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初代版的NoahX狀態管理

西西 ? 來源:玩轉單片機 ? 作者:玩轉單片機 ? 2022-09-13 10:53 ? 次閱讀
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最近學習了一些框架的使用,發現寫框架的大佬確實牛逼,有些東西存在很久了卻沒什么人注意,一旦大佬寫成了一個框架,用起來確實真香!

| 理念

在框架中都會有個集中式狀態管理工具,它采用集中式存儲管理應用的所有組件的狀態,并以相應的規則保證狀態以一種可預測的方式發生變化!借鑒這個理念,實現對嵌入式項目進行集中式狀態管理,下面是初代版的NoahX狀態管理工具,友友們有更好的建議可以直接私信,后續再繼續迭代升級!

| 實踐

main.c文件

#include "reg52.h"#include "delay.h"#include "state.h"
sbit LED = P2 ^ 0;
// 主函數void main(){  
  while (1)    { 
       if(NoahX.States.state1){    
        LED = 1;        
    setState1(0);   
     }else{       
     LED = 0;     
       setState1(1);  
      }    
    delay_ms(1000);    }}

state.h文件

#ifndef __STATE_H__#define __STATE_H__
// 定義狀態數據typedef struct {    unsigned char state1;}typeStates;
// 定義狀態方法typedef struct {    void (*setState1)(unsigned char);}typeMethods;
// 定義數據typedef struct{    typeStates States;    typeMethods Methods;}typeMember;
// 初始化數據extern typeMember NoahX;
// 聲明函數void setState1(unsigned char param );
#endif

state.c文件

#include "state.h"
// 初始化數據typeMember NoahX = {  
  {      
  0,    },  
  {      
  setState1,  
  }};
// 定義一個函數void setState1(unsigned char param ){
    NoahX.States.state1 = param;}

編輯:黃飛

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:框架|集中式狀態管理

文章出處:【微信號:玩轉單片機,微信公眾號:玩轉單片機】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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