12月20日,知情人士稱,索尼PlayStation開發商Insomniac遭勒索軟件襲擊,導致眾多內部資料外泄。
曝光的一份文件顯示,PlayStation部門對于微軟收購動視的觀點頗為審慎。索尼評估這筆交易能帶來“跨越式進步”,預見微軟未來會構建移動手游商店,與蘋果、谷歌展開競爭。文件進一步陳述,微軟將借由Game Pass連結移動端、PC端及游戲主機搭建全面的電子游戲生態圈。

鑒于微軟未來的影響力,且AAA(行業最高級別)游戲的投資回報率日益困難,索尼擔憂其現有的業務模式會受到程度不輕的沖擊。通常來說,一款AAA游戲的前期預算高達5億美元,有用第一年無法實現收支平衡,使得發行商在尋求降低風險的投
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。
舉報投訴
-
微軟
+關注
關注
4文章
6750瀏覽量
108038 -
索尼
+關注
關注
18文章
3675瀏覽量
107527 -
game
+關注
關注
0文章
10瀏覽量
7800
發布評論請先 登錄
相關推薦
熱點推薦
剝離高端電視業務!索尼牽手TCL達成戰略合作,雙方賭對了什么?
1月20日,索尼集團宣布將剝離全資子公司索尼的電視機業務,將把旗下BRAVIA 電視品牌的控制權移交中國企業 TCL。這家日本電子巨頭計劃向 TCL 出售其家庭娛樂部門51% 的多數股權,自身則保留
TCL牽手索尼,承接索尼家庭娛樂業務
1月20日,消費電子領域傳出重磅消息:索尼與TCL電子共同宣布,雙方已簽署合作備忘錄,計劃組建一家合資公司,全面承接并運營索尼旗下的電視與家庭音頻業務。根據協議,TCL電子將持有新公司51%的股權
索尼基于時識科技Speck2f芯片打造可穿戴眼動追蹤系統
傳統幀式相機長期受高功耗瓶頸制約,可穿戴設備難以實現持續眼動追蹤。近日,索尼研究團隊基于時識科技(SynSense)Speck2f芯片,成功研發出全球首個全集成、電池供電的可穿戴眼動追蹤系統。該方案
索尼中標海爾智家直播基地
近日,索尼(中國)牽手海爾智家,為其武漢直播基地近百間旗艦直播間提供索尼電影攝影機ILME-FX3、全畫幅微單ILCE-7M4、全畫幅變焦G大師鏡頭等,超百臺專業索尼電影感直播影像設備,以電影級
微軟推出多項革新性AI工具
模型;多智能體協同編排功能重新定義協作模式,支持跨部門智能體團隊協同處理復雜任務。微軟正將AI技術從工具升級為組織核心生產力,重新定義人機協作的未來。
如何修改cycx3_uvcdscr.c以便 Amcap可以調整我的曝光時間?
我需要能夠使用 Windows 功能來控制 Cypress 連接的傳感器的曝光時間。
使用IID_IAMVideoProcAmp函數,但是這個前提好像需要攝像頭本身支持這個控制。 當我
發表于 05-14 07:06
索尼PlayStation部門對微軟收購動視的看法曝光
評論