一、前言:RX 560X加持 惠普與AMD聯(lián)手打造光影精靈4 Radeon特別版
一直以來,惠普在商務(wù)本領(lǐng)域都處于絕對(duì)領(lǐng)先的地位,從2014年至今,其商務(wù)本份額一直占據(jù)著行業(yè)NO.1的寶座。在游戲本領(lǐng)域,惠普曾有一段時(shí)間處于比較被動(dòng)的局面,而2016年誕生的光影精靈系列就肩負(fù)著為惠普在游戲本領(lǐng)域開疆?dāng)U土的使命,這也是惠普游戲本中銷量拔尖的一個(gè)系列。
如今光影精靈已經(jīng)發(fā)展到了第四代,惠普聯(lián)合AMD推出了光影精靈4 Radeon特別版(Pavilion gaming 15- Radeon),搭載了Intel第八代標(biāo)壓酷睿i5-8300H處理器及AMD Radeon RX 560X顯卡,并沿用了大受市場(chǎng)歡迎的光影精靈4外觀,流行的8.16mm)超窄邊框屏幕,搭配棱角分明的25.4mm(厚度)機(jī)身設(shè)計(jì),加之騷氣外露的紫色主題,讓光影4游戲本在一眾紅黑配色的游戲本中脫穎而出,個(gè)性外露。
既然是Radeon特別版,其搭載的Radeon顯卡自然是其中亮點(diǎn)。Pavilion gaming 15搭載的Radeon RX 560X算是AMD在移動(dòng)平臺(tái)的明星型號(hào),擁有完整的Polaris 11核心,配備16個(gè)計(jì)算單元(1024個(gè)流處理器),64個(gè)紋理單元,16個(gè)ROPs。

在目前Radeon的產(chǎn)品線中,RX 560對(duì)位的是GTX 1050,而RX 560X 要高于GTX1050,接近GTX1050ti的游戲表現(xiàn),在一些AAA游戲上的表現(xiàn)甚至還會(huì)超過GTX1050ti 。
相比競(jìng)品,RX 560X支持FreeSync、Radeon Relive、Radeon Chill三大特性。
Freesync是AMD提出的防撕裂開放標(biāo)準(zhǔn),后來被VESA組織接受,并成為標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)。所有帶DP口的Freesync顯示器,理論上都可以說支持Adaptive-Sync。而競(jìng)品的G-Sync需要安裝專門的芯片,導(dǎo)致顯示其產(chǎn)品價(jià)格成倍增加,普及率非常低。事實(shí)上,NVIDIA最新的驅(qū)動(dòng)也開始支持FreeSync技術(shù),但目前兼容性不是太好。
Radeon Relive是 AMD Radeon 顯卡專屬功能,集個(gè)性化錄制與分享為一體,操作簡(jiǎn)單。開啟后讓玩家隨時(shí)錄制游戲高能時(shí)刻、記錄每一個(gè)值得紀(jì)念的精彩一刻,并在社交媒體朋友圈分享。另外和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不同,游戲中開啟Radeon Relive后對(duì)于游戲幀率幾乎沒有損耗。
Radeon Chill是一項(xiàng)節(jié)能降溫神技,主要原理就是通過驅(qū)動(dòng)實(shí)時(shí)監(jiān)控游戲狀態(tài),在玩家沒有操作鼠標(biāo)、鍵盤時(shí)自動(dòng)降低幀率,一旦檢測(cè)到玩家的操作,顯卡會(huì)立即恢復(fù)之前的高性能運(yùn)行狀態(tài)。也就是說,Radeon Chill的原理是降低操作間隙時(shí)的幀數(shù),而保持有操作時(shí)的幀數(shù),這樣在無形中降低了顯卡功耗和溫度,同時(shí)也不影響玩家的操作體驗(yàn)。
在本周,AMD更新了最新發(fā)布的Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.3驅(qū)動(dòng),對(duì)于RX 560X等AMD全線移動(dòng)平臺(tái)顯卡產(chǎn)品提供了包括Radeon Relive和Radeon Chill在內(nèi)的全方位支持,我們也會(huì)在后面的評(píng)測(cè)中展示新技術(shù)能給筆記本平臺(tái)帶來怎樣的好處。
Pavilion gaming 15-Radeon版的參數(shù)如下:

