国产精品久久久aaaa,日日干夜夜操天天插,亚洲乱熟女香蕉一区二区三区少妇,99精品国产高清一区二区三区,国产成人精品一区二区色戒,久久久国产精品成人免费,亚洲精品毛片久久久久,99久久婷婷国产综合精品电影,国产一区二区三区任你鲁

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

VR應用領域不斷擴展 線上發布會存在感十足 VR社交等虛擬世界亮點層現

454398 ? 來源:極客公園 ? 作者:王訓魁 ? 2020-07-20 13:56 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

本文來自微信公眾號“極客公園”(ID:geekpark),作者:王訓魁. 在此特別鳴謝。

Double Robotics 曾是一個上過美劇《生活大爆炸》的明星機器人

這家由 Y Combinator 孵化器支持的創業公司,在 2012 年為 iPad 創造了一個「身體」。硅谷的科技公司們曾對它則是喜愛有加,那時 iPad 也只是少數人的設備,加上「身體」,這曾讓「遠程辦公」這件事非常「極客」。

極客公園曾探訪過硅谷 Double Robitics 公司 | 極客公園

但和其他科技風潮一樣,Double Robotics 的火熱也只是一時。它面臨的最大問題是:人們更本說不清楚為什么「必須」使用它。

Double Robotics 這家公司曾表示,他們「在您無法親自上班時,可以在辦公室或學校里提供實際的存在」。但我們都知道,對于「遠程辦公」而言,它甚至是低效的,視頻通話,電子郵件和在線協作軟件(例如 Google Docs)都足以滿足我們的需求。相比這些幾乎免費的軟件,更不用提 Double Robotics 超過 2000 美元的價格了。

但在醫療、教育等領域的想像力,讓它依舊活到了今天。甚至在去年推出了第三代機器人 Double 3。

加州大學伯克利分校的機器人學教授肯·高德伯格(Ken Goldberg)說,Double Robotics 的吸引力來自其「授權感」。

「您不僅是一個被動的對話主義者,而且實際上可以四處走動和探索。」他在接受采訪時說:「機器人的好處之一是,它們增強了在遠程環境中的「代理」意識,成為「代理」的感覺。」

如今,在疫情之下,我們原來唾手可得的這種感覺突然之間消失了,更多的公司開始「遠程辦公」,當然更重要的是原來的「發布會」、「展會」全都消失不見了。

即便是在線上,發布者沒了臺下的「歡呼」,粉絲們更是沒有了「在現場」。

消失的「會」

自 1987 年世界移動通信大會(MWC)舉辦 33 年以來,今年 MWC 首次「被迫」取消。緊接著,2020 北京國際車展延期;2020 年日內瓦車展臨時取消;英偉達 GPU 技術大會和 Google I/O 都改為線上;甚至東京奧運會都被準許了「可以延期」。

受到疫情影響,這些國際大型展會,包括在國內幾乎所有的企業的線下大型發布會也都被迫取消或者改為線上形式。

當然在疫情之前,有些大型展會已經在逐漸衰退。例如車展,原因很簡單,相比幾百萬甚至上千萬不斷增加的投入來說,線下車展的參展人數、轉化率都在逐年下降,「收益」不成正比。疫情的影響無非是火上澆油。

據數據分析公司 PredictHQ 估計,Facebook 的 F8 開發者大會和移動世界大會 (MWC) 等大型科技活動接連因為疫情取消,造成的直接經濟損失已經超過 10 億美元。

一時間,發布會與展會成為了難題。

企業的傳播節奏被完全打亂。那些年初做好的 2020 傳播計劃、營銷計劃迎來大改。更重要的是,對于電子產品、汽車這一類硬件的「體驗型」產品企業,原本輕車熟路的發布會,卻變成了一個「悖論」:「開線上發布會吧,對傳播效果和線下銷售的轉化率等等都是考驗,延期吧,也許能夠保證,但卻沒辦法確定時間,以至于整體拖垮傳播節奏,甚至是拖累企業產品布局。」一位車企的營銷傳播負責人說,「誰又能準確預測所謂的「報復性消費」的階段?」

對于線上發布會來說,視頻直播、視頻會議的方式成了最直接的選擇。但對于硬件或者車企來說,像汽車這種強體驗性,甚至是注重感官體驗的線下發布會,線上發布會太「直接」,甚至讓策劃人員顯得束手無策,直播、視頻會議都無法傳遞更多「感受」。

如果你真的等不及疫情結束,還要開發布會,線上發布會還有哪些新思路?發布會下的存在感,去哪里找?

