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XR空間音頻革命:蘋果、三星推出新技術,ASAF成Vision Pro最佳搭檔

Monika觀察 ? 來源:電子發燒友網 ? 作者:莫婷婷 ? 2025-07-20 00:11 ? 次閱讀
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(電子發燒友網綜合報道)隨著技術的不斷進步,空間音頻標準正處于持續進化之中,眾多科技巨頭如蘋果、三星和谷歌等都在積極布局這一領域。

在WWDC25大會上,蘋果推出了新的空間音頻(Spatial Audio)格式:Apple Spatial Audio Format(ASAF,蘋果空間音頻格式),可以用來打造真正沉浸式的音頻體驗。

ASAF 通過確保使用聲學提示來渲染音頻,從而實現真正外化的音頻體驗。它由新的高精度元數據、線性 PCM 以及蘋果平臺內置的強大空間渲染器組成。

蘋果沉浸式視頻工程師 Blake Gordo介紹,ASAF通過眾多點源和高分辨率聲音場景或高階環境立體聲,產生高分辨率空間音頻。渲染后的音頻完全根據對象的位置和方向以及聽眾的位置和方向進行自適應調整,由此帶來更加沉浸的音樂體驗。“所有多聲道音頻都不是預先混合好的,ASAF中的聲音可以來自任何方向、任何位置、任何距離”,Blake Gordo指出。

也就是說,ASAF 能夠在三維空間中精準呈現聲音的立體感,可以根據佩戴者的頭部動作實時調整聲場,并在虛擬場景中智能適配音量、回聲、混響等環境音效,打造高度沉浸的聽覺體驗。

需要注意的是,ASAF不是文件格式,它是音頻行業創作者的制作格式。

通常在生產中使用 ASAF,要流式傳輸 ASAF 音頻,就需要將該音頻編碼為 .mp4 APAC 文件格式。而Apple Positional Audio Codec(APAC,蘋果位置音頻編解碼器)用于編碼ASAF音頻格式,以便進行傳輸和存儲。此外,ASAF可以通過APAC編解碼器兼容杜比格式。

APAC 有效地分發 ASAF,APAC 是所有Apple沉浸式視頻體驗所必需的,可在除 watchOS 之外的所有 Apple 平臺上使用,包括visionOS、tvOS、iOS、iPadOS、macOS。

與傳統的環繞聲技術如杜比全景聲相比,ASAF更加強調對用戶頭部位置和姿態的精確檢測以及低延遲追蹤的重要性,并且需要強大的處理能力來即時調整音頻輸出以匹配用戶的視角變化,對硬件設計有更高的要求。但從最終體驗來看,這不僅提升了聲音的空間感和方向感,還極大地增強了沉浸式體驗的真實性和互動性。

在XR環境中,音頻不再僅僅是背景音效,而是成為構建虛擬世界的重要元素之一。ASAF通過更加精準地模擬聲音來源的方向、距離以及環境反射效果,使得用戶能夠獲得更為逼真的聽覺體驗。例如,在一個虛擬音樂會場景中,觀眾可以清晰地感受到不同樂器從各個方向傳來的聲音,仿佛置身于真實的音樂廳之中。

ASAF對硬件有更高的要求,這也就讓Vision Pro頭顯成為其最佳載體。Vision Pro憑借其卓越的硬件性能,能夠完美支持ASAF所提供的復雜計算需求,從而讓用戶享受到前所未有的空間音頻效果。

在XR領域,ASAF的出現為開發者和設計師提供了更多的創意空間,同時也讓終端用戶能夠在虛擬世界中獲得更加豐富和真實的聲音體驗。對于像Vision Pro這樣的高端XR設備來說,ASAF無疑是提升其競爭力的一大亮點,這也成為蘋果在XR領域的又一個戰略布局,在內容格式領域形成新的閉環。

在2025年1月舉辦的CES大會上,三星與谷歌聯手推出了全新的空間音頻標準——Eclipsa Audio。這項新技術基于沉浸式音頻模型和格式(IAMF),并且支持開源,標志著空間音頻技術邁向了一個新的里程碑。

空間音頻標準正經歷多維度技術演進,全球科技巨頭紛紛加速布局以搶占產業制高點。相較于蘋果的ASAF,Eclipsa的開源特性顯著降低了開發門檻,兩者將在不同市場層級形成技術互補。這種技術迭代競賽不僅推動著空間音頻從“功能實現”向“體驗升維”邁進,更預示著未來人機交互將全面進入三維聲場感知時代。
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