二、外觀:紫色背光鍵盤+B&O音頻解決方案
A面為黑色啞光漆面,并在四周采用了斜切處理,看上去棱角分明,非常有立體感。
B面采用了流行的三面窄邊框窄邊框設(shè)計(jì),左右邊框厚度為8.16mm,。顯示屏采用了一塊15.6英寸45%NTSC色域的IPS屏幕,分辨率為1920*1080。
屏幕頂端有一個(gè)720P的攝像頭以及一組陣列麥克風(fēng),可以滿足日常視頻以及通話的需求。
A、B面都是采用了工程塑料材質(zhì), C面由一整塊金屬板沖壓而成,表面進(jìn)行了金屬拉絲紋理處理。
上方是藝術(shù)性的菱型音箱格柵,通過自然光的反射產(chǎn)生菱形的視覺效果,非常具有美感。
音響系統(tǒng)采用了經(jīng)典的B&O+HP獨(dú)有的音頻解決方案,聲場(chǎng)比普通的筆記本要強(qiáng)不少。
全尺寸的巧克力鍵盤,紫色背光。另外還有數(shù)字鍵盤,可以提供數(shù)字錄入效率。
C面右下角有三張標(biāo)貼,分別代表了Intel Core i5-8300H處理器、AMD RX 560X獨(dú)立顯卡以及預(yù)裝的Office 2019家庭版。
D面四角有3個(gè)紫色橡膠腳墊,可以抬高D面,方便中間的散熱柵格進(jìn)風(fēng)。
筆記本的三圍尺寸是365x 256x25.4mm(長x寬x厚)。
機(jī)身左側(cè)依次是耳麥合一接口、千兆Lan口、HDMI2.0、USB3.0、Type-C以及一個(gè)圓形的電源插口。
機(jī)身左側(cè)有2個(gè)USB3.0接口、一個(gè)鎖孔和一個(gè)SD卡槽。
機(jī)身頂部2側(cè)有大面積的散熱出風(fēng)口。
電源外形。
充電器額定功率150W。
三、常規(guī)性能測(cè)試:屏幕對(duì)比度不錯(cuò)處理器和硬盤有亮點(diǎn)
1、屏幕測(cè)試
暗影精靈4配備的是一塊15.6英寸的IPS屏幕,我們使用紅蜘蛛5來測(cè)試屏幕的色域以及亮度對(duì)比度。

45%NTSC色域。

63%sRGB色域。

這塊屏幕的最大亮度為266nit,25%亮度時(shí)對(duì)比度高達(dá)40060:1,在最常用的50%亮度下,測(cè)得的對(duì)比度為2900:1。
從亮度和對(duì)比度來說,表現(xiàn)非常不錯(cuò)。
2、處理器性能測(cè)試
光影精靈4 Radeon特別版筆記本采用的是Intel第八代標(biāo)壓酷睿i5-8300H處理器,四核八線程設(shè)計(jì),最高睿頻4.0GHz,全核運(yùn)行頻率3.9GHz,TDP為45W,就整體規(guī)格而言,與桌面版的i7-7700相差不大。
CPU-Z

在CPU-Z v1.87中,Pavilion gaming 15單線程分?jǐn)?shù)為461,多線程則為2310。整體表現(xiàn)與i7-6700K相當(dāng)
CineBench R15

在 CineBench R15測(cè)試中,Pavilion gaming 15單線程分?jǐn)?shù)為173cb,多線程成績(jī)?yōu)?55cb。
FritzChess

在FritzChess測(cè)試中,Pavilion gaming 15的成績(jī)?yōu)?4095。
wPrime v2.10

Pavilion gaming 15跑完wPrime 1024M用掉了243秒。
3、磁盤性能測(cè)試
我們收到的這臺(tái)Pavilion gaming 15使用的是一塊來自三星的PM981 256GB SSD,這是三星面向高端OEM市場(chǎng)推出的SSD產(chǎn)品。

在AS SSD Benchmark中,這塊256GB SSD的總分為3336,順序讀寫超過2000MB/s、1400MB/s,4K隨機(jī)讀取53MB/s,隨機(jī)寫入120MB/s。
在CrystalDiskMark測(cè)試中,順序讀寫速度分別達(dá)到了3220MB/s和1502MB/s,非常強(qiáng)悍。
四:RX 560X游戲性能測(cè)試:主流單機(jī)大作可以在高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行

今天我們測(cè)試的重點(diǎn)是Pavilion gaming 15所搭載的AMD RX 560X 2GB獨(dú)立顯卡,它是AMD在移動(dòng)平臺(tái)的明星型號(hào),擁有完整的Polaris 11核心,配備16個(gè)計(jì)算單元(1024個(gè)流處理器),64個(gè)紋理單元,16個(gè)ROPs。核心頻率1202MHz,顯存容量2GB,顯存頻率為6000MHz,位寬128Bit,帶寬96GB/s。
3DMark