火了四年的「社交 VR

2014 年,Facebook 正式收購 Oculus,邁入「VR 圈」,開始了實現「讓十億人使用 VR」的愿景,到如今也只是邁出了一小步。

但不得不說,Facebook 在虛擬世界的探尋,正是能夠給我們這種「存在感」。2017 年 4 月份的 Facebook F8 開發者大會上,Facebook 就推出了一款虛擬 VR 社交應用 Space。

在Space里,你可以創建自己的虛擬形象,更重要的是他還可以邀請 Facebook 好友或者接受邀請,一起在虛擬世界中社交。

去年九月,Facebook 還發布了全新的社交 VR 世界 Facebook Horizon,「人類的好奇心和人類之間的聯系對于這些體驗而言都是至關重要,而它們同樣是 Horizon 的核心。」

事實上,并不是沒有人嘗試過這樣的「發布會」。Facebook 也有 VR 直播的發布會,不僅僅是現場的 360 全景直播,甚至是在「虛擬世界」里的 VR 直播。

在「虛擬世界」中的直播需要 Oculus Rift,它支持手勢控制和動作捕捉;

Space 直播中,學生可以和老師在「直播間」里討論,甚至將自己寫的內容以圖片的形式在直播中呈現,而收看的人用手機也能參與。

而這不正是現在無聊的線上發布會、線上展會的絕佳「新場地」?但問題并不簡單。

從 2016 年的「VR 元年」到今天,從硬件到內容,VR 市場仿佛依舊在大眾化的路上「蹣跚學步」。「現在,VR 一體機、手機盒子的硬件模式已經基本成型,今年 VR 一體機、AR 設備的算力與成本更是達到了「臨界點」。」一位在深圳從事 VR 多年的硬件研發說。

但優秀硬件還未成型,爆款應用也只是偶爾出現,數量實在寥寥。內容確實已涉及多行業、多方面,但卻無法點燃 C 端市場的熱情,這也成為了 VR 發展的一大難題。

「疫情也許會加速產業,但對于具體產品來說,還是需要真實的需求,真實的價格。」一位 VR 公司的創始人說。人們會懷念發布會與展會上這種「現實的存在感」,即便設備今后不是問題,但對于很多發布會來說,虛擬世界需要更多「真實感」才行。

虛擬世界的「真實感」之外

「未來,我們的方向是在虛擬產品上增加真實感,甚至讓你肉眼無法分辨。」一位在汽車行業制作 VR 產品的 CEO 說,「在虛擬世界中如何實現更真實的車漆效果,同時還要保證加載引擎更容易處理,這些都需要解決。」

想要在「線上」辦一場合格的「大型車企發布會」看似還很遙遠,但在缺少的真實感之下,卻有了更多靈活的展現。

在 2016 洛杉磯車展前夕,捷豹路虎用一種特殊的方式發布了旗下首款 SUV 電動汽車——捷豹 I-PACE。

捷豹路虎和 HTC、戴爾等公司,打造了一個號稱是全球最大規模互聯 VR 體驗。共有 300 名嘉賓進入虛擬空間,由捷豹全球設計總監嚴凱倫、捷豹車輛產品線總監伊恩·霍本通過實時 3D 圖像進行設計、技術講解。通過 VR 體驗的方式在倫敦和洛杉磯共同見證歷史性時刻,同時還能實時和虛擬世界的嘉賓互動。

不得不說,用 HTC Vive 體驗發布會比三星用 Gear VR 開的發布會體驗好很多,而不同的是,當時三星的發布會更多的是觀看 360°的視頻而已,而利用 HTC Vive 能有更多的交互和操作,還能看到虛擬世界中汽車的「三維爆炸圖」。

