Zorb Framework是一個基于面向對象的思想來搭建一個輕量級的嵌入式框架。
本次分享的是Zorb Framework的狀態機的實現。
中小型嵌入式程序說白了就是由各種狀態機組成,因此掌握了如何構建狀態機,開發嵌入式應用程序可以說是手到拈來。
簡單的狀態機可以用Switch-Case實現,但復雜一點的狀態機再繼續使用Switch-Case的話,層次會變得比較亂,不方便維護。因此我們為Zorb Framework提供了函數式狀態機。
狀態機的功能
我們先來看看要實現的狀態機提供什么功能:
初步要提供的功能如下:
1、可以設置初始狀態
2、可以進行狀態轉換
3、可以進行信號調度
4、最好可以在進入和離開狀態的時候可以做一些自定義的事情
5、最好可以有子狀態機
因此,初步設計的數據結構如下:
/*狀態機結構*/
struct_Fsm
{
uint8_tLevel;/*嵌套層數,根狀態機層數為1,子狀態機層數自增*/
/*注:嚴禁遞歸嵌套和環形嵌套*/
List*ChildList;/*子狀態機列表*/
Fsm*Owner;/*父狀態機*/
IFsmStateOwnerTriggerState;/*當父狀態機為設定狀態時,才觸發當前狀態機*/
/*若不設定,則當執行完父狀態機,立即運行子狀態機*/
IFsmStateCurrentState;/*當前狀態*/
boolIsRunning;/*是否正在運行(默認關)*/
/*設置初始狀態*/
void(*SetInitialState)(Fsm*constpFsm,IFsmStateinitialState);
/*運行當前狀態機*/
bool(*Run)(Fsm*constpFsm);
/*運行當前狀態機和子狀態機*/
bool(*RunAll)(Fsm*constpFsm);
/*停止當前狀態機*/
bool(*Stop)(Fsm*constpFsm);
/*停止當前狀態機和子狀態機*/
bool(*StopAll)(Fsm*constpFsm);
/*釋放當前狀態機*/
bool(*Dispose)(Fsm*constpFsm);
/*釋放當前狀態機和子狀態機*/
bool(*DisposeAll)(Fsm*constpFsm);
/*添加子狀態機*/
bool(*AddChild)(Fsm*constpFsm,Fsm*constpChildFsm);
/*移除子狀態機(不釋放空間)*/
bool(*RemoveChild)(Fsm*constpFsm,Fsm*constpChildFsm);
/*調度狀態機*/
bool(*Dispatch)(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstsignal);
/*狀態轉移*/
void(*Transfer)(Fsm*constpFsm,IFsmStatenextState);
/*狀態轉移(觸發轉出和轉入事件)*/
void(*TransferWithEvent)(Fsm*constpFsm,IFsmStatenextState);
};
關于信號,Zorb Framework做了以下定義:
/*狀態機信號0-31保留,用戶信號在32以后定義*/
enum{
FSM_NULL_SIG=0,
FSM_ENTER_SIG,
FSM_EXIT_SIG,
FSM_USER_SIG_START=32
/*用戶信號請在用戶文件定義,不允許在此定義*/
};
創建狀態機:
boolFsm_create(Fsm**ppFsm)
{
Fsm*pFsm;
ZF_ASSERT(ppFsm!=(Fsm**)0)
/*分配空間*/
pFsm=ZF_MALLOC(sizeof(Fsm));
if(pFsm==NULL)
{
ZF_DEBUG(LOG_E,"mallocfsmspaceerror
");
returnfalse;
}
/*初始化成員*/
pFsm->Level=1;
pFsm->ChildList=NULL;
pFsm->Owner=NULL;
pFsm->OwnerTriggerState=NULL;
pFsm->CurrentState=NULL;
pFsm->IsRunning=false;
/*初始化方法*/
pFsm->SetInitialState=Fsm_setInitialState;
pFsm->Run=Fsm_run;
pFsm->RunAll=Fsm_runAll;
pFsm->Stop=Fsm_stop;
pFsm->StopAll=Fsm_stopAll;
pFsm->Dispose=Fsm_dispose;
pFsm->DisposeAll=Fsm_disposeAll;
pFsm->AddChild=Fsm_addChild;
pFsm->RemoveChild=Fsm_removeChild;
pFsm->Dispatch=Fsm_dispatch;
pFsm->Transfer=Fsm_transfer;
pFsm->TransferWithEvent=Fsm_transferWithEvent;
/*輸出*/
*ppFsm=pFsm;
returntrue;
}
調度狀態機:
/******************************************************************************
*描述:調度狀態機
*參數:(in)-pFsm 狀態機指針
*(in)-signal調度信號
*返回:-true 成功
*-false失敗
******************************************************************************/
boolFsm_dispatch(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstsignal)
{
/*返回結果*/
boolres=false;
ZF_ASSERT(pFsm!=(Fsm*)0)
if(pFsm->IsRunning)
{
if(pFsm->ChildList!=NULL&&pFsm->ChildList->Count>0)
{
uint32_ti;
Fsm*pChildFsm;
for(i=0;iChildList->Count;i++)
{
pChildFsm=(Fsm*)pFsm->ChildList
->GetElementDataAt(pFsm->ChildList,i);
if(pChildFsm!=NULL)
{
Fsm_dispatch(pChildFsm,signal);
}
}
}
if(pFsm->CurrentState!=NULL)
{
/*1:根狀態機時調度
2:沒設置觸發狀態時調度
3:正在觸發狀態時調度
*/
if(pFsm->Owner==NULL||pFsm->OwnerTriggerState==NULL
||pFsm->OwnerTriggerState==pFsm->Owner->CurrentState)
{
pFsm->CurrentState(pFsm,signal);
res=true;
}
}
}
returnres;
}
篇幅有限,其它接口實現可閱讀:
https://github.com/54zorb/Zorb-Framework
狀態機測試
/**
*****************************************************************************
*@fileapp_fsm.c