在3DMark Fire Strike Extreme測(cè)試中,RX 560X的圖形分?jǐn)?shù)為2748,最高運(yùn)行頻率1202MHz,最高溫度61度。
1、絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練場(chǎng)中選擇了一塊無人場(chǎng)地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測(cè)試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。分別選擇“最高畫質(zhì)”以及“中畫質(zhì)”進(jìn)行幀率測(cè)試,測(cè)試分辨率為1920*1080。

測(cè)試結(jié)果,在開啟最高畫質(zhì)時(shí),平均幀率為43FPS,流暢度在可接受的范圍內(nèi)。如果你想得到更為流暢的游戲體驗(yàn),建議選擇中畫質(zhì),幀率進(jìn)一步提高到74FPS,這個(gè)幀率可以滿足玩家進(jìn)行各種高手速走位操作的幀數(shù)需求。
2、APEX英雄
《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作組Respawn研發(fā)的一款免費(fèi)大逃殺游戲,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了2500萬,火爆程度堪比《絕地求生》。
《Apex英雄》同樣沒有提供測(cè)試程序,為了減少測(cè)試時(shí)變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行幀數(shù)測(cè)試。鑒于Pavilion gaming 15所搭載的AMD RX 560X顯卡只有2GB顯存,因此在測(cè)試時(shí)關(guān)閉了抗鋸齒,分別選擇“最高畫質(zhì)”以及“中畫質(zhì)”進(jìn)行幀率測(cè)試,測(cè)試分辨率為1920*1080,

在最高畫質(zhì)下,RX 560X的幀率為42FPS,若調(diào)至“中畫質(zhì)”,幀率會(huì)提升至61FPS,流暢的玩耍沒有任何問題。
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺(tái),全平臺(tái)的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

測(cè)試分辨率為1920x1080 ,在“高”、“普通”二檔畫質(zhì)下測(cè)試游戲幀率,高畫質(zhì)時(shí)顯存占用為1409MB,普通畫質(zhì)下,顯存占用則為1180MB。

無論是“高畫質(zhì)”,還是“普通畫質(zhì)”,RX 560X都擁有非常流暢的運(yùn)行幀率。
守望先鋒
《守望先鋒》暴雪娛樂第一次涉足FPS領(lǐng)域的作品,2016年曾經(jīng)火爆全球,影響力一度超過了LOL,即便是現(xiàn)在仍然還有相當(dāng)數(shù)量的玩家活躍在游戲中。
由于游戲沒有提供測(cè)試程序,我們選在訓(xùn)練關(guān)卡中從出生地一直向前奔跑,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測(cè)試時(shí)打開100%渲染。

在最高畫質(zhì)下,RX 560X已經(jīng)能跑出52FPS的流暢幀率;稍稍降低特效至“高畫質(zhì)”,幀率飆升到了99FPS。
古墓麗影10

在最高畫質(zhì)下,RX 560X的幀率為35FPS,而在中畫質(zhì)下,游戲的幀率提升到了51FPS,對(duì)于一款動(dòng)作解謎游戲來說,已經(jīng)足夠流暢了。
五、溫度和續(xù)航測(cè)試:處理器滿載溫度偏高 PCmark實(shí)測(cè)4小時(shí)續(xù)航
1、溫度測(cè)試
分別用AIDA64和FurMark將CPU和GPU滿載,檢驗(yàn)Pavilion gaming 15的散熱能力。

在使用最新版本的Aida64 FPU烤機(jī)8分鐘之后,i5-8300H的功耗穩(wěn)定在45W的水平,處理器溫度維持在89度的樣子,烤機(jī)頻率則一直保持在3GHz上下浮動(dòng)。

相對(duì)于CPU的高溫,GPU的表現(xiàn)要好很多。同樣都是45W的功耗,在FruMark烤機(jī)測(cè)試11分鐘之后,RX 560X的溫度也只有74度。
2、續(xù)航測(cè)試
對(duì)于有移動(dòng)辦公需求的用戶來說,續(xù)航算是一個(gè)很重要的指標(biāo),我們用PCMark 8來測(cè)試Pavilion gaming 15的續(xù)航表現(xiàn)。

