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我們離AR藝術創作還有多遠?

AR工業應用 ? 來源:AR工業應用 ? 2020-08-10 10:33 ? 次閱讀
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AR相信大家都聽說過,而今天我們要來談的是AR藝術創作。 首先我想說一下國內外大眾眼中AR技術是什么。國外以Snapchat等AR應用為主,包括各種AR濾鏡,結合LBS等玩法,豐富多樣趣味十足;而國內大部分人所熟知的AR可能就是支付寶AR掃福字,甚至抖音等短視頻社交應用紛紛加入AR濾鏡玩法。 也就是說,基于手機的移動AR體驗完全可以做到更優秀。而想要體現AR技術的魅力,除了游戲方面可能就是AR藝術創作了。 值得欣慰的是,2019年我們看到了越來越多的平民化AR創作工具,AR技術持續得到巨頭們的關注,為今后AR藝術創作打下基礎。 接下來,我們就來看一看藝術家們的一些AR創作。可以說,這些創作真正代表了AR技術的較高水準。 Heather Cathleen Dunaway Smith
Heather此前是一名多媒體技術專員,在此期間她發現AR藝術創作的潛力。她的藝術創作幾乎都是在講述一個故事,希望通過藝術和觀眾建立聯系,而不是一個孤零零的技術擺在那。她表示:對我來說藝術代表著情感聯系,而藝術創作,則可以和觀眾建立深層次情感聯系。

借助AR技術,Heather作品增加了交互性元素,并且更具備臨場感。她表示:AR技術的優勢在于,可以讓人們嘗試各種接近現實化的內容,而這種“接近現實”才讓AR有更大影響力,你會很快與真實事物聯系起來。 據了解,Heather的AR作品先是在紙張上設計規劃,然后在導入到計算機做成數字化的草圖,然后通過一系列工具開發3D模型,最終通過專業軟件開發部分交互場景。 Andrew Wilson
他最早涉及傳統紙質藝術創作是在6年前,雖然時間不長,但是之后Andrew Wilson嘗試了大量數字化創作工具,包括iPad Pro,由此對各類新興技術更為關注。

Andrew目前主要使用的創作工具是動畫制作類工具,他很喜歡通過布光和陰影來創作具有深度立體感的內容,Andrew也 從傳統的繪畫、涂鴉創作中吸取了靈感,應用到AR創作中。AR作為新的媒介形式,依然沒有辦法每次都創作出滿意的作品,因此需要多加練習,吸取經驗,保證每部作品都比上一部更“真實”。 Susi Vetter最初僅僅是嘗試,而到現在AR創作已經成為Susi Vetter工作的一部分。Susi表示:使用虛擬物體改變或增強世界是非常神奇的一刻,我很喜歡在AR中進行創作,也喜歡將現實中的素描類題材作用放到AR中。

同時,Susi經常參與AR社區活動,收獲大量不同的觀點。她希望藝術家們可以嘗試更多沉浸式媒體內容創作。并且這些AR內容,未來也不會局限于手機或平板電腦這類設備中。 Matthew Rey TreeceMatthew Rey Treece在很早前就進行過一些類似的創作經驗,他通過3D渲染和風景設供應圖像融合為一體。同時,他也是毛刺音樂、貝斯、電音的藝術創作者。目前,他正在通過穿越各個地區,進行各類以地點為主的AR內容創作。

Matthew表示:我正在尋找合適的雕塑、地標或更適合的區域,他穿越美國科羅拉多州的山川、草原等自然風景來不斷尋找,然后在電腦上創作,然后用AR軟件進行“AR化”。那些大規模的AR藝術創作會給人們帶來耳目一新的感覺,同時你的眼睛和大腦也在不斷的去探索各種新的顏色、形狀和設計。 Nadine Kolodziey“VR是一個很獨特的體驗,但他需要一臺VR頭顯”,長期位于柏林的藝術作家和插畫師Nadine Kolodziey表示,“AR技術不同,它增加了我們的溝通方式,設計過程中還可以從“觀眾”角度去思考,可以實時的從用戶和創作者之間進行切換”。

Nadine認為:AR藝術創作很難界定一個標準,因為它是一直在變化的,不確定的。技術發展迅速,未來一切都有可能發生。“正是因為事物的不確定性,也讓AR變得如此有趣”,Nadine表示,對于那些創作經歷豐沛的人而言,這是探索年輕人喜愛的媒體形態的好時機。 Darren Booth插畫師Darren Booth近20年來,一直以傳統顏料創作為主,而就在近期他決定嘗試使用iPad進行創作。Darren表示:這種全新的創作方式,重新激發了我的創作活力,我通過一系列工具和應用進行各種AR嘗試,然后認識到:AR是一個新穎的創作形式,具備改變藝術創作和插圖創作的潛力。

為此,Darren還進行為期12周的學習,通過AR軟件進行各類創作。雖然當下AR創作不是很成熟,和早期布魯斯音樂、iPhone 3G時代有些類似,它們共同特點是具大潛力,并存在顛覆未來創作形式的可能。 Darren談到:我在2D界面下進行創作很輕松自在,我可以很快的執行我的想法和思路。但是在AR中并非如此,它們創作路徑并非規則和程式化。能夠再一次擁有這種去探索創作的過程的確令人興奮,特別是遇到各種錯誤時,因此我對創作此前未嘗試過的內容非常感興趣。 綜合來看,AR藝術創作還存在兩個門檻,一個是設備層面,另一個是AR藝術創作在分享與各個平臺兼容性的問題。可以預見到,通過視頻的方式分享AR藝術會被慢慢淡化,而通過原生AR分發則是未來趨勢 Heather Cathleen Dunaway Smith還表示:每當看到新的易用的創作工具,我都十分興奮,我認為所有人都可以嘗試這種藝術創作。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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