蘋果WWDC20將于北京時(shí)間6月23日凌晨以線上發(fā)布會(huì)的形式舉行,這也是蘋果31年以來首次以線上的形式舉行開發(fā)者大會(huì),WWDC20將會(huì)有全球超過2300萬開發(fā)者以Apple Developer網(wǎng)頁與app的形式免費(fèi)參加這場大會(huì)。(往年蘋果會(huì)為獲獎(jiǎng)學(xué)生提供1599美元大會(huì)門票,本屆完全免費(fèi)通過網(wǎng)站確認(rèn)獲獎(jiǎng)信息)
其中會(huì)有來自41個(gè)不同國家和地區(qū)的350名Swift學(xué)生挑戰(zhàn)賽的獲勝者(其中包含26位大中華區(qū)獲獎(jiǎng)學(xué)生)。這些學(xué)生是根據(jù)他們最初的Swift作品選出的,這是蘋果年度WWDC學(xué)生挑戰(zhàn)賽的一部分,該挑戰(zhàn)賽旨在表彰并慶祝下一代編碼人員和創(chuàng)作者。
海外獲獎(jiǎng)學(xué)生
令人印象深刻的海外獲獎(jiǎng)?wù)甙ㄋ鞣莵啞ぐ焊駹枺⊿ofia Ongele),塔拉(Palash Taneja)和德文·格林(Devin Green)。19歲的Sofia Ongele帶著第一個(gè)iOS應(yīng)用程序ReDawn,這個(gè)應(yīng)用是用于幫助性侵受害者。
19歲的Palash Taneja來自印度新德里,因曾患登革熱,促使他學(xué)習(xí)編程,并開發(fā)了一個(gè)基于Web的工具,利用機(jī)器學(xué)習(xí)預(yù)測登革熱等蚊媒疾病的傳播情況。今年他更是以新冠肺炎為背景設(shè)計(jì)了一個(gè)Swift Playground,展示保持社交距離和佩戴口罩等預(yù)防措施可以如何幫助減緩感染率。
18歲的Devin Green因?yàn)榇舜稳蛐鹿谝咔椴坏貌辉诩抑凶x完高中,他設(shè)計(jì)了一個(gè)使用床底壓力墊的程序,如果他應(yīng)該舉起來后體重仍在墊子上,警報(bào)會(huì)響起,直到他用手機(jī)掃描QR碼時(shí),警報(bào)才會(huì)停止。
在此次挑戰(zhàn)賽中,Green把邏輯帶入機(jī)器人中,機(jī)器人可以識(shí)別并回答63個(gè)不同的評論和問題,同時(shí)還有一個(gè)程序也是他自己設(shè)計(jì)的-Slight Work,是一個(gè)家庭作業(yè)應(yīng)用程序,它使用Pomodoro技術(shù)最大限度地利用結(jié)構(gòu)性休息時(shí)間。
大中華區(qū)獲獎(jiǎng)學(xué)生
大中華區(qū)同樣也有令人印象深刻的作品出現(xiàn),如錢睿超、張紫怡。
此次Swift Student Challenge是22歲的錢睿超第一次接觸Swift編程。本次他提交的Playground作品目的是為殘障群體發(fā)聲,希望人們可以認(rèn)識(shí)到切切實(shí)實(shí)影響著上千萬人的問題,理解殘障人士。他的Playground主要用到的是SpriteKit這個(gè)2D游戲框架。在美術(shù)方面,作品里所有的場景、元素還有動(dòng)畫的幀都是他用iPad, Apple Pencil在Procreate上繪制而成。然后游戲使用了3階段的場景,讓玩家分別以健全人的視角和殘障人士的視角去嘗試通關(guān)游戲。
17歲的余鐵琳通過一篇微信公眾號(hào)的文章了解到關(guān)于WWDC開發(fā)者獎(jiǎng)學(xué)金學(xué)生開發(fā)iOS app背后的故事,于是萌生了想要開始學(xué)習(xí)iOS開發(fā)的想法。在參加了幾次Girls Who Code的活動(dòng)之后,她意識(shí)到了科技行業(yè)中嚴(yán)重的性別比率差異,于是想用自己的熱情和能力帶領(lǐng)更多女孩子進(jìn)入編程的世界。2019年暑假,她在上海舉辦了Coding Girls公益夏令營,幫助16位零基礎(chǔ)的女生開啟她們的編程學(xué)習(xí)之路。在今年暑假,她聯(lián)系到了新疆的慈善基金會(huì),和他們一起合作開展了新疆編程支教項(xiàng)目,教授學(xué)生人數(shù)預(yù)計(jì)500人以上,且志愿者來自全球各地。在推廣編程普及化以及科技領(lǐng)域平權(quán)的過程中,她意識(shí)到她是真正地在享受這個(gè)過程,幫助到世界上更多的人獲得成就感。
她初中時(shí),是學(xué)校的紙藝社社長,會(huì)定期開展教授剪紙,紙花等社團(tuán)活動(dòng)。本次獲獎(jiǎng)的作品主題為中華傳統(tǒng)文化剪窗花,玩家可以任意選擇自己喜歡的圖案和折數(shù),點(diǎn)擊 “Cut” 之后就會(huì)自動(dòng)生成展開的窗花,還可以點(diǎn)擊 “AR”,通過點(diǎn)擊墻面或窗戶,將剪好的窗花放置在上面。她使用了Storyboard, UIKit, ARKit, 模擬器等技術(shù),使用Xcode中的simulator查看app的效果和功能實(shí)現(xiàn)。對于對中國傳統(tǒng)文化了解不多的人來說,這個(gè)app很有可能成為他們第一次對中國傳統(tǒng)文化產(chǎn)生興趣的一個(gè)契機(jī)。
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