VR(Virtual Reality),中文的意思就是虛擬現實(真實幻覺、靈境、幻真),也稱靈境技術或人工環境。這個概念最早追溯起來可到上世紀30年代,由阿道司·赫胥黎(Aldous Huxley)在其作品《美麗新世界》對其進行了描繪。而后在斯坦利·G·溫鮑姆(Stanley G. Weinbaum)所著的《皮格馬利翁的眼鏡》中,第一次提出了VR眼鏡的概念——一款戴上之后能夠身臨其境的眼鏡。可以說,VR眼鏡能夠面世,科幻作品功不可沒。其具體是指借助計算機及最新傳感器技術創造的一種嶄新的人機交互手段。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。那么一般什么樣的人適合購買VR設備呢?
1. 游戲發燒友,喜歡交互游戲的用戶進年來VR游戲市場發展欣欣向榮。想要更好的帶入游戲角色體驗游戲的玩家,VR交互性能夠讓玩家更好的享受游戲的樂趣
2. 電影愛好者,想要沉浸在影片中的用戶VR的3D效果能夠是想要身臨其境的玩家更好的沉浸在影片中,而且現在VR觀影技術也比較成熟,購入一臺VR眼鏡是一個不錯的選擇。
3. 對新鮮科技充滿好奇心,想要嘗試新事物的用戶總有一些人,看見新出的產品,就有著想試一試的想法,不過這個階段的人比較少,用過幾次過足了新鮮感之后可能就閑置了。
那么如何讓USB-C手機,電腦投屏到VR眼鏡方案?還能同時實現充電?這時候就需要樂得瑞科技推出的雙口DRP USB PD Controller LDR6282芯片,此款芯片順利通過了USB-IF的PD3.0認證,TID: 2127。可實現手機或電腦一線投屏VR產品,同時實現數據,充電功能。LDR6282芯片具有雙C口DRP及USB PD3.0控制功能,廣泛應用于USB-C Docking,USB-C 顯示器,USB-C手機音頻轉接器,嵌入式安卓/linux系統等場合,在支持標準USB PD3.0/QC2.0/QC3.0協議的基礎上,還專門針對任天堂游戲機Switch的視頻擴展功能進行了特別適配,兼容性非常優秀
LDR6282共有兩路USB C引腳,分別獨立管理兩個USB C口,其中兩個USB C口是對稱設計的,這應該是它可以實現盲插的原因。LDR6282的升級電路通過一個HUB芯片連到了USB C口,看起來應該是接上Type C就可以升級了,方便又實用。輕松實現讓USB Type-C接口顯示器從適配器獲得最大功率以滿足便攜顯示器用電需求的方案。
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