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蘋果重塑內(nèi)容制作生態(tài),微美全息光場(chǎng)采集技術(shù)助力AI視覺AR內(nèi)容開發(fā)

科訊視點(diǎn) ? 2020-06-17 12:14 ? 次閱讀
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蘋果在近日,再次收購(gòu)與虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的公司NextVR。NextVR擁有從拍攝、壓縮、傳輸和內(nèi)容顯示等26項(xiàng)VR專利技術(shù)。興許蘋果是看重的是NextVR在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的專利研究就做了這個(gè)決定。

公開資料顯示,NextVR成立于2009年,該公司是一家VR直播內(nèi)容服務(wù)商,為VR硬件設(shè)備提供NBA賽事等體育內(nèi)容、音樂與娛樂內(nèi)容的錄播及直播。該公司擁有可擴(kuò)展視頻流等40多項(xiàng)專利技術(shù),可以支持音樂視頻和體育賽事到VR設(shè)備的高質(zhì)量視頻流。

現(xiàn)在NextVR官網(wǎng)首頁(yè)已經(jīng)掛上了一條聲明,證實(shí)了相關(guān)的傳言:NextVR正朝著新的方向發(fā)展,感謝我們的合作伙伴和世界各地的粉絲在建立這個(gè)令人敬畏的虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng),音樂和娛樂體驗(yàn)平臺(tái)中所發(fā)揮的作用。

有關(guān)技術(shù)基本都到位了,社交網(wǎng)絡(luò)上的爆料達(dá)人就帶來了新的消息,蘋果籌劃多年的蘋果牌AR眼鏡(Apple Glasses)將會(huì)在2021年之前發(fā)布。而蘋果分析師郭明錤也給出相應(yīng)的分析報(bào)告,認(rèn)為蘋果會(huì)在2021年發(fā)布蘋果AR眼鏡,發(fā)售要到2022年。

原因在于,需要在正式發(fā)售之前開放AR眼鏡的SDK,以供開發(fā)相關(guān)程序的開發(fā)者完善相關(guān)應(yīng)用。這個(gè)意思應(yīng)該就是發(fā)布了眼鏡也沒用,在眼鏡之前應(yīng)該有可以使用的程序。其實(shí)蘋果在今年之前就有了相關(guān)的專利,在眼鏡中加入攝像頭,然后與iPhone進(jìn)行連接。

蘋果以1億美元收購(gòu)了VR內(nèi)容制作公司NextVR。蘋果將虛擬現(xiàn)實(shí)與體育、音樂和娛樂融合的內(nèi)容體驗(yàn),已經(jīng)與NBA、福克斯體育(Fox Sports)、WWE等建立了合作關(guān)系。這是蘋果公司首次收購(gòu)VR相關(guān)公司,我們認(rèn)為,蘋果或?qū)extVR的光場(chǎng)采集以及VR內(nèi)容制作技術(shù)用于Apple TV或未來AR眼鏡的內(nèi)容開發(fā),進(jìn)一步豐富蘋果內(nèi)容制作生態(tài)鏈。

隨著蘋果圍繞Apple TV+等努力在內(nèi)容領(lǐng)域建立了巨大影響力,他們更有可能利用這樣的收購(gòu),在將內(nèi)容網(wǎng)絡(luò)擴(kuò)展到他們正在研發(fā)的新設(shè)備方面搶占先機(jī)。所有這一切努力面臨的主要問題是,VR優(yōu)化的內(nèi)容不能很好地轉(zhuǎn)化為AR體驗(yàn)。NextVR的解決方案利用現(xiàn)有VR設(shè)備的全視場(chǎng),將用戶置于完全的3D環(huán)境中。

作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),全球全息AR市場(chǎng)具有巨大的增長(zhǎng)潛力,吸引了大量投資,為行業(yè)增長(zhǎng)做出了巨大貢獻(xiàn)。包括蘋果、谷歌、FACEBOOK等科技巨頭正在大力投資于該技術(shù),為企業(yè)和消費(fèi)者群體開發(fā)解決方案。多年來,全息增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在游戲、媒體和營(yíng)銷等應(yīng)用領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。其在廣告、娛樂、教育和零售等不同行業(yè)的應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,預(yù)計(jì)將在預(yù)測(cè)期內(nèi)推動(dòng)需求。

目前AR產(chǎn)業(yè)正處于市場(chǎng)啟動(dòng)期,此階段,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)開啟,以廣告服務(wù)產(chǎn)品、硬件產(chǎn)品的形式逐步落地。參與者不斷增多,行業(yè)以探索應(yīng)用領(lǐng)域,挖掘盈利模式為主要特征。市場(chǎng)逐步整合完成,部分廠商堅(jiān)持探索商業(yè)模式,AR硬件產(chǎn)品、AR衍生品不斷豐富,并且,產(chǎn)業(yè)受資本市場(chǎng)關(guān)注度不斷提升。