在PCMark8 的Work模式續(xù)航測(cè)試下,Pavilion gaming 15跑出了3小時(shí)52分的成績(jī),如果以正常的日常使用強(qiáng)度來算,應(yīng)該支撐5-6小時(shí),對(duì)一款游戲本來說算是不錯(cuò)的表現(xiàn)。
六、Radeon Chill功能體驗(yàn):《守望先鋒》可以降溫17度
以往,筆記本平臺(tái)中的AMD顯卡驅(qū)動(dòng)都是由OEM廠商自行定制,玩家并不能安裝從官網(wǎng)下載的驅(qū)動(dòng)。在2019 CES展會(huì)上,AMD CEO蘇姿豐博士公開宣布了一個(gè)計(jì)劃,即從2019年開始,每年至少為移動(dòng)平臺(tái)中的AMD顯卡提供2次驅(qū)動(dòng)更新。
如今AMD兌現(xiàn)了承諾,其最新發(fā)布的Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.3驅(qū)動(dòng),對(duì)于RX 560X等AMD全線移動(dòng)平臺(tái)顯卡產(chǎn)品提供了包括Radeon Relive和Radeon Chill在內(nèi)的全方位支持。
那么現(xiàn)在讓我們來看看Radeon Chill技術(shù)能給筆記本電腦帶來哪些好處。
安裝了最新的驅(qū)動(dòng)之后,在Radeon全局設(shè)置中救護(hù)出現(xiàn)Chill的選項(xiàng),默認(rèn)是關(guān)閉的。
我們用《守望先鋒》來試試Chill的效果,游戲分辨率為1920*1080,開啟高畫質(zhì)。
在Chill關(guān)閉的情況下,無論是否移動(dòng)角色,游戲的幀率始終在100FPS以上,經(jīng)過長時(shí)間的運(yùn)行,GPU的溫度達(dá)到了78度,運(yùn)行頻率穩(wěn)定在1200MHz,GPU使用率從始至終為100%,GPU的功耗則在40W左右徘徊。
下面來看看開啟Chill的效果:
在開啟Chill之后,雖然GPU的頻率依然為1200MHz,但是在角色處于靜止的畫面時(shí),游戲幀率瞬間降到了56FPS,GPU的使用率也降到了50%左右,溫度更是大幅度降低到了61度,而功耗則在20W左右徘徊。
不過在開始移動(dòng)角色時(shí),幀率會(huì)立刻恢復(fù)到100FPS以上。
下面是開啟Chill與關(guān)閉Chill的數(shù)據(jù)對(duì)比。

七、總結(jié):重新認(rèn)識(shí)Radeon Chill技術(shù)
首先說Radeon Chill技術(shù),之前已經(jīng)在桌面平臺(tái)上見識(shí)過它的威力,但在筆記本端卻一直缺乏對(duì)應(yīng)的支持,沒有太深的印象。而經(jīng)過這次測(cè)試,讓我們重新認(rèn)識(shí)了這項(xiàng)AMD顯卡三大核心技術(shù)之一的先進(jìn)的節(jié)能降溫技術(shù)。
NVIDIA家的顯卡不論何時(shí)何地,都會(huì)將游戲運(yùn)行于所能跑的最高幀率,GPU時(shí)刻都處于滿載的狀態(tài)。
事實(shí)上,不論是單機(jī)游戲還是網(wǎng)絡(luò)游戲,其實(shí)并不是所有的時(shí)候都在對(duì)游戲角色進(jìn)行移動(dòng)和操作。而AMD的顯卡在開啟Chill之后,當(dāng)玩家沒有對(duì)游戲進(jìn)行操作時(shí),會(huì)在不影響游戲體驗(yàn)的情況下伺機(jī)降低游戲幀率,從而降低CPU的溫度和功耗,按照AMD的說法,Radeon Chill開啟之后可以節(jié)約75%的GPU電能消耗,在我們實(shí)際測(cè)試中,的確效果也非常明顯。

然后來說這款Radeon 特別版的光影精靈4筆記本,通過我們的重點(diǎn)測(cè)試,它搭載的Radeon RX 560X獨(dú)立顯卡能讓目前的3D大作在中高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行,大逃殺類游戲不管是一直人氣爆棚的《絕地求生》還是最近興起的《APEX》都能流暢運(yùn)行,其它像《守望先鋒》這樣的游戲甚至能達(dá)到100FPS的高幀率,像類似的游戲《LOL》、《CS:GO》應(yīng)該也不在話下,作為一款游戲本,可以說是名副其實(shí)。
至于價(jià)格,目前光影精靈4 Radeon特別版的官方指導(dǎo)售價(jià)為5199元,現(xiàn)已鋪貨至HP各渠道實(shí)體店鋪,線下購買還有諸多優(yōu)惠活動(dòng),新品促銷力度頗大,感興趣的朋友不妨多多關(guān)注。目前來看,在一線廠商中,顯然沒有比光影精靈4 Radeon特別版性價(jià)比更高的游戲本了。
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