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指針變量, 位帶指針 ,LSB最低有效位 ······

黃工的嵌入式技術圈 ? 來源:黃工的嵌入式技術圈 ? 2020-03-08 11:53 ? 次閱讀
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主要內容:

1.指針變量及例子

2.指針變量---位帶操作

3.位帶別名區最低有效位

4.位帶操作另一種宏定義

1指針變量及例子

前面文章【STM32位帶操作】牽涉到的一個重要知識點就是指針變量。

這種位帶映射操作,就是操作映射過后的地址,其實就是操作指針變量。

指針變量:指存放地址的變量。

指針變量是一種特殊的變量,它不同于一般的變量,一般變量存放的是數據本身,而指針變量存放的是數據的地址。《摘自百度百科【指針變量】》

指針變量的例子

intmain(void){ uint32_t *p; p = (uint32_t *)(0x42210184); System_Initializes(); while(1) { *p =0; TIMDelay_Nms(500); *p =1; TIMDelay_Nms(500); }}

上面例子中給p指針變量賦的值是“0x42210184”,只是強制轉換成(uint32_t *)這種指針類型。

而*p = 0;代表該地址上的數據值為0;也就是上面說的該地址存放的數據為0;

前面有一個朋友問過我關于指針變量的問題,看到這里,相信你應該知道使用指針變量,直接打印指針就可以判斷指針是否越界。

2指針變量---位帶操作

上面代碼中“0x42210184”代表STM32F103系列芯片中PA1的位帶別名地址(就是映射過去的地址),截一個圖,大家看看:

提示:上圖中對p的賦值,其實是一樣的(在STM32中),都是0x42210184。

結合公式理解

上一篇文章【STM32位帶操作】列出了關于片上外設區計算公式:

AliasAddr = 0x42000000+(A-0x40000000)*32 + n*4

對比截圖中第一個p賦的值,就是片上外設的計算公式。

第二個p只是對代碼優化了:“&”到“-”的優化,可以看編譯器相關手冊。

第4個p就是上一節代碼中值,有沒有發現,位帶操作其實就操作指針變量啊?

這樣相比讀出寄存器,再&或者|再寫入寄存器的效率要高多啦?

3位帶別名區最低有效位

有朋友發現,*p = 0;這樣操作對地址0x42210184(PA1輸出)寫入0,PA1輸出低。假如我寫入0x10,那么PA1輸出多少呢?

答案:輸出低。

原因在于:在位帶區中,每個比特都映射到別名地址區的一個字只有 LSB 有效,也就是最低一位有效。

4位帶操作另一種宏定義

有通過昨天的兩個公式,可以推出下圖的公式:

上面框起來的定義適合RAM和外設兩種,假如定義一個LED為PA1,只需要將PA1相關參數傳入即可。

LED另外一種定義:

#define LED BIT_ADDR((GPIOA_BASE+ 12),1)

這種定義需要注意:+12,其實是ODR相對GPIOA的基地址的偏移地址。

我曾在這里遇到的坑:我將STM32F1的移植到F4上,出現了問題,我找了半天才發現由于這個偏移地址不一樣導致的。

STM32F1的ODR偏移是12,而F4的ODR偏移是20。所以,建議大家使用GPIOA->ODR這種方式。(不管是標準外設庫還是HAL庫都有這樣定義)。

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