首次拿起 Xperia 10 Plus 時,小編是同時受到視覺和觸覺的矛盾所沖擊,因為眼前明明看到的這臺手機有著一定長度,但拿在手上卻非常舒適;手掌不需要刻意用力握住手機,拇指也可以輕松夠到另一端的圖標,與過往 16:9、18:9 屏幕比例的手機截然不同。當然這 21:9 的屏幕也有其壞處,就是屏幕上半的部分幾乎都不能在單手持機時摸到,為了解決這短板,除了啟動單手模式來縮小畫面外,也可以喚出索尼的「側(cè)屏感應界面」來當作快速開啟 app 或手機設(shè)定;要拉出通知列的話,則可以在主頁面的空白處往下滑動。只要一些時間學習,相信大家很快就能完全掌控這臺超高比例的手機。
除了有新設(shè)計,熟悉的元素也有在新的 Xperia 上出現(xiàn),那就是位側(cè)機側(cè)的指紋辨識器。雖然藥丸狀模組同樣位于中央,但不同的是這次它只有辨識指紋的功能,沒有與電源鍵合而為一,要開關(guān)機的話就請按其上方的按鍵;下方則是音量鍵。換了這設(shè)計,索尼不光解決了過去手指會容易摸到鏡頭的缺陷,同時更滿足老索尼粉絲的情意結(jié)。另一側(cè)的就是真?三卡設(shè)計的卡槽,拉出來就可以放進最多兩張 nano-SIM 卡和 microSD 卡,做到 4G 雙卡雙待;Xperia 10 的 SIM 2 則為混合式卡槽。機頂和機底就有 3.5mm 耳機孔和 USB-C、喇叭。
索尼表示換上 21:9 比例屏幕的原因,說是要把電影級體驗帶到手機之上,而且不限于觀賞,還有錄制端(21:9 在手機的錄制效果可以參考美圖 V6)。因此在相機的相片和視頻模式之中都加入了 21:9 的拍攝比例可選。取景比例不同,也代表構(gòu)圖也不一樣,索尼的代表聲稱這有助于拉近主體(與 4:3 相比),風景照也有飽覽更多景物的錯覺。
在諸多變動之下,不變的就是索尼仍然選用與原生 Android P 靠近的 UI 設(shè)計,而且更有相當高的「保真度」,像是藥丸狀的導覽欄、豎直式多任務頁面、快速切換上一個使用過的 app 的新手勢等。配合上面提及過的單手操作功能,就是新世代索尼手機的操作體驗。
介紹過機器之后,就來到使用感受了。在實際看片的時候,除了看電影是能填滿 21:9 的畫面外,播放目前仍是主流的 16:9 視頻時就會浪費兩側(cè)的空間,硬要向好的方向想,就是在索尼確實地減少屏幕邊框之后,以虛擬方式補回防誤觸的空間了。
另一邊廂,索尼有強調(diào)特高的畫面可以提升多任務效率,因為在分割視窗時,可以活用不同比例的小畫面,像是視頻或相片可以在上方以「全屏幕」播放,下方則可以瀏覽長長的網(wǎng)頁或信息,甚至彈出虛擬鍵盤后都不會阻擋到中央的內(nèi)容,做到「三開」的效果。雖然媒體內(nèi)容只有小小的一格,但仔細想一想,平常在滑 FB、IG 上的橫向視頻時,看的畫面大小不也是這一點兒而已嗎?所以這樣的操作體驗,也算是合理的啊。要注意的是,在屏幕較小的 10 在三開時,中間 app 的畫面會受限于空間而會被壓縮 ,如果真的沖著這用途而買,選 10 Plus 會比較好啊。
能夠在短暫的動手玩過程中得到如此多的感受,不光是索尼大刀闊斧地改變手機設(shè)計的風格,更是代表他們終于有設(shè)身處地的為使用者著想。搭載驍龍 636、6GB + 64GB 的 Xperia 10 Plus 的規(guī)格雖然不算突出,但其獨特設(shè)計而帶來的好處卻又有其吸引之處,配合其 2,799 人民幣的定價,相信也能其所在的市場占有一席。
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