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什么是調度?為什么要調度?

Linux愛好者 ? 來源:人人都是極客 ? 作者:布道師Peter ? 2021-06-15 15:18 ? 次閱讀
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什么是調度?按照某種調度算法,從進程的ready隊列中選擇進程給CPU

為什么要調度?為了最大限度的利用CPU。

調度相關結構體

task_struct

我們先把task_struct中和調度相關的結構拎出來:

structtask_struct{ ...... /* *調度類。用 sched_class 對調度器進行抽象 *Stop調度器:stop_sched_class *Deadline調度器:dl_sched_class *RT調度器:rt_sched_class *CFS調度器:cfs_sched_class *IDLE-Task調度器:idle_sched_class */ conststructsched_class*sched_class; //CFS調度實體 structsched_entityse; //RT調度實體 structsched_rt_entityrt; ...... #ifdefCONFIG_CGROUP_SCHED //任務組(在每個CPU上都會維護一個CFS調度實體、CFS運行隊列;RT調度實體,RT運行隊列) structtask_group*sched_task_group; #endif //DL調度實體 structsched_dl_entitydl; ...... /* *進程的調度策略,有6種。 *限期進程調度策略:SCHED_DEADLINE。DL調度器 *實時進程調度策略:SCHED_FIFO,SCHED_RR。RT調度器 *普通進程調度策略:SCHED_NORMAL,SCHED_BATCH,SCHED_IDLE。CFS調度器 */ unsignedintpolicy; ...... }

struct sched_class 對調度器進行抽象,一共分為5類:

Stop調度器:優先級最高的調度類,可以搶占其他所有進程,不能被其他進程搶占;

Deadline調度器:使用紅黑樹,把進程按照絕對截止期限進行排序,選擇最小進程進行調度運行;

RT調度器:為每個優先級維護一個隊列;

CFS調度器:采用完全公平調度算法,引入虛擬運行時間概念;

IDLE-Task調度器:每個CPU都會有一個idle線程,當沒有其他進程可以調度時,調度運行idle線程;

unsigned int policy 進程的調度策略有6種,用戶可以調用調度器里的不同調度策略:

SCHED_DEADLINE:使task選擇Deadline調度器來調度運行

SCHED_RR:時間片輪轉,進程用完時間片后加入優先級對應運行隊列的尾部,把CPU讓給同優先級的其他進程;

SCHED_FIFO:先進先出調度沒有時間片,沒有更高優先級的情況下,只能等待主動讓出CPU;

SCHED_NORMAL:使task選擇CFS調度器來調度運行;

SCHED_BATCH:批量處理,使task選擇CFS調度器來調度運行;

SCHED_IDLE:使task以最低優先級選擇CFS調度器來調度運行;

poYBAGDIVWWAMF22AACYNvZY6Qs693.jpg

struct sched_entity se;采用CFS算法調度的普通非實時進程的調度實體

struct sched_rt_entity rt;采用Roound-Robin或者FIFO算法調度的實時調度實體

struct sched_dl_entity dl; 采用EDF算法調度的實時調度實體

分配給CPU的task,作為調度實體加入到運行隊列中

runqueue 運行隊列

structrq{ ...... //三個調度隊列:CFS調度,RT調度,DL調度 structcfs_rqcfs; structrt_rqrt; structdl_rqdl; ...... //idle指向空閑內核線程,stop指向遷移內核線程 structtask_struct*curr,*idle,*stop; ...... }

三個調度隊列:

struct cfs_rq cfs; CFS調度隊列

struct rt_rq rt; RT調度隊列

struct dl_rq dl; DL調度隊列

每個CPU都有一個運行隊列,每個運行隊列中有三個調度隊列,task作為調度實體加入到各自的調度隊列中。

poYBAGDIVV-AJ649AABVFXQnG_4901.jpg

調度流程

調度的本質就是選擇下一個進程來運行,調度的過程分為兩步:

1. 設置調度標記

為CPU上正在運行的進程thread_info結構體里的flags成員設置TIF_NEED_RESCHED。

那么,什么時候設置TIF_NEED_RESCHED呢 ?

scheduler_tick 時鐘中斷

wake_up_process 喚醒進程的時候

do_fork 創建新進程的時候

smp_send_reschedule 負載均衡的時候

set_user_nice 修改進程nice值的時候

以上情況下都會通過 resched_curr 來設置進程thread_info結構體里的flags成員為TIF_NEED_RESCHED。以 scheduler_tick 和 wake_up_process 為例:

pYYBAGDIVViAM3cWAABGhURO9kM928.jpg

關于是否需要設置TIF_NEED_RESCHED的依據涉及到具體的調度算法,等我們講到具體調度器時再詳細講。

2. 執行調度

kernel判斷當前進程標記是否為TIF_NEED_RESCHED,是的話調用 schedule 函數切換上下文,kernel空間是可以關搶占的,user空間是無法關搶占的。搶占可分為內核態搶占和用戶態搶占

用戶態搶占

ret_to_user是系統調用,異常觸發,中斷處理完成后都會調用的函數。

pYYBAGDIVVKAYKjbAAA67mlirkU877.jpg

內核態搶占

poYBAGDIVUyAEmHHAAA3VA8ypkg836.jpg

進程切換上下文 context_switch

通過上面我們知道執行調度的時候發生在 _schedule 函數里。

重點是其中的兩個函數,一個是選擇需要切換任務的 pick_next_task,另外一個是完成進程上下文切換 context_switch。

關于選擇task的策略涉及到不同的調度類,等我們講到具體調度器的時候再展開,這里重點講下上下文切換的函數 context_switch,進程上下文切換主要涉及到兩部分主要過程:進程地址空間切換和處理器狀態切換:

進程的地址空間切換

將下一個進程的pgd虛擬地址轉化為物理地址存放在ttbr0_el1中(這是用戶空間的頁表基址寄存器),當訪問用戶空間地址的時候mmu會通過這個寄存器來做遍歷頁表獲得物理地址。完成了這一步,也就完成了進程的地址空間切換,確切的說是進程的虛擬地址空間切換。

寄存器狀態切換

其中x19-x28是arm64 架構規定需要調用保存的寄存器,可以看到處理器狀態切換的時候將前一個進程(prev)的x19-x28,fp,sp,pc保存到了進程描述符的cpu_contex中,然后將即將執行的進程(next)描述符的cpu_contex的x19-x28,fp,sp,pc恢復到相應寄存器中,而且將next進程的進程描述符task_struct地址存放在sp_el0中,用于通過current找到當前進程,這樣就完成了處理器的狀態切換。

責任編輯:lq6

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原文標題:Linux 進程管理之調度和進程切換

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