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如何為嵌入式視覺開發者減負?

安富利 ? 來源:未知 ? 作者:胡薇 ? 2018-07-27 10:19 ? 次閱讀
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試想一下,在一個通常性能受限的嵌入式架構中去跑復雜的視覺處理算法,還要平衡功耗、尺寸、成本、開發周期等因素,確實不容易。如果你面對的是工業或汽車這種對實時性和可靠性要求較高的場合,視覺處理要又快又準,容不得半點閃失。而且現在都人工智能AI)時代了來了,機器學習是不是也應該支持一下?所以,嵌入式視覺開發者頭上總會有個大大的“鴨梨”。

不過,這個世界上總是會有人在琢磨“如何將復雜的事情變得簡單”。在嵌入式視覺開發這件事上,如何為開發者“減負”,已經有了許多好方案擺在我們面前了。

我們先從硬件上來看。單一處理器架構當然更容易上手,但是開發者總免不了要在性能和靈活性、可擴展性上做折中。直到賽靈思推出了Zynq這種全新架構的FPGA SoC器件,大家才眼前一亮。Zynq是一種異構處理器,內部既包含嵌入式處理器(PS),也有可編程邏輯電路(PL)。

嵌入式視覺開發者可以根據需要將計算任務在兩個系統間進行分配,十分靈活。通常可以將高性能的視覺處理功能放在PL上做加速,這自然比用通用CPU處理更高效。由于PL是硬件可編程的,所以開發者可以復用成熟的IP,也可以根據算法編寫自己的定制化IP,實現與眾不同視覺處理效果。

為了更好地支持高性能視覺處理的應用開發,賽靈思特別推出了Zynq Ultrascale+ MPSoC,與上一代Zynq相比,該器件提升了性能,同時為了應對實時性視覺處理做了專門的優化。我們看看Zynq Ultrascale+ MPSoC的核心資源配置,就明白了:

四個ARM Cortex-A53 CPU,算力不俗,可以支持功能復雜的OS,如Linux

兩個ARM Cortex R5F實時處理器(RPU),可工作在鎖步和獨立運行模式,鎖步模式可用于安全性要求嚴苛的場合。

一個Mali-400圖形處理器,用于2D/3D圖形顯示,可提供高質量的視頻顯示輸出。

不夸張地說,Zynq Ultrascale+ MPSoC就是一顆“為嵌入式視覺”而生的器件,豐富的硬件資源能夠讓開發者達到事半功倍的目的。

圖1,Zynq Ultrascale+ MPSoC將嵌入式視覺作為其主攻應用市場(圖片來源:賽靈思)

硬件架構能夠滿足要求了,但這并不意味著就能玩轉嵌入式視頻開發。以往在開發者心中,想和FPGA打交道,要學會要用專門的硬件描述語言寫HDL代碼,這并不容易,更何況現在面對的Zynq Ultrascale+ MPSoC是一個更復雜的FPGA+CPU的“異構”系統。

這個顧慮,賽靈思早已經料到了,所以他們在推出Zynq之后,也開發出了一個“軟件定義”的工具套件,讓FPGA SoC的開發變得更容易,這就是SDSoC。

對于SDSoC比較通俗的理解就是,它將FPGA SoC所需的開發工具和資源庫整合在一個統一的開發環境中,讓以往需要由系統架構、硬件設計、軟件開發等不同團隊協調合作、反復迭代才能完成的復雜設計開發流程,以更為自動化的方式得以實現,簡化了工作,提高了效率。

SDSoC的核心愿景就是:讓更多只有很少或根本沒有FPGA設計經驗的研發人員,無需寫一行RTL代碼,就可以直接使用高級編程語言編程,體驗到可編程硬件的的強大能力,并且可以與通用處理器系統一起協同工作。就嵌入式視覺開發而言,開發者使用SDSoC后,可以將更多的時間和精力從繁復的底層開發工作中解放出來,去考慮算法的優化這類可以給產品帶來更多差異化和附加值的高層次、系統級的問題。

圖2,SDSoC典型開發流程(圖片來源:賽靈思)

可見,SDSoC的出現讓基于Zynq Ultrascale+ MPSoC這類嵌入式視覺硬件平臺的開發效率大為提升。但是,你別以為這就大功告成了。市場的發展會不斷給你提出新的需求,比如說如果今天你還沒有考慮為嵌入式視覺系統加入機器學習功能,明天你的產品可能就OUT了。

想要在設計上“追新”不掉隊,傳統的視覺處理設計思路就要改變——開發者要從費時費力的自己做HDL編程優化,轉向充分利用現有的成熟、經過驗證的IP資源,通過軟件定義的方式獲得所需的視覺加速性能。賽靈思的reVISION堆棧就是一個將實現新思路所需的所有要素整合在一起的系統環境。

reVISION堆棧包括豐富的平臺、算法和應用開發資源,支持最流行的神經網絡,如AlexNet、GoogLeNet、SqueezeNet、SSD和FCN等。此外,該堆棧還提供庫元素,包括預定義和優化的CNN網絡層實現,這是構建定制神經網絡(DNN(深度神經網絡)/CNN(卷積神經網絡))所必需的。

機器學習元素還配合一系列豐富的支持加速功能的OpenCV功能,滿足計算機視覺處理要求。針對應用層開發,賽靈思支持工業級框架,包括面向機器學習的Caffe和面向計算機視覺的OpenVX。reVISION堆棧還包括了賽靈思和第三方提供的開發平臺以及各類傳感器

用reVISION的開發流程也很簡單,在SDSoC開發環境中,軟件工程師和系統工程師可以 reVISION硬件平臺為目標,并調用大量的加速就緒型計算機視覺庫進行開發,快速構建應用。

按照賽靈思的說法,采用傳統的RTL流程進行視覺處理開發,賽靈思的FPGA可以幫助用戶完成20%的工作,用戶需要解決剩余的80%問題;而基于reVISION的開發則可以幫助用戶完成80%的工作量,用戶只需做剩下的20%即可,效率的提升十分顯著。

圖3,采用reVISION的軟件定義設計流程(圖片來源:賽靈思)

總之,一個為視頻處理專門優化的硬件架構Zynq Ultrascale+ MPSoC、一個簡單易用低門檻兒的SDSoC開發環境、一個資源豐富的reVISION堆棧,構成了嵌入式視覺開發“三件套”,它們可以幫助開發者大幅減少工作負荷、提升設計效率。一旦擁有,做個嵌入式視覺開發者,是不是件幸福的事兒?

圖4,安富利推出的MicroZed嵌入式視覺開發套件,結合reVISION可以為開發者提供全面的嵌入式視覺設計開發支持

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:必備且必會!嵌入式視覺開發減負“三件套”

文章出處:【微信號:AvnetAsia,微信公眾號:安富利】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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