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云游戲險(xiǎn)成過(guò)去式 5G讓云電腦又成玩家新寵

電子工程師 ? 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2019-08-21 10:30 ? 次閱讀
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5G作為一項(xiàng)可以連接萬(wàn)物的最新一代通信技術(shù),讓人備受期待。而5G相關(guān)的話題熱度也是一路水漲船高,且順勢(shì)帶火了云游戲。云游戲技術(shù)正式出現(xiàn)是在2009年,但過(guò)于超前的游戲方式以及受限于當(dāng)時(shí)的技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,云游戲的發(fā)展之路并不順利。即便風(fēng)光一時(shí),可是如果沒(méi)有市場(chǎng)潛力,再好的技術(shù)都將成為過(guò)去式。

不過(guò)時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn),云游戲在5G的加持下,卷土重來(lái)!大有顛覆原有游戲格局的勢(shì)頭,云游戲取代傳統(tǒng)游戲方式似乎不無(wú)可能。近日在德國(guó)科隆游戲展上面Google Stadia云游戲平臺(tái)再次公開(kāi)了一些新消息,公布了首批游戲的完整列表,包含了賽博朋克、GTAV等數(shù)款大作,但上線區(qū)域不包含亞洲地區(qū)讓不少亞洲玩家失望。

但對(duì)國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō)有一家廠商早就已經(jīng)掌握了成熟的云游戲技術(shù),達(dá)龍?jiān)?a href="http://www.3532n.com/v/tag/1247/" target="_blank">電腦已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了讓玩家通過(guò)5G技術(shù)在手機(jī)上玩各種端游大作。從 2017年上線達(dá)龍?jiān)齐娔X玩家數(shù)量呈爆發(fā)式增長(zhǎng),至今已經(jīng)有近千萬(wàn)級(jí)的注冊(cè)用戶。越來(lái)越多的玩家通過(guò)該平臺(tái)來(lái)玩游戲。云游戲這種新穎的游戲方式似乎成為了玩家們的新寵。為什么這么說(shuō)呢?

首先,隨著國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)速度的不斷提升,玩家接觸云游戲門檻得到了降低,玩家通過(guò)達(dá)龍?jiān)齐娔X這樣的云游戲平臺(tái)玩游戲時(shí),可以獲得低延遲和高畫(huà)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。這足以媲美現(xiàn)有的游戲主機(jī)和PC。另外,云游戲支持跨設(shè)備游玩同一款游戲的特性,可以讓玩家在手機(jī)、平板、電腦等多種主流設(shè)備上玩同一款游戲。這也是傳統(tǒng)游戲方式所無(wú)法做到的。

另外,云端擁有強(qiáng)勁算力的電腦解決了玩家對(duì)性能的剛需。舉個(gè)例子,2007年《孤島危機(jī)》推出后,主流顯卡無(wú)法流暢運(yùn)行這款游戲。當(dāng)年的旗艦顯卡8800GTX在該游戲面前也是一敗涂地。即便是卡皇8800Ultra在1024x768分辨率下也只能勉強(qiáng)達(dá)到30幀。但2009年Onlive出現(xiàn)后(最早的云游戲平臺(tái)),就能夠讓玩家在Macbook這樣的筆記本上流暢運(yùn)行《孤島危機(jī)》。因此,無(wú)論是Onlive還是達(dá)龍?jiān)齐娔X,他們的出現(xiàn)就是為了降低玩家或許優(yōu)質(zhì)游戲的門檻。

根據(jù)英偉達(dá)的一份數(shù)據(jù)顯示目前PC不足以運(yùn)行大型游戲的用戶大概有10億。昂貴的高性能游戲PC僅是少部分玩家專屬。但達(dá)龍?jiān)齐娔X得最高可選i9-9900KCPU、16GDRR4內(nèi)存、RTX2080Ti顯卡近萬(wàn)元的配置讓玩家觸手可得。類似于網(wǎng)吧按時(shí)付費(fèi)的模式對(duì)玩家來(lái)說(shuō)使用更靈活,玩家不用再花費(fèi)大價(jià)錢去購(gòu)置高性能游戲PC,同時(shí)避免了使用率低,硬件更新?lián)Q代快加速淘汰的問(wèn)題。

上述僅是云游戲的部分優(yōu)點(diǎn),卻圈粉了無(wú)數(shù)玩家。待5G普及之后,更快的網(wǎng)絡(luò)速度和更低的延遲將助推云游戲快速發(fā)展和普及。現(xiàn)在云游戲市場(chǎng)的規(guī)模正不斷擴(kuò)大,這也讓各路巨頭扎推布局云游戲領(lǐng)域,看中的就是5G能夠給云游戲市場(chǎng)帶來(lái)無(wú)限的潛力。至于云游戲今后能否完全取代傳統(tǒng)游方式尚不能下結(jié)論,但未來(lái)云游戲勢(shì)必會(huì)成為主流的游戲方式之一。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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