我們都知道,在AR互動(dòng)案例中有一種互動(dòng)方式,叫做AR大屏互動(dòng),主要被應(yīng)用在商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展廳、博物館等。今天,我們就一起來聊一聊,為什么AR大屏互動(dòng)更加適合商場(chǎng)和展廳。
我們都知道,AR大屏互動(dòng)式AR技術(shù)的另外一種展示,它需要應(yīng)用到圖像識(shí)別、人臉識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別等技術(shù)。在商場(chǎng)、展會(huì)這一類人群聚集的地方,,吸引更多人的關(guān)注成為了各商家營(yíng)銷的必爭(zhēng)之地。一般的AR互動(dòng)參與度人群小,而AR大屏互動(dòng)更加適合多人一起玩耍。另外,AR大屏互動(dòng)的屏幕大,更能吸引游客。
在AR大屏互動(dòng)的互動(dòng)案例中,也有很多是在商場(chǎng)、展會(huì)或者人群密集的地方使用的,我們一起來看一下吧。
視+AR為斯沃琪定制開發(fā)大屏互動(dòng)解決方案。全新斯沃琪 (Swatch)潛水系列的鮮明主題和獨(dú)特魅力便呼之欲出無論是門口醒目的霓虹招牌斯沃琪 (Swatch),還是繽紛多彩的霓虹隧道,抑或是海底世界“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn)區(qū)里與人嬉戲玩耍的海洋生物,他們都身披鮮艷的熒光色彩,呼喚著城市中向往自由的人們一起潛入這個(gè)夏夜霓虹的海底派對(duì)。
在2014Chinajoy期間,完美世界邀請(qǐng)視+AR為其現(xiàn)場(chǎng)展示策劃制作全新的現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)方案以提升品牌在眾多游戲品牌云集的Chinajoy現(xiàn)場(chǎng)的曝光,視+以為其打造了一套現(xiàn)場(chǎng)大屏互動(dòng)換裝方案。在現(xiàn)場(chǎng),該活動(dòng)引爆全場(chǎng),完美世界展臺(tái)集聚了大量觀眾參與互動(dòng)活動(dòng)。
這兩個(gè)創(chuàng)意分別在發(fā)布會(huì)和商場(chǎng)上應(yīng)用的,關(guān)于AR的互動(dòng)案例還有很多,例如AR大屏互動(dòng)神奇的微笑、迪士尼魔法的AR廣告屏、《天使墜落》的香水廣告等,都是一些我們常見的AR大屏互動(dòng)廣告。在這些創(chuàng)意中,我們總能看到不一樣的AR玩法。
AR大屏互動(dòng)作為一種新形式吸引消費(fèi)的營(yíng)銷手段,目前市場(chǎng)上AR大屏互動(dòng)也很受商家企業(yè)的追捧。在快節(jié)奏的生活下,企業(yè)商家如何在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出,吸引大量客流量,通過AR大屏互動(dòng)這種黑科技的傳播是非常吸睛的。
但是,目前依然存在內(nèi)容精細(xì)化不夠,比較粗糙,不夠震撼。國(guó)內(nèi)做內(nèi)容的業(yè)內(nèi)人士耐心不足,比較急功近利,不能像老外一樣靜下心來做事,缺乏一點(diǎn)一點(diǎn)的把內(nèi)容做好的耐心。沒有好的點(diǎn)子,創(chuàng)意不足。國(guó)外的AR互動(dòng)大屏做的非常酷炫,之前國(guó)外做的“鋼鐵俠”互動(dòng)大屏就引起了熱烈的反響。然而,反觀中國(guó)的AR互動(dòng)大屏,屏幕中只會(huì)出現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的動(dòng)物卡通形象,而且都比較單一,不夠豐富。策劃沒有做好,策劃人員一般是提前一兩天才開始策劃。導(dǎo)致不能很好地把握時(shí)間,沒有足夠的時(shí)間進(jìn)行調(diào)試,顧客體驗(yàn)不能達(dá)到預(yù)期的效果。
AR大屏互動(dòng)的應(yīng)用方式不止以上我舉的幾個(gè)例子,還有很多,我這里就不一一說明了,有興趣的朋友可以自己多多注意,觀察。
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