獲沃爾沃投資,Varjo發(fā)布工業(yè)VR頭顯XR-1進(jìn)軍汽車市場
日前工業(yè)級VR/AR頭顯開發(fā)商Varjo日前在Augmented World Expo發(fā)布了工業(yè)級頭顯設(shè)備XR-1。此外會(huì)上Varjo宣布已獲得了沃爾沃汽車公司的投資。值得注意的是彭博社報(bào)道,這筆融資的數(shù)額達(dá)到數(shù)百萬歐元。
Varjo首席執(zhí)行官Urho Konttori(左)
沃爾沃項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Caspar Wikman(右)
但目前沃爾沃拒絕對確切的投資額發(fā)表評論。
這個(gè)由前諾基亞和微軟員工創(chuàng)辦的Varjo一直致力于研發(fā)圖像分辨率明顯高于競爭隨手的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭顯,Varjo發(fā)布全新混合現(xiàn)實(shí)XR頭顯:XR-1,預(yù)計(jì)于今年下半年正式發(fā)售。這是一款面向工程師、科研人員和設(shè)計(jì)師發(fā)售的B端產(chǎn)品,XR-1最大特點(diǎn)是頭顯面板搭載兩個(gè)1200萬像素的的前置攝像頭,屏幕FOV為82°x82°,屏幕依然采用Bionic仿生屏,支持20/20分辨率,單眼各配備兩塊屏幕,分辨率分別為micro-OLED:1920x1080和AMOLED:1440x1600。支持video pass-through也就是MR功能,此外設(shè)備具備3D感知和遮擋識(shí)別,對色彩、陰影和清晰度的渲染效果。
沃爾沃汽車設(shè)計(jì)師和工程師佩戴XR-1在模擬環(huán)境中評估汽車特性和設(shè)計(jì)
沃爾沃從2018年夏天開始用XR-1原型機(jī)來設(shè)計(jì)汽車,用混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)來設(shè)計(jì)和預(yù)覽汽車模型省時(shí)省錢,幾周的工作在一天內(nèi)就能完成。沃爾沃技術(shù)主管Casper Wickman表示:XR-1對于汽車外形、內(nèi)部材質(zhì)的紋理渲染得足夠逼真,我們也會(huì)用它來進(jìn)行設(shè)計(jì)評估。在未來,還將用XR-1來測試汽車的UI。
Varjo的創(chuàng)始人兼首席產(chǎn)品官Urho Konttori在接受采訪時(shí)表示:“我們與沃爾沃密切合作已超過一年。”沃爾沃旗下Volvo Cars Tech Fund的負(fù)責(zé)人Zaki Fasihuddin表示:“我們可以模擬在車前經(jīng)過的行人或動(dòng)物,你可以利用設(shè)備中的傳感器追蹤用戶的眼球運(yùn)動(dòng)。這種技術(shù)可以幫助我們進(jìn)一步探索如何確保我們的產(chǎn)品更安全,更為用戶友好。”
截止目前為止,Varjo已經(jīng)籌集了近5000萬美元的資金,從今年公開的信息來開,Varjo已與奧迪和寶馬等汽車公司合作。
高通推出針對XR1平臺(tái)的VR頭顯參考設(shè)計(jì),支持一體機(jī)模式和分體模式
2019年5月29日,圣克拉拉——Qualcomm Incorporated(NASDAQ: QCOM)子公司Qualcomm Technologies, Inc.在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界博覽會(huì)(Augmented World Expo,AWE)上宣布,公司推出基于Qualcomm?驍龍?XR1平臺(tái)打造的全新Qualcomm?驍龍?智能頭顯參考設(shè)計(jì)。具有VR產(chǎn)品外形的該驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì),由Qualcomm與歌爾股份有限公司共同打造,在設(shè)計(jì)之初就充分考慮了OEM廠商和技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴的需求,旨在幫助他們縮短AR和VR智能頭顯設(shè)備的開發(fā)時(shí)間。
Qualcomm Technologies, Inc. XR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人司宏國(Hugo Swart)表示:“驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)充分利用了驍龍XR1的處理能力,讓消費(fèi)類和企業(yè)級用戶可以獲得更高品質(zhì)的內(nèi)容。該參考設(shè)計(jì)可以讓工作負(fù)載實(shí)現(xiàn)分布式處理——即可利用與XR設(shè)備有線連接的智能手機(jī)或PC提供算力,不僅如此,通過對諸如眼球追蹤、六自由度(6DoF)操控手柄等功能的支持,該參考設(shè)計(jì)可實(shí)現(xiàn)更高水平的沉浸式XR體驗(yàn)。”
驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)支持的關(guān)鍵特性包括:
運(yùn)動(dòng)追蹤:驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)可以實(shí)現(xiàn)支持室內(nèi)空間定位6DoF運(yùn)動(dòng)追蹤的XR體驗(yàn)。通過兩個(gè)專門用于身體追蹤的6DoF攝像頭,用戶無需借助額外的運(yùn)動(dòng)傳感器,便能在所處XR環(huán)境中自由行動(dòng)。
手勢追蹤:驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)支持全方位的手部與手勢追蹤,通過輕擊、縮放、掐捏、滾動(dòng)等手勢,均可與虛擬物體進(jìn)行交互。
眼球追蹤:為了降低視覺聚焦渲染所需的功耗,Qualcomm Technologies與 Tobii合作開發(fā)了集成式眼球追蹤解決方案。該解決方案不僅可以帶來出色的直觀交互界面,在虛擬環(huán)境中,它還能根據(jù)眼球的注視方向快速地實(shí)現(xiàn)交互。
6DoF操控手柄:在VR游戲中,操控手柄是交互的基礎(chǔ)。驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)讓六自由度(6DoF)操控手柄,可以支持VR游戲和生產(chǎn)力應(yīng)用所需的基于視覺的操控手柄。
顯示:聯(lián)合JDI打造的顯示面板支持72Hz刷新率和單眼2K分辨率的流暢顯示體驗(yàn),讓消費(fèi)者能夠沉浸在他們喜愛的內(nèi)容中。
一體機(jī)模式:除了通過USB-Type C來連接頭顯和主機(jī)設(shè)備的工作模式,驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)在“一體機(jī)模式”下也能支持高品質(zhì)的體驗(yàn),這意味著所有計(jì)算均直接在頭顯中完成。利用驍龍XR1的異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)——包括Qualcomm? Kryo? CPU、Qualcomm? Adreno? GPU、Qualcomm? Hexagon? DSP和Qualcomm?人工智能引擎AI Engine,驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)能夠以低功耗運(yùn)行簡單的游戲、進(jìn)行視頻流傳輸,并支持生產(chǎn)力應(yīng)用等高性能的VR應(yīng)用程序。
驍龍智能頭顯參考設(shè)計(jì)展示了Qualcomm Technologies致力于通過賦能合作伙伴、豐富人類生活來改變世界連接與溝通方式的愿景。欲獲取更多關(guān)于Qualcomm Technologies XR愿景的信息,敬請出席司宏國先生于5月30日星期四在AWE 2019上發(fā)表的主題演講,并參觀我們在圣克拉拉會(huì)議中心313號展位及體驗(yàn)現(xiàn)場演示。
HTC宣布VIVEPORT將于6月5日起正式支持Windows MR頭顯
HTC在今年的GDC大會(huì)上曾宣布,其VR平臺(tái)VIVEPORT將在今年晚些時(shí)候支持Windows MR系列頭顯,現(xiàn)在其公布了正式日期:2019年6月5日。
VIVEPORT將從6月5日開始增加對Windows MR系列頭顯的支持,包括通過VIVEPORT提供的各項(xiàng)游戲支持,以及訂閱服務(wù)VIVEPORT Infinity。
HTC于2018年9月首次對Oculus Rift開放VIVEPORT平臺(tái),最初該平臺(tái)只支持其兩款PC頭顯HTC Vive及Vive Pro。
目前尚不確定HTC將如何支持Windows MR頭顯,但這是HTC對其VIVEPORT平臺(tái)的進(jìn)一步推動(dòng)。
羅技發(fā)布VR手寫筆VR Ink Pilot Edition,采用SteamVR追蹤技術(shù)
羅技于今日宣布推出其首款VR手寫筆VR Ink Pilot Edition,用戶可使用該設(shè)備在2D表面及3D空間內(nèi)進(jìn)行繪制和書寫,該手寫筆采用SteamVR追蹤技術(shù)制造,與典型的SteamVR控制器類似,但能根據(jù)手指控制帶來自然精確度。這款產(chǎn)品針對使用VR進(jìn)行數(shù)字設(shè)計(jì)工作的企業(yè),羅技表示計(jì)劃在不久的將來把這款VR Ink手寫筆推向市場。
