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佳能推出3D VR影像拍攝的EOS VR系統(tǒng)

話說科技 ? 來源:話說科技 ? 作者:話說科技 ? 2021-10-19 13:08 ? 次閱讀
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2021年10月12日,佳能(中國(guó))有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(tǒng)(EOS VR System)。該系統(tǒng)包括支持180°VR影像內(nèi)容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE,以及EOS R5全畫幅專微相機(jī)(需升級(jí)固件),搭配專門開發(fā)的EOS VR Utility和EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro兩款數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換及處理軟件1。EOS VR系統(tǒng)能夠拍攝相當(dāng)于8K分辨率的高素質(zhì)3D VR影像,并提供高效的后期工作流程,為VR(虛擬現(xiàn)實(shí))影像創(chuàng)作提供更多創(chuàng)意空間與可能。

EOS VR系統(tǒng)的推出展現(xiàn)了佳能在光學(xué)領(lǐng)域的新探索與進(jìn)步,將為娛樂現(xiàn)場(chǎng)、文化旅游、教育、實(shí)業(yè)地產(chǎn)、個(gè)人創(chuàng)作等各類型用戶提供更多創(chuàng)意影像制作可能性。

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佳能EOS VR 系統(tǒng)

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適配3D VR影像拍攝的RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭,有效應(yīng)對(duì)多種光線場(chǎng)景

秉承佳能L級(jí)鏡頭的優(yōu)秀水準(zhǔn),新推出的RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭,旨在幫助創(chuàng)作者應(yīng)對(duì)VR影像拍攝過程中相較于傳統(tǒng)影像創(chuàng)作的限制,保持出色的畫面表現(xiàn)力。RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭兼具RF卡口系統(tǒng)一貫的高畫質(zhì)、高性能表現(xiàn)及創(chuàng)意性的雙魚眼設(shè)計(jì),并具備前鏡片氟鍍膜及防塵防水滴設(shè)計(jì),為VR行業(yè)從業(yè)者、資深影像創(chuàng)作者、照片及視頻愛好者帶來便捷、富有趣味的拍攝創(chuàng)作體驗(yàn)。

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佳能RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭

營(yíng)造近乎于真實(shí)世界的沉浸式觀看體驗(yàn),使觀眾置身于覆蓋視野的數(shù)字世界是VR影像的優(yōu)勢(shì)。RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE利用雙鏡頭間60mm的基線視差,能夠拍攝較傳統(tǒng)視頻更具現(xiàn)場(chǎng)感的3D立體畫面,同時(shí)在高畫質(zhì)拍攝、文件容量、拍攝操作難度等多個(gè)方面,180°VR格式較360°VR格式更具優(yōu)勢(shì)。無論是追求高效率高質(zhì)量的專業(yè)人士還是希望在體驗(yàn)上有新突破的影像發(fā)燒友,都能通過RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE開啟充滿趣味的新創(chuàng)作旅程。

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RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭最大光圈達(dá)到F2.8,在昏暗場(chǎng)景中仍能保持充分的進(jìn)光量;而面對(duì)進(jìn)光量充足的場(chǎng)景,RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE左右鏡頭后部設(shè)置了明膠濾鏡架,可通過使用ND濾鏡抑制過曝,在低幀率拍攝時(shí)保證大光圈與低快門速度間的平衡,拍攝更具電影感的畫面;左右鏡頭均配備EMD(Electro-magnetic Diaphragm)電磁驅(qū)動(dòng)光圈,能夠?qū)崿F(xiàn)平滑順暢的曝光控制和影像拍攝;佳能自主研發(fā)的SWC(Subwavelength Structure Coating)亞波長(zhǎng)結(jié)構(gòu)鍍膜能夠有效抑制光線反射,減少鬼影出現(xiàn),使得RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭在光線角度不理想的早晚時(shí)分同樣可以進(jìn)行外拍,拓展了VR影像可拍攝的場(chǎng)景。

搭配8K級(jí)機(jī)身,帶來高畫質(zhì)的3D VR影像創(chuàng)作

高畫質(zhì)是確保VR視頻沉浸式體驗(yàn)的重要因素,全畫幅專微相機(jī)EOS R5搭載佳能開發(fā)的約4500萬有效像素CMOS圖像感應(yīng)器及高性能數(shù)字影像處理器DIGIC X,8K視頻拍攝支持CINEMA EOS電影系統(tǒng)的Canon Log,能夠拍攝充滿真實(shí)感及還原度的影像內(nèi)容。EOS R5的手動(dòng)對(duì)焦峰值顯示功能在VR拍攝過程中同樣適用,合焦的被攝體輪廓將得到帶顏色的強(qiáng)調(diào)顯示,大幅提升了手動(dòng)對(duì)焦的精準(zhǔn)度。