AR應(yīng)用目前主要用于娛樂、廣告、教育等行業(yè),其硬件環(huán)境相對(duì)成熟,對(duì)開發(fā)這些領(lǐng)域的軟件和內(nèi)容非常有利。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,社交網(wǎng)絡(luò)和通信領(lǐng)域也將會(huì)出現(xiàn)此應(yīng)用,盡管目前這些應(yīng)用仍然受到硬件技術(shù)的限制。

時(shí)過境遷,以全球知名全息巨頭微美全息(WIMI.US)團(tuán)隊(duì)通過多年時(shí)間不斷原創(chuàng)研發(fā),已經(jīng)打造出第三代6D光場(chǎng)全息技術(shù)產(chǎn)品,其仿真度高達(dá)98%以上,用戶體驗(yàn)可以用嘆為觀止來形容,讓人刮目相看。而所謂6D,是指內(nèi)容制作上采用向外3D拍攝和向內(nèi)3D拍攝合成的方式,也就是VR小球多鏡頭攝像機(jī)拍攝加上我們?nèi)R大球向內(nèi)拍攝。內(nèi)360度加上外360度合成。制作出來的內(nèi)容可以兼顧VR和AR都能使用。

根據(jù)Marc Levoy和Pat Hanrahan論文定義,光場(chǎng)(Light field)是指包含光線景深信息的四維向量,共有7個(gè)參數(shù)。但由于受到計(jì)算能力限制,現(xiàn)階段光場(chǎng)是以四維函數(shù)體現(xiàn)。光場(chǎng)顯示為光場(chǎng)技術(shù)的重要應(yīng)用方向之一,具體來講,VR/AR中使用的光場(chǎng)顯示技術(shù)是將光線信息完整復(fù)現(xiàn)。

作為國(guó)內(nèi)全息視覺AR的代表企業(yè),微美全息WiMi專注于計(jì)算機(jī)視覺全息云服務(wù)。據(jù)介紹,微美全息覆蓋從全息計(jì)算機(jī)視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動(dòng)軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識(shí)別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),是一家全息云綜合技術(shù)方案提供商。其商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景主要聚集在家用娛樂、光場(chǎng)影院、演藝系統(tǒng)、商業(yè)發(fā)布系統(tǒng)及廣告展示系統(tǒng)等五大專業(yè)領(lǐng)域。

面部識(shí)別技術(shù),是基于人的臉部特征信息進(jìn)行身份識(shí)別的一種生物識(shí)別技術(shù)。利用攝像設(shè)備采集人面部圖像或者是視頻,通過提取其中的關(guān)于面部圖像特征,與數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的特征模板進(jìn)行搜索匹配,當(dāng)相似度超過設(shè)定閾值就會(huì)輸出匹配成功,反之輸出匹配失敗結(jié)果。人臉識(shí)別是基于數(shù)字圖像處理,數(shù)字圖像處理一直都是比較前沿的研究方向。數(shù)字圖像處理技術(shù)的后期就會(huì)發(fā)展為人工智能(AI)。

微美的全息圖像處理功能定期進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),包括兩項(xiàng)核心技術(shù):全息AI面部識(shí)別技術(shù)和全息AI面部變化技術(shù)。由于視頻處理和識(shí)別技術(shù)的發(fā)展,微美基于圖像檢測(cè)、識(shí)別、模板匹配、圖像動(dòng)態(tài)融合和替換的全息AR廣告和全息成像服務(wù)目前在行業(yè)中處于領(lǐng)先地位。

與國(guó)內(nèi)同行相比,微美已經(jīng)建立了一個(gè)全面的全息AR內(nèi)容庫(kù),全息AR內(nèi)容的格式涵蓋從3D模型到全息短視頻。截至2018年12月31日,共擁有4,654個(gè)即用型AR全息內(nèi)容,可用于微美的全息AR產(chǎn)品和解決方案,涵蓋范圍廣泛的類別,包括動(dòng)物,卡通人物,車輛和食品。其中,2,961個(gè)用于教育場(chǎng)景,851個(gè)用于旅游,739個(gè)用于藝術(shù)和娛樂,103個(gè)用于科普。此外,微美的內(nèi)容庫(kù)還通過從第三方獲得許可的受版權(quán)保護(hù)的內(nèi)容進(jìn)行了豐富。微美與各種內(nèi)容所有者合作,包括品牌方、電影制片人和人才代理商,以將高質(zhì)量IP轉(zhuǎn)化為AR形式。

根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2022年AR市場(chǎng)(包括移動(dòng)AR和AR眼鏡)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)850億美元-900億美元,而此時(shí)VR市場(chǎng)規(guī)模可能僅100-150億美元。不過,如果沒有強(qiáng)大的生態(tài)去推動(dòng),達(dá)到這些數(shù)值可能還要往后推幾年。

Digi-Capital已經(jīng)在AR/VR/XR市場(chǎng)進(jìn)行了大量且充分的調(diào)研,蘋果、谷歌、阿里、Facebook、微美全息等巨頭進(jìn)入,雖然市場(chǎng)被看好,但沒有哪家公司能夠成為絕對(duì)的強(qiáng)者。現(xiàn)在和未來描述的AR/VR/XR藍(lán)圖還有很長(zhǎng)的路要走,其中更少不了運(yùn)氣和重要的決定。

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