*@authorZorb
*@versionV1.0.0
*@date2018-06-28
*@brief狀態機測試的實現
*****************************************************************************
*@history
*
*1.Date:2018-06-28
*Author:Zorb
*Modification:建立文件
*
*****************************************************************************
*/
#include"app_fsm.h"
#include"zf_includes.h"
/*定義用戶信號*/
enumSignal
{
SAY_HELLO=FSM_USER_SIG_START
};
Fsm*pFsm;/*父狀態機*/
Fsm*pFsmSon;/*子狀態機*/
/*父狀態機狀態1*/
staticvoidState1(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstfsmSignal);
/*父狀態機狀態2*/
staticvoidState2(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstfsmSignal);
/******************************************************************************
*描述:父狀態機狀態1
*參數:-pFsm 當前狀態機
*-fsmSignal當前調度信號
*返回:無
******************************************************************************/
staticvoidState1(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstfsmSignal)
{
switch(fsmSignal)
{
caseFSM_ENTER_SIG:
ZF_DEBUG(LOG_D,"enterstate1
");
break;
caseFSM_EXIT_SIG:
ZF_DEBUG(LOG_D,"exitstate1
");
break;
caseSAY_HELLO:
ZF_DEBUG(LOG_D,"state1sayhello,andwanttobestate2
");
/*切換到狀態2*/
pFsm->TransferWithEvent(pFsm,State2);
break;
}
}
/******************************************************************************
*描述:父狀態機狀態2
*參數:-pFsm 當前狀態機
*-fsmSignal當前調度信號
*返回:無
******************************************************************************/
staticvoidState2(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstfsmSignal)
{
switch(fsmSignal)
{
caseFSM_ENTER_SIG:
ZF_DEBUG(LOG_D,"enterstate2
");
break;
caseFSM_EXIT_SIG:
ZF_DEBUG(LOG_D,"exitstate2
");
break;
caseSAY_HELLO:
ZF_DEBUG(LOG_D,"state2sayhello,andwanttobestate1
");
/*切換到狀態1*/
pFsm->TransferWithEvent(pFsm,State1);
break;
}
}
/******************************************************************************
*描述:子狀態機狀態
*參數:-pFsm 當前狀態機
*-fsmSignal當前調度信號
*返回:無
******************************************************************************/
staticvoidSonState(Fsm*constpFsm,FsmSignalconstfsmSignal)
{
switch(fsmSignal)
{
caseSAY_HELLO:
ZF_DEBUG(LOG_D,"sonsayhelloonlyinstate2
");
break;
}
}
/******************************************************************************
*描述:任務初始化
*參數:無
*返回:無
******************************************************************************/
voidApp_Fsm_init(void)
{
/*創建父狀態機,并設初始狀態*/
Fsm_create(&pFsm);
pFsm->SetInitialState(pFsm,State1);
/*創建子狀態機,并設初始狀態*/
Fsm_create(&pFsmSon);
pFsmSon->SetInitialState(pFsmSon,SonState);
/*設置子狀態機僅在父狀態State2觸發*/
pFsmSon->OwnerTriggerState=State2;
/*把子狀態機添加到父狀態機*/
pFsm->AddChild(pFsm,pFsmSon);
/*運行狀態機*/
pFsm->RunAll(pFsm);
}
/******************************************************************************
*描述:任務程序
*參數:無
*返回:無
******************************************************************************/
voidApp_Fsm_process(void)
{
ZF_DELAY_MS(1000);
/*每1000ms調度狀態機,發送SAY_HELLO信號*/
pFsm->Dispatch(pFsm,SAY_HELLO);
}
/********************************ENDOFFILE********************************/
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原文標題:單片機最好用的程序框架,莫過于狀態機了
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嵌入式狀態機的幾種大牛才懂的操作
嵌入式框架Zorb Framework狀態機的實現
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