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EOS R5 + RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE

相較于常見的多機(jī)身、多鏡頭組合的VR影像拍攝流程,EOS R5 + RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭的拍攝組合僅需一機(jī)一鏡,并使用單片圖像感應(yīng)器記錄相當(dāng)于8K分辨率的影像,無需調(diào)試多臺(tái)設(shè)備間的拍攝角度,且左右鏡頭拍攝后記錄為一個(gè)文件,無論是在文件的存儲(chǔ)、縫合還是轉(zhuǎn)碼方面都具備優(yōu)勢(shì)。同時(shí),R5機(jī)身配合RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE還可以拍攝3D VR圖像及延時(shí)短片,為影像愛好者提供更多創(chuàng)作選擇。

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簡(jiǎn)化的傳輸編輯體驗(yàn),提升創(chuàng)作效率

EOS VR系統(tǒng)在克服傳統(tǒng)3D VR拍攝方案在雙機(jī)位調(diào)整及畫面同步問題的同時(shí),針對(duì)VR影像的遙控拍攝、播放、文件轉(zhuǎn)換流程,配備了相應(yīng)軟件及插件進(jìn)行簡(jiǎn)化。

智能手機(jī)或平板電腦端,用戶能夠通過已有的Canon Camera Connect2應(yīng)用與拍攝設(shè)備互聯(lián)并進(jìn)行遙控拍攝;在PC端,EOS Utility3在實(shí)現(xiàn)遙控拍攝同時(shí)能夠現(xiàn)場(chǎng)將VR視頻導(dǎo)入PC,對(duì)畫面進(jìn)行等距柱狀投影(Equirectangular projection,一種VR標(biāo)準(zhǔn)格式)轉(zhuǎn)換;新推出的EOS VR Utility4專為VR視頻的確認(rèn)及轉(zhuǎn)換而設(shè)計(jì),包含對(duì)180°VR格式畫面進(jìn)行對(duì)換及等距柱狀投影轉(zhuǎn)換、鏡頭矯正、簡(jiǎn)單剪輯、Canon Log短片LUT調(diào)色等功能;專門設(shè)計(jì)的EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro5插件支持多種補(bǔ)償設(shè)置及補(bǔ)償處理,并能將原素材轉(zhuǎn)換為Adobe Premiere Pro可編輯的180°VR格式視頻,使視頻創(chuàng)作者可以通過這一被廣泛應(yīng)用及認(rèn)可的視頻編輯軟件進(jìn)行非線性編輯,生成更專業(yè)的180°VR作品。

部分功能需付費(fèi)

Canon Camera Connect支持iOS/iPad OS/Android系統(tǒng)使用,并需EOS R5完成固件升級(jí)。

EOS Utility支持Windows/mac OS系統(tǒng)使用,并需EOS R5完成固件升級(jí)。

EOS VR Utility支持Windows/mac OS系統(tǒng)使用,并需EOS R5完成固件升級(jí)。

EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro插件支持Windows/mac OS系統(tǒng)使用,并需EOS R5完成固件升級(jí), Adobe Premiere Pro軟件本體需另外購(gòu)買。

【VR技術(shù)介紹】

VR技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的仿真系統(tǒng),利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與多種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象。 VR技術(shù)因其存在性、多感知性、交互性等特征使它受到許多人的喜愛。

180°VR格式:180°VR格式作為一種創(chuàng)新的VR影像內(nèi)容格式,通過顯示球型視頻的一半來提供劇場(chǎng)式的的立體沉浸觀看體驗(yàn),有助于減少用戶在觀看360°VR影像時(shí)不斷改變觀看角度的不便,更好的關(guān)注影像的主體內(nèi)容。由于數(shù)據(jù)量小,180°VR易于拍攝、存儲(chǔ)高畫質(zhì)影像,此外由于不會(huì)出現(xiàn)如同360°VR影像將攝影師拍入畫面的問題,所以可以集中精力進(jìn)行拍攝,剪輯及后期也更加方便。180°VR影像需通過特制的頭戴式顯示器(HMD)進(jìn)行觀看。

180°VR視頻的拍攝和后期原理:根據(jù)人眼立體成像原理, 180°VR格式內(nèi)容在拍攝階段需要在模擬人眼視差基線的情況下獲取左右眼兩個(gè)視角的畫面素材,在拼貼后通過應(yīng)用程序進(jìn)行等距柱狀投影轉(zhuǎn)換,進(jìn)行后期處理后轉(zhuǎn)換為透視投影內(nèi)容,以頭戴式顯示器向觀眾呈現(xiàn)畫面,形成立體感。

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