国产精品久久久aaaa,日日干夜夜操天天插,亚洲乱熟女香蕉一区二区三区少妇,99精品国产高清一区二区三区,国产成人精品一区二区色戒,久久久国产精品成人免费,亚洲精品毛片久久久久,99久久婷婷国产综合精品电影,国产一区二区三区任你鲁

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

如何在Omniverse中使用USD增強建筑3D建模協作呢?

麗臺科技 ? 來源:NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 2023-03-16 09:25 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

3D 建模工作流需要使用各種專業工具,因而具有高度的復雜性。隨著數字孿生逐漸興起,3D 建模工作流正在為各行業開辟新的可能性,如機器人自動駕駛汽車、科學可視化和建筑工程等領域。尤其在建筑、工程、施工和運營(AECO)行業,數字孿生具有深遠的應用潛力。

3D 建筑設計項目皆由專業人員組成的團隊運行,其中包括工程師、建筑師、多學科設計師和可視化藝術家等。團隊中的每個成員都有各自的專業技能,因而都需要特定的工具、工作流和工作環境。當進行建筑設計時,團隊中的每個成員都希望能夠運用其慣用的 3D 工作流與工具,并與其需要的人展開合作。

若要連接創作者的 3D 工作流,則需要一個既能不破壞協作流程、又能在第三方 3D 生態系統之間實現互操作的標準交換格式。目前,基于通用場景描述(USD)NVIDIA Omniverse平臺可用于滿足以上需求。

USD 是一種開放、可擴展的交換格式。該格式由皮克斯動畫工作室開發,最初用于電影制作,現在則已被應用于全球各個行業的各類 3D 建模和模擬工作流。

整合 Revit 和 SketchUp

3D 建筑軟件

USD 優化了 3D 建模工具和 3D 設計項目的開發人員之間的互操作性和協作水平。例如,USD 支持用戶將Rhino Grasshopper 的對象置于 Autodesk Revit 內的建筑之中等。用戶還能夠在 Trimble SketchUp 中繪制部分項目,而后將其與 Rhino 中的其他模型相連接。

基于 USD 構建的 NVIDIA Omniverse 平臺,可賦能使用 SketchUp 等多個不同建筑軟件的用戶,使其可在同一個協作環境中開展工作。例如,在同一個項目上工作的 Rhino 用戶和 Revit 用戶可借助Omniverse Connectors(如 Rhino 和 Revit)輕松展開協作。

此外,USD 還支持不同的專業人員(如動畫師、照明專家等)能夠在互不影響的情況下,在同一個協作環境中開展工作。

NVIDIA Omniverse 是一個基于 USD 的可擴展平臺,可用于構建自定義 3D 工作流和模擬大型虛擬世界。建筑團隊可通過 NVIDIA Omniverse,使用功能強大、開箱即用的 USD 工具和參考應用連接其現有的 3D 工作流,還能從領先的行業工具中獲取和匯總全保真 3D 模型及 CAD 模型,并對其進行實時模擬。

NVIDIA Omniverse 能將數據文件格式從 RVT 、DWG 、 3DM 、 FBX 、 OBJ 、 PDF 和 XLS 等轉換成 USD 格式。為實現更高保真度的互操作性,NVIDIA 及合作伙伴構建了名為 “Connectors” 的插件,可賦能 NVIDIA Omniverse 與第三方的軟件工具之間(如計算機輔助設計(CAD)、建筑信息建模(BIM)以及 3D 建模等),實現更高水平的無縫數據交換和實時更新。這些工具包括:

Autodesk Revit

Autodesk 3ds Max

Autodesk Maya

McNeel Rhino/Grasshopper

Trimble SketchUp

Graphisoft Archicad

借助 USD 改進項目裝配

USD 包含各種靈活的用戶友好型組件。這些組件通過功能分層,可支持多位設計者在項目進程中并行工作,以改進項目裝配。

每個 USD 場景都是由用戶所需的眾多 USD 文件所組成。USD 由分層數據結構組成,因而其文件格式又被稱為“層”,可用于創建、表示和修改虛擬世界。因此,USD 文件與位于磁盤或云中的其他文件截然不同。

一個建筑設計場景中可能會包含場地、地基、屋頂和大廳等多個 USD 文件。每個文件都可以引用或包含其他 USD 文件,用以構建由材質、照明、三角形等共同構成的高質量場景。

66173662-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 1:用于建筑設計的 USD 文件,包括場地、地基、外墻和屋頂

USD LayersSublayers可用于組織跨部門的實時工作流,例如在已有場景層結構之上開展布局、動畫和模擬等。這些可編輯 USD 層中,較高的層可覆蓋較低的層。

USD References可基于用戶所構建的虛擬世界之外的基本層次結構,將較小的場景描述單元整合為較大的集合。USD Playload是一種特殊的引用文件,可幫助用戶實現大體量數據的延遲加載以提升場景性能表現。USD Variant支持先進的可選性工作流。

例如,一個樹木變體集可引用三個分別代表蘋果樹、杜松樹和云杉樹變體的獨立文件。用戶可通過變體集,在同一場景中快速混合和匹配相關選項,以便推進決策制定流程。

66535494-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 2:多人可在同一場景中開展實時協作,在大廳中編輯照明、資產和材質等組件

利用 NVIDIA Omniverse

改進模擬和設計工作流

建筑、工程和施工領域的相關應用和分支行業紛繁復雜,不可避免地會導致不同應用下的工作流變得較為孤立。但若將各應用中的數據轉換成 USD 格式,就能打破這些應用間的相互孤立狀態,實現應用間的輕松“交流”。