甚至這場「發布會」還被永久的保留了下來,在 HTC VR 應用商店、STEAM 等依舊能夠下載到發布會展示相關的各種 App。

只是如今真正的「遠程」之后,設備問題、網絡延遲、甚至是遠遠超過四年前 300 人的參與者也在考驗著云上帶寬,這也許都是仍待解決的問題,但也許都并不是難題。

不過,在發布新聞、圖片、甚至是直播這些「富媒體」之后,我們看到了「線上發布會」在虛擬世界上的更多選擇。相比四年前的這些技術,無論是像 Double Robotics 的機器人,還是社交 VR,更甚至是 VR 一體機這樣的操作逐漸簡單化的設備,也許都能再次被喚醒。

圖片、短視頻、直播等等新的模式,背后都是新內容介質的出現,而虛擬世界也許就是下一個。

只是目前 VR 內容的制作缺乏用戶參與。一旦內容制作的門檻變低,社交產品帶來的巨大流量和病毒效應,才能再次與虛擬形象契合。VR 社交真正火熱的節點也許就到來了。

像那個連續 15 年純遠程辦公的公司 Automattic 一樣,「線上發布會」也許同樣會演化成為某個公司的新常態。而虛擬世界里那個真實的你又回來了。

頭圖來源:AltSpace VR官網

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 機器人
    +關注

    關注

    213

    文章

    31073

    瀏覽量

    222185
  • iPad
    +關注

    關注

    1

    文章

    1381

    瀏覽量

    84532
  • vr
    vr
    +關注

    關注

    34

    文章

    9694

    瀏覽量

    157227
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    使用安森美圖像傳感器的AR與VR頭戴設備系統應用方案

    增強現實(AR)與虛擬現實(VR)頭顯標志著人機交互領域的重大飛躍,其打造的沉浸式體驗遠超傳統屏幕交互模式。AR 頭顯通過同步定位與地圖構建(SLAM)、深度感知及計算機視覺核心技術
    的頭像 發表于 11-27 13:48 ?4795次閱讀
    使用安森美圖像傳感器的AR與<b class='flag-5'>VR</b>頭戴設備系統應用方案

    專芯突破,智聯世界!芯佰微CBMRF900系列國產射頻芯片線上發布會圓滿落幕

    2025年11月25日,芯佰微電子(北京)有限公司“以芯為核?智聯世界——CBMRF9002/9009國產射頻芯片線上發布會”圓滿收官。這場聚焦通信基建核心器件國產化的直播,吸引了超200家5G基站
    的頭像 發表于 11-27 13:29 ?6242次閱讀
    專芯突破,智聯<b class='flag-5'>世界</b>!芯佰微CBMRF900系列國產射頻芯片<b class='flag-5'>線上</b><b class='flag-5'>發布會</b>圓滿落幕

    亮亮視野榮登2025中國VR50強企業榜單

    近日,在2025世界VR產業大會發布的《2025中國VR50強企業》榜單中,亮亮視野(LLVision)位列第十一。這是公司連續第五年入選該榜單,評審圍繞“規模、創新、成長”
    的頭像 發表于 10-22 18:05 ?1615次閱讀

    洲明科技亮相2025世界VR產業大會

    10月19日,2025世界VR產業大會在南昌隆重開幕。洲明科技作為LED+AI領域的創新代表受邀參加,展示LED顯示與人工智能、虛擬顯示融合方向上的最新成果。
    的頭像 發表于 10-22 16:02 ?515次閱讀

    【創意征集】鏡面顯示器一個打通“虛擬”與“現實”的家庭終端構想【2025-10-18】

    動態捕捉,進行健身、舞蹈、體育類游戲。 元宇宙入口:用戶以虛擬形象進入社交空間,參加虛擬演唱會、品牌發布會,與他人互動。 日常鏡子的功能。 三、 我們面臨的核心技術挑戰與探討(尋求您的
    發表于 10-15 20:53

