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探究halcon模板匹配干擾邊緣消除辦法

新機器視覺 ? 來源:CSDN技術(shù)社區(qū) ? 作者:小邢同學 ? 2021-05-29 13:42 ? 次閱讀
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最近做了個項目,遇到一個問題,就是在創(chuàng)建形狀匹配模板時候,干擾太多,像麻繩一樣。

使用自定義區(qū)域去消除吧,因為輪廓長,邊緣干擾距離近,操作起來不方便;

使用CAD圖形創(chuàng)建模板吧,又因為產(chǎn)品隨意性比較強,每次換產(chǎn)品都要從新畫模板。

最終決定使用手繪模板的方式解決這個問題。

halcon手繪形狀匹配模板

手繪形狀匹配模板

為了避免大家產(chǎn)生理解歧義,這里對手繪形狀匹配模板做一個解釋。

所謂手繪形狀匹配模板,就是在圖像上畫XLD輪廓,將這個XLD輪廓作為形狀匹配模板。這樣模板就由我們手繪而成,我們想讓模板長什么樣,就把模板畫成什么樣。

主要算子解析

draw_nurbs 繪制平滑曲線

draw_nurbs — 界面交互式繪制平滑曲線

draw_nurbs( : ContOut : WindowHandle, Rotate, Move, Scale, KeepRatio, Degree : Rows, Cols, Weights)

我們一般使用時參數(shù)設(shè)置如下:

draw_nurbs (ContOut1, WindowHandle, ‘true’, ‘true’, ‘true’, ‘true’, 3, Rows, Cols, Weights)

參數(shù)解釋

ContOut(output_object)xld_cont→對象

與手繪輪廓近似的NURBS曲線。

WindowHandle(input_control)窗口→(整數(shù))

窗口句柄。

Rotate(input_control)字符串→(string)

旋轉(zhuǎn)使能,輪廓交互時可以旋轉(zhuǎn)

默認值:“ true”

值列表:“ false”,“ true”

Move (input_control)字符串→(string)

移動使能,輪廓交互時可以使能

默認值:“ true”

值列表:“ false”,“ true”

Scale(input_control)字符串→(string)

縮放使能,輪廓交互時可以縮放

默認值:“ true”

值列表:“ false”,“ true”

KeepRatio(input_control)字符串→(string)

縮放時是否保持比例,是否等比例縮放

默認值:“ true”

值列表:“ false”,“ true”

Degree(input_control)整數(shù)→(整數(shù))

NURBS曲線的曲度。合理的值是3到25。

默認值:3

建議值:2、3、4、5

限制:Degree》 = 2

Rows(output_control)坐標.y數(shù)組→(真實)

控件多邊形的行坐標。

Cols(output_control)坐標.x數(shù)組→(實數(shù))

控件多邊形的列坐標。

Weights (output_control)實數(shù)數(shù)組→(實數(shù))

權(quán)重向量。

create_shape_model_xld 使用XLD輪廓創(chuàng)建模板

create_shape_model_xld — 使用XLD輪廓創(chuàng)建模板

create_shape_model_xld(Contours : : NumLevels, AngleStart, AngleExtent, AngleStep, Optimization, Metric, MinContrast : ModelID)

我們一般使用時參數(shù)設(shè)置如下:

create_shape_model_xld (Contours , ‘a(chǎn)uto’,-rad(180), rad(360), ‘a(chǎn)uto’, ‘a(chǎn)uto’, ‘ignore_local_polarity’, 10, ModelID)

參數(shù)解釋

Contours (input_object)xld_cont(-array)→對象

輸入將用于創(chuàng)建模型的輪廓。

NumLevels(input_control)整數(shù)→(整數(shù)/字符串)

金字塔等級的最大數(shù)量。

默認值:“自動”

值列表:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,“自動”

AngleStart(input_control)angle.rad→(實數(shù))

模板的起始角度。

默認值:-0.39

建議值:-3.14,-1.57,-0.79,-0.39,-0.20、0.0

AngleExtent(input_control)angle.rad→(實數(shù))

模板旋轉(zhuǎn)角度的范圍。

默認值:0.79

建議值:6.29、3.14、1.57、0.79、0.39

限制:AngleExtent》 = 0

AngleStep(input_control)angle.rad→(真實/字符串)

旋轉(zhuǎn)角度的步長(分辨率)。

默認值:“自動”

建議值:“自動”,0.0175、0.0349、0.0524、0.0698、0.0873

限制:(AngleStep》 0)&&(AngleStep 《=(pi / 16))

Optimization(input_control)字符串(-array)→(string)

一種優(yōu)化,以及用于生成模型的可選方法。

默認值:“自動”

值列表:“ auto”,“ no_pregeneration”,“ none”,“ point_reduction_high”,“ point_reduction_low”,“ point_reduction_medium”,“ pregeneration”

Metric(input_control)字符串→(string)

匹配指標。

默認值:‘ignore_local_polarity’

值列表:‘ignore_color_polarity’,‘ignore_global_polarity’,‘ignore_local_polarity’,‘use_polarity’

MinContrast(input_control)編號→(整數(shù))

搜索圖像中對象的最小對比度。

默認值:5

建議值:1、2、3、5、7、10、20、30、40

ModelID(輸出控制)shape_model→(整數(shù))

模板的句柄。

實例演示與解析

實例代碼展示與解析

C#

*讀入圖片進行顯示

read_image (Image, ‘C:/Users/22967/Desktop/ZL2KB/1.bmp’)

dev_close_window ()

dev_open_window_fit_image (Image, 0, 0, -1, -1, WindowHandle)

dev_display (Image)

*手繪模板

draw_nurbs (ContOut1, WindowHandle, ‘true’, ‘true’, ‘true’, ‘true’, 3, Rows, Cols, Weights)

*使用XLD輪廓創(chuàng)建模板

create_shape_model_xld (ContOut1, ‘a(chǎn)uto’,-rad(180), rad(360), ‘a(chǎn)uto’, ‘a(chǎn)uto’, ‘ignore_local_polarity’, 10, ModelID)

*得到模板輪廓

get_shape_model_contours (ModelContours, ModelID, 1)

*查找模板

find_shape_model (Image, ModelID, 0, 0, 0.8, 0, 0.5, ‘least_squares’, 0, 0.1, Row, Column, Angle, Score)

*顯示查找結(jié)果

if(|Row|==0)

dev_clear_window()

dev_display(Image)

set_tposition (WindowHandle, 300, 300)

write_string (WindowHandle, ‘Not Find’)

stop()else

gen_cross_contour_xld (CrossFind, Row, Column, 200, Angle)

endif

運行過程與處理展示

讀入圖像

繪制模板

使用繪制的XLD創(chuàng)建模板

查找模板

編輯:jq

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原文標題:halcon模板匹配干擾邊緣消除辦法

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