“正確的VR解決方案能夠改變我們所了解的設(shè)計(jì)世界,”Sector 5 Digital的CEO Jeff Meisner在一份聲明中說道。“我們正在利用VR沉浸式的特性,在HTC VIVE中與Bell等客戶一起構(gòu)思、設(shè)計(jì)、審查和修改新的城市交通工具,我們已經(jīng)將全尺寸樣機(jī)的生產(chǎn)周期從幾年縮短到不到6個(gè)月的時(shí)間。我們在Vector Suite應(yīng)用中開始使用羅技VR Ink進(jìn)行設(shè)計(jì)的那一刻,我們意識(shí)到這個(gè)工具不僅提高了設(shè)計(jì)師在VR中的工作效率,還徹底改變了我們的設(shè)計(jì)方式。”
據(jù)roadtovr記者體驗(yàn),VR Ink手寫筆支持SteamVR 1.0和2.0基站,可以很容易地在藝術(shù)和設(shè)計(jì)應(yīng)用程序中繪制線條。在使用手寫筆的尖端來追蹤線條比使用大的控制器更加自然,用戶能夠通過更精細(xì)的手指控制來操控手寫筆。此外,VR Ink還能夠精確地繪制平面。
除了羅技,VR Ink的推出對于Valve來說也是一個(gè)勝利,因?yàn)樗粌H展示了SteamVR追蹤技術(shù)的多樣性,還同時(shí)展示了他們對開放式VR平臺(tái)的承諾,即為其他人提供支持。目前VR Ink無法配合Oculus頭顯使用,因?yàn)樵摴静辉试S第三方使用其追蹤系統(tǒng)。
目前羅技還未透露這款VR Ink Pilot Edition的上市日期和價(jià)格。其發(fā)布這款產(chǎn)品的目的在于與更多有興趣使用或集成VR Ink手寫筆的合作伙伴建立聯(lián)系。目前他們已經(jīng)與Tilt Brush和Vector Suite合作,并承諾為Unity和Unreal引擎提供SDK。
Rokid發(fā)布全新一代MR眼鏡Rokid Vision,支持雙屏異顯和6DoF
北美時(shí)間5月29日,在舊金山舉辦的2019世界增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)博覽會(huì)(AWE)上,來自中國的交互科技公司Rokid發(fā)布全新一代MR眼鏡Rokid Vision,該款產(chǎn)品定位消費(fèi)級,可通過USB-C數(shù)據(jù)線,連接多種類型的移動(dòng)設(shè)備。
Rokid Vision具備獨(dú)特的雙屏異顯和6DoF技術(shù),在連接智能手機(jī)、平板電腦等移動(dòng)設(shè)備后,可實(shí)現(xiàn)3D視頻、AR游戲等諸多功能,為用戶帶來沉浸式的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。面向開發(fā)者的Rokid Vision SDK預(yù)計(jì)于2019年第三季度發(fā)布。
Rokid Vision正面外觀與普通墨鏡相似,整塊的半透明鏡片,在鏡片上方配備一顆RGB攝像頭和兩顆魚眼攝像頭,可以精確地捕捉空間中的各類信息,實(shí)現(xiàn)六自由度(6DoF)定位追蹤。
鏡片內(nèi)側(cè)有兩塊獨(dú)立顯示屏,具備40°視場角(FOV),720P的高清3D顯示效果,與WaveOptics合作,采用衍射光波導(dǎo)顯示方案,連同鏡腿兩側(cè)的立體聲音響,給用戶帶來等同于一臺(tái)4米外110寸3D高清電視的沉浸體驗(yàn)。
鏡框采取的環(huán)繞式包圍設(shè)計(jì),則讓Rokid Vision可以更輕松的固定在頭部,整機(jī)僅重120克,連續(xù)佩戴幾個(gè)小時(shí)也不會(huì)感到疲憊。
Rokid Vision的使用非常簡單,只需通過USB-C數(shù)據(jù)線,就可以兼容市面上主流的移動(dòng)設(shè)備,如手機(jī)、電腦、平板等,并不需要額外的供電。
用戶在手機(jī)上打開Rokid Vision APP,眼前出現(xiàn)Rokid Vision的啟動(dòng)界面,3D的圖標(biāo)固定在空間中,支持6DoF的定位追蹤,如同打開了一個(gè)虛擬和現(xiàn)實(shí)混合的世界。
利用雙屏異顯技術(shù),Rokid Vision將手機(jī)變成它的交互入口。玩游戲時(shí)手機(jī)成為了手柄,看視頻時(shí)又變成遙控器,文字輸入時(shí)則成為鍵盤,瀏覽網(wǎng)頁時(shí)成為觸控板,極大的提升了操作的效率和體驗(yàn)。
同大多數(shù)輕量級MR眼鏡不同,Rokid Vision不需要利用手機(jī)CPU來做即時(shí)定位與地圖構(gòu)建(SLAM),而是配備了本地SLAM模塊,可以將6DoF、頭部追蹤等計(jì)算放在眼鏡端。這不僅大大降低了手機(jī)等外接智能設(shè)備的的計(jì)算負(fù)荷,更帶來了設(shè)備無與倫比的適配性,可以適配任何支持DP輸出的USB-C設(shè)備,包括電腦、手機(jī)、平板、游戲主機(jī)等。
此次AWE上展出的版本,展示了移動(dòng)辦公、多人游戲、3D網(wǎng)頁瀏覽等多個(gè)功能。
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