這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現——《打字練習系統》,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下!

游戲介紹:
《字母游戲》是一款敏捷打字小游戲,游戲大小為468K。背景設定 《字母游戲》是一款有趣的打字游戲,可以提高你的打字速度。操作指南 根據出現的字母,按鍵盤A-Z鍵對應的按鍵即可。游戲加載完畢點擊[開始游戲]即可開始游戲。在限定時間內,盡可能地輸入正確的字母,挑戰高分!
本項目針對C語言學習者,將我們打字母的“字母”置換成了C語言關鍵字,記在一定時間內及時輸出C語言關鍵字就可以得分!我們一起來看看吧!
本項目編譯環境:VS2019/VS2013;
插件:圖形庫插件easyX,涉及圖片素材可以自行百度找也可以關注文末領取;
效果圖展示
配套講解教程:程序員打字練習系統教程——嗶哩嗶哩
源代碼示例:
//數據設計設計//窗口屬性:const int WIDTH = 640;const int HEIGHT = 500;//游戲正確率和錯誤率int right = 0;int error = 0;//下墜文字的結構體struct TARGET{//每一個字符串的x,y坐標int x;int y;char *str; //保存字符串};//用戶輸入的值struct USRKEY{int x;int y;char str[20];}userkey = {320,500-30,""};//在指定位置輸出整數void outtextxy_int(int x, int y, char *format, int num){char str[20] = "";//printf;sprintf(str, format, num);outtextxy(x, y, str);}//在指定位置輸出浮點數void outtextxy_double(int x, int y, char *format, double num){char str[20] = "";sprintf(str, format, num);outtextxy(x, y, str);}void divWindow(){line(WIDTH - 100, 0, WIDTH - 100, HEIGHT - 40);line(0, HEIGHT - 40, WIDTH + 50, HEIGHT - 40);line(WIDTH - 100, 130, WIDTH + 50, 130);}void initTarget(struct TARGET words[], int n){static char str[29][10] = { "main", "include", "void", "while", "for","true", "false", "break", "int", "char", "float", "double", "switch", "case","static", "if", "else", "short", "unsigned", "signed", "sizeof", "continue", "struct", "union", "enum","register","default","long","return"};//0-28//隨機產生words[n].str = str[rand() % 29];//0 1 2//判斷重復,如果重復,就重新生成while (words[n].str == words[(n + 1) % 3].str || words[n].str == words[(n + 2) % 3].str){words[n].str = str[rand() % 29];}words[n].x = rand() % (WIDTH-200);words[n].y = -20;}void drawScore(){settextcolor(LIGHTBLUE);settextstyle(25, 0, "字魂24號-鎮魂手書");//軟件信息輸出outtextxy(WIDTH - 90, 25, "頓開教育");outtextxy(WIDTH - 90, 25+25, "程序員專屬");outtextxy(WIDTH - 90, 25 +25+25, "打字游戲");//游戲狀態欄輸出outtextxy(WIDTH - 90, 225, "正確數");outtextxy_int(WIDTH - 90, 225 + 25,"%d", right);outtextxy(WIDTH - 90, 285, "錯誤數");outtextxy_int(WIDTH - 90, 285 + 25, "%d", error);outtextxy(WIDTH - 90, 285+285-225, "正確率");//分類討論if (right + error == 0){outtextxy_double(WIDTH - 90, 285 + 285 - 225 + 25, "%.2lf%%", 0.00);}else{//C語言 除法會取整double sum = right + error;outtextxy_double(WIDTH - 90, 285 + 285 - 225 + 25, "%.2lf%%", right / sum * 100);}}int main(){srand((unsigned int)time(NULL));mciSendString("open 1.mp3 alias music", 0, 0, 0);initgraph(WIDTH+50, HEIGHT);struct TARGET words[3];//隨機產生掉落的字符串for (int n = 0; n < 3; n++){initTarget(words, n);words[n].y = -15 - n * 30; //形成不登高}BeginBatchDraw();int i = 0;while (1){cleardevice();divWindow();//碰線處理for (int n = 0; n < 3; n++){words[n].y += 2;if (words[n].y>(HEIGHT - 40 - textheight(words[n].str))){initTarget(words, n);}}//打印文字for (int n = 0; n < 3; n++){settextcolor(RED);outtextxy(words[n].x, words[n].y, words[n].str);}if (_kbhit()) //kbhit 檢測鍵盤,有按鍵返回非零{//字符串變為字符處理char target; //接受用戶的值if ((target = _getch()) != ' '){userkey.str[i++] = target;}else{int flagError = 0;//干掉輸入正確的字符for (i = 0; i < 3; i++){if (strcmp(userkey.str, words[i].str) == 0){initTarget(words, i);right++;flagError = 1;mciSendString("play music", 0, 0, 0);}}if (flagError == 0){error++;}//習慣很重要:邊寫邊測試i = 0;userkey.x = 320;memset(userkey.str, 0, 20);}}outtextxy(userkey.x, userkey.y, userkey.str);drawScore();FlushBatchDraw();Sleep(100);}getchar();closegraph();return 0;}
寫在最后:對于準備學習C/C++編程的小伙伴,如果你想更好的提升你的編程核心能力(內功)不妨從現在開始!
責任編輯:haq
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原文標題:C語言項目實戰:《打字母游戲》零基礎項目!183 行源代碼示例
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