    最新發布!泰科機器人發布首款自研雙人形機器人

    泰科機器人憑借多年的技術積淀與持續創新,已成功推出多款高性能人形機器人四肢的解決方案。今天,泰科機器人再次迎來重大突破——首款自主研發的雙人形機器人硬件本體正式發布!這一突破標志著泰科機器人在核心技術轉化與人形機器人
    的頭像 發表于 09-02 14:34 ?3352次閱讀
    最新<b class='flag-5'>發布</b>!泰科機器人<b class='flag-5'>發布</b>首款自研雙<b class='flag-5'>足</b>人形機器人

    為什么制造業需要虛擬現實技術

    虛擬現實(VR)正在重塑制造業的格局,為設計、原型開發和流程優化提供強大的工具。隨著越來越多的企業采用這一技術,VR帶來的優勢——包括更快的開發周期、更強的協作能力以及更低的成本——愈發顯著。不過,要成功推行
    的頭像 發表于 08-27 16:45 ?1240次閱讀

    天璣OMM追光引擎讓游戲的沉浸再上新臺階

    大家有沒有發現:在玩游戲時,尤其是 3A 大作時,很多宏大的場景粗看起來震撼逼真,但一旦視角拉近,就會出現「鋼絲一樣的頭發」「硬邦邦的草叢」「塑料十足的衣服」——這些粗糙細節,足以讓你一秒出戲,瞬間把你打回現實。
    的頭像 發表于 08-16 10:00 ?1376次閱讀

    PIX RoboBus無人駕駛小巴落地深圳

    近日,PIX Moving聯合深圳海上世界,正式啟動RoboBus無人駕駛小巴常態化運營。作為深圳最具代表性的濱海文旅地標,深圳海上世界迎來了這輛科技十足的智能接駁車,為市民和游客帶
    的頭像 發表于 07-04 15:50 ?1155次閱讀

    大朋VR AI眼鏡預發布,從 VR 領航者到 AI 穿戴開拓者

    在6月30日舉辦的愷英網絡「BeyondGaming」主題發布會上,智能穿戴領域的老牌廠商DPVR(大朋VR線上發布全新DPVRAIGl
    的頭像 發表于 07-01 16:13 ?902次閱讀
    大朋<b class='flag-5'>VR</b> AI眼鏡預<b class='flag-5'>發布</b>,從 <b class='flag-5'>VR</b> 領航者到 AI 穿戴開拓者

    振動馬達在VR設備中的應用優點分析

    振動馬達作為一種重要的觸覺反饋技術,在虛擬現實(VR)設備中的應用越來越廣泛。它通過模擬觸覺反饋,增強用戶在虛擬環境中的沉浸。振動馬達的應用不僅僅是為了提高設備的互動性,更是提升了
    的頭像 發表于 05-17 00:07 ?766次閱讀

    晶體晶振在AR/VR設備中的作用

    在 AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現都離不開精準頻率的技術支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發揮著無可替代的關鍵作用。
    的頭像 發表于 05-09 09:30 ?3707次閱讀
    晶體晶振在AR/<b class='flag-5'>VR</b>設備中的作用

    別卷手柄了!跨平臺VR遙操系統實現仿真

    我們構建了一個基于Quest3的VR遙操系統,該系統能夠同時支持DISCOVERSE仿真環境與MMK2真機的操控,實現了從虛擬環境到真實機器人系統的無縫對接。?基于VR實現的遙操系統具有良好的
    的頭像 發表于 05-06 05:58 ?968次閱讀
    別卷手柄了!跨平臺<b class='flag-5'>VR</b>遙操系統實現仿真

    雷卯收集虛擬現實VR開發板

    虛擬現實VR開發板明細如下: 如下是VR開發板介紹: VR是一種通過計算機生成的三維虛擬環境,用戶可以通過視覺、聽覺
    的頭像 發表于 04-01 20:54 ?741次閱讀
    雷卯收集<b class='flag-5'>虛擬</b>現實<b class='flag-5'>VR</b>開發板

    請問L99VR02J電壓輸出不夠是怎么回事?

    設計中使用L99VR02J輸入12V,輸出5V,目前只輸出2V。是什么原因造成的?輸出電壓選擇段SEL1、SEL2、SEL3接高電平,TW、RST、WI懸空,VCW接0.1uF電容到地。
    發表于 03-13 07:04