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詳細解讀2021高通XR創新應用挑戰賽獲獎作品

影創科技 ? 來源:影創科技 ? 作者:影創科技 ? 2022-02-07 16:47 ? 次閱讀
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不久前,在高通與中國電信聯合主辦,影創科技等多個企業聯合協辦的“2021 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”中,使用“鴻鵠”作為開發機參賽的獲獎作品已公布。這一期,我們就來細細解讀一下這些獲獎作品吧。

影創AR消費組 白金獎

境騰科技基于HoloLens 2、影創鴻鵠

為企業構建MR遠程協作會議系統

在“AR/VR元宇宙”概念的激發下,虛擬協同及會議軟件開發已成為企業協同辦公應用的一大重要戰略方向。全球市場上,AR/VR領頭科技巨頭微軟和Meta也在2021年分別發布了AR/VR企業協同辦公應用Mesh for Teams和Horizon Workrooms。

作為AR/VR創新商業市場,國內外也有不少AR/VR創企在布局該領域,包括來自上海的境騰科技。境騰科技在2020年向部分企業推出了其自主研發的全息協同系統,并在2021年3月推出了一款名為《彼臨(BeamLink)》的全息協同虛擬會議產品,支持微軟HoloLens 2和影創鴻鵠MR眼鏡。《彼臨》基于Unity開發,還在“2021 Qualcomm XR創新應用挑戰賽”上斬獲了“影創AR消費組”最高獎白金獎。

境騰科技的《彼臨》是一款創新型的全息協同虛擬會議產品,允許身處不同地域的用戶通過HoloLens 2、影創鴻鵠等MR設備,以真人數字化身或卡通數字化身的方式,身臨其境地參與到3D空間虛擬會議場景中,同時也支持VR、iPadiPhone、Web等平臺。《彼臨》目前已經提供了白板、便簽書寫,3D模型分享查看,桌面、網頁、視頻、圖片、文檔文件的分享等功能。

與2D屏幕排列的視頻框限制不同,《彼臨》虛擬會議的參會者將以三維立體的形象出現在身邊,而會議中需要展示的產品模型、文件、屏幕等,也都可以通過MR虛實融合疊加展現在HoloLens 2、影創鴻鵠等設備穿戴者的眼前,這使得會議極具現場感,如同真實現場會議一般。

境騰科技CTO謝賓說:“突發的疫情讓全球市場更加重視遠程協作,成為行業競爭、業務制勝的重要舉措,跨領域、跨團隊、跨組織的協同協作在逐漸成為剛需。面對工作環境多樣化,工作場景分散化,《彼臨》可以幫助企業很好地解決遠程協同協作問題,滿足企業全方面的協作需求。”

基于HoloLens 2和影創鴻鵠的硬件特性,《彼臨》提供了自然的實時肢體交互體驗,對于會議參與者的每一個舉動,比如握緊揮手、握拳、比劃等,相應的 “數字化身”也會做出相應的動作。所有的手勢動作和身體姿態,甚至表情都可以實時同步到其數字化身上,讓每位參與者都能感受到更多的臨場氛圍和人與人之間的情感連接。

MR端《彼臨》全息會議系統還支持多設備間的空間坐標系同步,通過全息3D場景互動協同的技術框架,允許微軟HoloLens 2、影創鴻鵠等MR設備端參會者與混合現實中的全息影像交互,實現更自然的協同協作體驗,充分利用發揮了混合現實設備的功能。

另外,通過與境騰HoloLogic云端平臺連接,《彼臨》還可以與云端數據進行協同展現,并通過云端渲染引擎對數據進行進一步處理,實現更加精細的渲染顯示效果。通過HoloLogic云端平臺,《彼臨》還支持與設計平臺對接,針對行業應用進行專門優化,直接從行業軟件中上傳并導入3D設計模型,實現云端擴展。

全息會議系統《彼臨》適用于在產品銷售、設計評審、設計協同等環節中不易以實物展示的復雜產品,如大、重、拆解有損耗、物流運輸難、人員無法集中、需要3D化動態展示和交互的場景,已經為多家上市企業和世界500強提供混合現實企業級解決方案和相關服務。

境騰科技CTO謝賓分享某跨國醫療器械客戶案例說:“只需30分鐘就可將完整的素材資源導入到《彼臨》系統,實現醫療器械設備在混合現實環境中的數字化展示,他們的客戶也無需預約去現場實地考察設備,大大提升了客戶體驗和溝通效率,促進了銷售轉化。”

