自從在2016年公布以來,“單手控制”始終是Google Daydream最大的遺憾之一——和主流高端VR設(shè)備的6DOF雙手體感控制套件相比之下尤甚;不過,如今情況似乎出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī),“雙手操作”對于Daydream用戶來說,貌似已經(jīng)不再是遙不可及的幻想:
在最新版Unity的Google VR SDK當(dāng)中,除了標(biāo)準(zhǔn)的單手模式之外,在某些支持雙控制器的VR應(yīng)用里可以顯示“非優(yōu)勢手”——換句話來說,至少在系統(tǒng)層面不再僅僅是單手Solo,相比于之前總算是前進(jìn)了一小步。
不過,以上僅僅是停留在開發(fā)底層階段的功能更新,具體實(shí)現(xiàn)效果尚不得而知;另外,考慮到目前Daydream的交互系統(tǒng)依舊沒有向6DOF領(lǐng)域發(fā)展的消息,想要在這款平臺(tái)上體驗(yàn)《Beat Saber》和《Tilt Brush》一類的應(yīng)用依舊是不現(xiàn)實(shí)的,讓我們再來等等看吧。
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原文標(biāo)題:行業(yè)資訊 || Google為Daydream SDK添加雙控制器支持
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