隊列是先進先出的一種數據結構。
隊列的使用:
第一步:創建隊列,隊列的長度和所包含數據類型的size

第二步:往隊列里發送數據
第三步:從隊列里取出來數據
API函數:
QueueHandle_t xQueueCreate( UBaseType_t uxQueueLength, UBaseType_t uxItemSize );//創建隊列 隊列長度和size BaseType_t xQueueSend(//任務往隊列里發送消息 QueueHandle_t xQueue,//隊列句柄 const void * pvItemToQueue,//消息 TickType_t xTicksToWait//超時時間 如果返回pdPASS說明消息隊列不滿 ); 示例如下:



審核編輯:劉清
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原文標題:FreeRTOS使用隊列在任務間傳輸單種類型數據
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