境騰科技是一家專注于XR 技術的創新企業,經過多年研發,建立了自有知識產權PaaS平臺和多種SaaS應用,服務于工業、職業教育以及金融行業。境騰科技也是微軟大中華區混合現實金牌合作伙伴、高通XR企業計劃(XEP)成員、Unity中國區合作伙伴。

AR行業組 白金獎

安比來基于影創鴻鵠MR眼鏡

為工廠構建3D模型邊緣渲染系統

盡管云存儲和云計算已是大潮流,但出于安全和經濟考慮,很多企業并不會把所有的數字資產存儲在公有云上,內部網邊緣計算與本地存儲仍是眾多企業的需要。來自上海的安比來科技就為此研發構建了相關解決方案——《MR工廠知識管理系統》,通過邊緣計算渲染的方式滿足了企業的這部分需求。

《MR工廠知識管理系統》是安比來科技基于影創鴻鵠MR眼鏡及邊緣計算節點設計開發的邊緣計算渲染系統,主要包括MR邊緣計算渲染、工廠知識管理及影像傳輸等功能。安比來科技的《MR工廠知識管理系統》基于Unity研發,還在“2021 Qualcomm XR創新應用挑戰賽”中斬獲了AR行業組白金獎。

《MR工廠知識管理系統》支持企業內網邊緣計算節點部署和分布式擴展,支持通過遠程渲染計算中心統籌各類生產知識及數字資產,同時也解放了MR眼鏡的算力限制,減輕了模型處理的工作量,使得通過MR眼鏡查看海量高面數三維模型成為可能。

作為“2021 Qualcomm XR創新應用挑戰賽”參賽作品,在參賽中,安比來科技選擇基于影創鴻鵠MR眼鏡進行《MR工廠知識管理系統》的研發。《MR工廠知識管理系統》深度優化了邊緣渲染相關的畫面提取、壓縮傳輸以及數據解析技術,并基于影創鴻鵠MR眼鏡進行交互設計,提供了自然的手勢交互操作。

通過《MR工廠知識管理系統》,影創鴻鵠MR眼鏡用戶可以在MR環境中查看由邊緣計算節點驅動的沉浸式操作流程和百萬面以上的高面數三維模型等,還可以進行現場生產知識的影像上傳,構建標準操作流程的自定義配置。這使得《MR工廠知識管理系統》非常適用于各類教學培訓場景,并可與各類工業應用相結合,例如科普培訓、設備培訓、設備維護、點巡檢等等。

安比來科技創始人唐侃 說:“得益于邊緣計算渲染,《MR工廠知識管理系統》使得 通過MR眼鏡查看、管理高面數三維模型成為可能,可大幅減少企業的模型輕量化的工作量與時間投入,提升企業的生成效率,并實現運營成本的降低。”

本次參賽是安比來科技第二次參加“Qualcomm XR創新應用挑戰賽”,這家公司專注于AR/VR技術在工業制造及教育培訓領域的軟硬件應用,旨在將新一代數字技術融入工業現場,提升設計評審、流程培訓、售后維修等環節的經營效率。現有業務包括VR多人在線虛擬樣機編輯器、AR隔離器設備控制與指引系統、MR售后遠程協作系統、VR機器人本體拆裝培訓、三維銷售演示工具等產品。

影創AR消費組 金獎

上丞科技基于影創鴻鵠研發

塔防AR游戲《太空守衛》

在“2021 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”中,來自上丞科技的AR塔防冒險游戲《太空守衛》榮獲了影創AR消費組金獎。《太空守衛》基于Unity制作,支持影創鴻鵠等MR設備,允許玩家以第三人稱視角俯瞰游戲場景,在虛實融合的沉浸式體驗下坐鎮指揮全場塔防戰斗。

《太空守衛》的故事背景設定在4399年,人類開始逐漸探索荒無人煙的星球,并在一個星球上發現了失落的文明,隨后又突然遭遇來歷不明的襲擊。在《太空守衛》中,為了保護失落的基地文明,你需要通過建設炮臺來消滅來襲敵人。

在《太空守衛》中,你將面臨從基地四面源源不斷涌來的不同等級的地面敵人和空中敵人,它們的目標是攻擊破壞基地正中心的“核心能源設施”,以摧毀整個基地。為此,你需要在基地上安裝相應火力的炮塔來消滅進攻的敵人,確保成功守衛基地。

《太空守衛》提供了對地的機槍炮塔和加農炮塔,可以用來攻擊從地面來襲的敵人,也提供了對空的對空炮塔和鐳射炮塔,可以用來攻擊從空中來襲的敵人。在防御、攻擊力和攻速等屬性上,不同炮塔具有不同的強項,同時也可以通過升級炮塔來提高屬性。

