個建筑,在平板設備上觀看。
Bothma 說:“使用 XR Remote ,我們可以將審查周期從幾天縮短到幾小時。”。
從歷史上看, KPF 設計團隊需要 4 到 6 周的時間為每次設計變更開發定制應用程序。 Bothma 說:“現在我們可以簡單地將其流式傳輸給他們,他們將立即獲得最新的視圖。”。
該應用程序通過使用NVIDIA CloudXR 流解決方案,將通用場景描述內容從 Omniverse 傳遞到任何支持的 IOS 或 Android 設備。 XR Remote 是用戶可以利用 CloudXR 流媒體通過遠程代理返回并利用額外計算能力的首批實例之一。這有助于用戶在 Omniverse 中運行模擬,并將全保真度圖形實時傳輸到 iPad 。
其結果是與 3D 內容的完全沉浸式交互,從而使協作更容易,從而加快設計過程。“這是一種比鼠標和鍵盤更直觀的 3D 內容交互方式,” NVIDIA XR 全球業務開發和產品管理總監 Greg Jones 說。
瓊斯說:“有了 XR Remote ,用戶可以抓起 iPad ,瀏覽他們的數據。這改變了 AEC 、制造業和機電等行業的游戲。在這些行業,平面數字工具要求設計師將二維渲染轉換為三維結果。”。
Omniverse XR Remote 入門
Omniverse XR 遠程應用程序現在可以通過 Apple Store 和 Android 設備獲得。
在 iPad 上使用 XR Remote 的要求:
iOS 14.5 或更高版本的 iPad 。
Omniverse XR 遠程應用程序,安裝在 iPad 上。
最新版本的 Omniverse 創建 ,安裝在支持 NVIDIA RTX 的 PC (兼容 Windows 和 Linux )或 VM 上。
PC 和 iPad 都必須連接到網絡。
在 PC 上的 Omniverse 創建中加載 3D 模型并啟用 AR 設置以開始。然后將相應的 IP 地址輸入到 iPad 上的 Omniverse XR 遙控器中。
Android 平板電腦用戶可以按照 這些步驟 的要求,使用 NVIDIA Omniverse XR Remote 連接設備。
關于作者
Greg Jones 是 NVIDIA 的 XR 全球業務開發高級經理和 CloudXR 產品經理。他專注于使用 NVIDIA 專業 XR 產品的合作伙伴關系和項目。
審核編輯:郭婷
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