3月1日消息,近日根據外媒報道,谷歌將關閉所有Stadia內部的游戲開發團隊,同時取消所有正在開發的游戲項目。這一舉措意味著Stadia將徹底轉型為一個單純的平臺工具,也宣告了谷歌在云游戲領域的一系列激進嘗試的失敗。
2月1日,谷歌Stadia稱今年他們將重心轉至為外部合作伙伴提供技術和平臺工具,谷歌繼而關閉所有的內部Stadia游戲開發團隊。知情人士稱,在多個第三方授權協議中,Stadia曾和音樂游戲公司Harmonix開發了一個原創游戲,事實上幾乎已經開發完畢。
谷歌Stadia
此外,谷歌內部工作室開發的多個作品也被取消,包括:谷歌去年收購的開發團隊臺風工作室曾經全力開發一個合作冒險游戲《狂野星球之旅》的續作。前《細胞分裂》和《刺客信條:梟雄》制作人Francois Pelland領導的另外一個Stadia開發團隊,正在開發一個多人動作游戲,代號為“邊境(Frontier)”。
據彭博社消息,Phil Harrison的團隊向育碧和Take Two等知名發行商示好,斥“數千萬美元”讓《荒野大鏢客:救贖2》這樣的大制作登陸Stadia。
責任編輯:pj
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