炮塔的每次安裝、升級,都需要消耗金幣。當然,剛進入游戲,系統會為你提供一筆初始金幣。同時,你也可以通過消滅敵人來賺取金幣。金幣還可以用來維修要守衛的“核心能源設施”,如果“核心能源設施”遭到攻擊破壞,可以通過維修來恢復它的能量值。

上丞科技創始人方桐表示,作為一款趣味休閑AR游戲,上丞科技精心制作的《太空守衛》非常適合應用于品牌展示、營銷互動、活動暖場、商場引流等活動場景,現場觀眾可以佩戴影創鴻鵠等MR設備,體驗沉浸式塔防策略玩法的娛樂趣味,為現場活動增添興致,影創鴻鵠的頭手6DoF定位追蹤也可以大幅提升觀眾的游戲體驗。

本次參賽是上丞科技第二次參加“Qualcomm XR創新應用挑戰賽”,這家公司專注于XR技術開發與應用,致力于為企業提供混合現實整體解決方案,幫助企業實現數字化轉型升級。在“2020 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”中,上丞科技的《ID家MR新零售系統》還斬獲了天翼5G XR組白金獎。

上丞科技也是微軟全球混合現實官方合作伙伴,也是國內領先的混合現實解決方案提供商,核心團隊深耕XR領域多年,擁有豐富的行業開發和管理經驗,為工業制造、教育培訓、家居零售、旅游、汽車、游戲等領域構筑了全方位解決方案。

AR行業組 金獎

濰坊幻視基于HoloLens 2、影創鴻鵠

為電網變電提供MR培訓賦能

隨著電力需求的日益增加,保障電力穩定供應是電網系統的重大責任和挑戰。而其中變電領域因為人員培訓周期長、檢修過程不易溯源、數據獲取繁雜等問題使得變電檢修壓力極大。目前市場上通用方案往往不能針對性解決變電過程中特有流程和專業問題。

為此,濰坊幻視針對變電中二次設備培訓、定檢、消缺、數據可視化及遠程協助等需求,基于Hololens 2、影創鴻鵠等MR設備開發了《電力全息培訓》。《電力全息培訓》基于Unity制作,還在“2021 Qualcomm XR 創新應用挑戰賽”中榮獲了AR行業組金獎。

傳統培訓采用學習、記憶、實踐的分離模式,無論是看書、看視頻、課堂學習、VR模擬,還是現場講解,都需要依賴先學習記憶,再在實體設備上進行操作,這容易導致“學習”與“實踐”脫節的情況發生。通過采用MR全息培訓,則可以將實時信息疊加于真實電力設備上,引導工人逐步完成操作流程,實現“學習”與“實踐”的同步進行。

實操無法代替,尤其是在測試儀接線、端子排操作等方面,通過MR全息實操培訓,可以大大縮短培訓周期,提高工作效率。

《電力全息培訓》允許電力工人佩戴HoloLens 2、影創鴻鵠等MR設備,跟隨全息信息引導直接在真實電力設備上進行實操培訓。在培訓過程中,還隨時可以查閱視頻、文字、圖紙、三維動畫等額外相關信息,這樣即便是電力行業新工人也可以自助學好完整培訓流程。

另外,在傳統培訓中,普通的二次設備屏柜,差動電流、保護電流等內容需要在一個很小的屏幕上操作后查詢,如果在屏柜后方或其他相關地方操作則需要反復跑動查看,非常浪費時間。通過全息數據可視化,《電力全息培訓》大大改善了這種情況。

《電力全息培訓》可以在用戶面前將屏柜中的數據進行全息可視化,還可以通過語音切換數據,即解放了雙手,也避免反復的跑動查閱,大幅度節約時間。如需查閱更多資源,只需要通過手勢或語音就可以調取視頻、圖紙等資料,然后可以縮放合適的尺寸,并放置在方便觀察的位置,而查閱資料也不會影響正在進行的培訓流程。

本次參賽是濰坊幻視第一次參加“Qualcomm XR創新應用挑戰賽”,這家公司專注AR/MR技術研發,主要服務于工業、能源領域,擁有自研的解構架構體系,可以廣泛移植與國內外不同平臺AR/MR設備中。濰坊幻視提供培訓指導、物聯網數據可視化、遠程音視頻協助、遠程化身協助、多人交互、第三視角等功能,目前已為國家電網、濰柴動力等企業提供相關技術服務。

原文標題:這些基于“鴻鵠”開發的2021高通XR創新應用挑戰賽獲獎作品,你都了解嗎?

文章出處:【微信公眾號:影創科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅

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