通過將應用與可擴展的 USD 組件及子系統(如自定義模式和渲染器)進行集成,用戶便可在其中加入可視化、幾何體、數據計算等更多功能來擴展應用的能力。

另外,在工作流中使用 USD 來實現通用交換,可以解決用戶在工具方面存在的障礙。基于此,用戶無需具備技術軟件專業知識就可訪問各種設計工具。

668142dc-c373-11ed-bfe3-dac502259ad0.png

圖 3:集成 AECO 領域的應用與 USD 后,就可通過擴展程序和微服務引入更多功能

USD 是NVIDIA Omniverse平臺的基礎。NVIDIA Omniverse 擁有規模龐大且持續豐富的連接器庫,可用于連接各種先進的 3D 工具。用戶可利用 CAD Converter 擴展程序,輕松地在 NVIDIA Omniverse 中實現項目導入或導出。該擴展程序作為 NVIDIA Omniverse 的一部分,可支持 30 多種文件類型的導入和導出。






審核編輯:劉清

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 機器人
    +關注

    關注

    213

    文章

    31079

    瀏覽量

    222273
  • CAD
    CAD
    +關注

    關注

    18

    文章

    1141

    瀏覽量

    76631
  • RVT
    RVT
    +關注

    關注

    1

    文章

    2

    瀏覽量

    8210
  • 自動駕駛汽車

    關注

    4

    文章

    385

    瀏覽量

    42705

原文標題:在 Omniverse 中使用 USD 增強建筑 3D 建模協作

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    何在DGX Spark上運行NVIDIA Omniverse

    首先感謝 Vigor 同學第一時間的分享,以下是具體如何在 DGX Spark 上運行 Omniverse 的方法。
    的頭像 發表于 12-17 10:13 ?618次閱讀
    如<b class='flag-5'>何在</b>DGX Spark上運行NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b>

    技術資訊 I 多板系統 3D 建模,提升設計精度和性能

    本文要點了解3D建模流程。洞悉多板系統3D建模如何提高設計精度、性能和成本效益。掌握3D建模在制
    的頭像 發表于 11-21 17:45 ?2519次閱讀
    技術資訊 I 多板系統 <b class='flag-5'>3D</b> <b class='flag-5'>建模</b>,提升設計精度和性能

    使用NVIDIA AI Blueprint打造3D世界

    在傳統工作流中,建模師必須構建占位模型、低精度資產來填充 3D 場景,優化核心資產以完成場景。之后,可以優化、細化并最終完成視覺效果。
    的頭像 發表于 09-23 14:35 ?949次閱讀

    AD 3D封裝庫資料

    ?AD ?PCB 3D封裝
    發表于 08-27 16:24 ?7次下載

    NVIDIA Omniverse Extension開發秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務來構建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲
    的頭像 發表于 08-22 15:52 ?3720次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension開發秘籍

    TechWiz LCD 3D應用:FFS仿真

    建模任務 堆棧結構 建模過程 2.1使用TechWiz Layout繪制各層掩模版平面圖 2.2創建堆棧結構,并生成3D結構 2.3 使用TechWiz LCD 3D進行各項參數計算
    的頭像 發表于 07-14 14:08 ?683次閱讀
    TechWiz LCD <b class='flag-5'>3D</b>應用:FFS仿真

    【Milk-V Duo S 開發板免費體驗】3- 嘗試免費3D打印了開發板外殼

    散熱孔伸出來。 這個外殼的美中不足是不支持安裝攝像頭,由于它的散熱孔的位置稍微差了一點,安裝攝像頭后就蓋不上了。對3D建模有經驗的朋友可以嘗試修改一下。 結語 這是我第一次使用3D打印,發現太好用了。有時間的時候也學習一下
    發表于 07-08 20:54

    TechWiz LCD 3D應用:局部液晶配向

    ,本案例使用TechWiz LCD 3D進行局部摩擦的設置。 1. 建模任務 1.1進行局部摩擦配置 2. 建模過程 以下是建模過程中部分重要步驟的說明 2.1在TechWiz Lay
    發表于 06-16 08:46

    TechWiz LCD 3D應用:微液晶分子摩擦排布

    ) 結構創建完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關參數設置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中設置微擾方式為用戶自定義,并設置微擾角度 2.3其它設置 此例僅對比使用微擾方式
    發表于 06-10 08:44

    3D AD庫文件

    3D庫文件
    發表于 05-28 13:57 ?6次下載

    答疑|3D打印能打印立體字母嗎?

    議: (1)在使用3D建模軟件創建字母模型時,要確保字母的線寬至少有1-2MM,避免打印時斷裂。 (2)如果字母有懸空部分(比如把字母豎起來打印時,“H”中間的橫線),打印時需添加支撐結構,但大多時候都是
    發表于 05-21 16:17

    TechWiz LCD 3D應用:撓曲電效用仿真

    完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關參數設置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中開啟應用撓曲電效應的功能 2.3其它設置 液晶設置 電壓條件設置 光學分析部分,添加偏振片 結果查看 3.1 V-T曲線 3.2 結果對比
    發表于 05-14 08:55

    3D閃存的制造工藝與挑戰

    3D閃存有著更大容量、更低成本和更高性能的優勢,本文介紹了3D閃存的制造工藝與挑戰。
    的頭像 發表于 04-08 14:38 ?2443次閱讀
    <b class='flag-5'>3D</b>閃存的制造工藝與挑戰

    TechWiz LCD 3D應用:微液晶分子摩擦排布

    ) 結構創建完成后在TechWiz LCD 3D中加載并進行相關參數設置 2.2在TechWiz LCD 3D軟件中設置微擾方式為用戶自定義,并設置微擾角度 2.3其它設置 此例僅對比使用微擾方式
    發表于 04-01 08:59

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務來構建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與 NVIDIA RTX 用于視覺渲
    的頭像 發表于 03-28 10:37 ?1535次閱讀
    NVIDIA <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