根據AMD的調查指出,目前市面上的1440P顯示器年增長率達到了44%,100Hz以上刷新率的增速達到了98%,而今天要測評的這款“空氣”顯卡,瞄準的也是2K分辨率的市場。
這次RX 6700XT采用了2560個流處理器,顯存容量和位寬比起前輩大哥們有所減少,同時無限緩存也做了調整,而加速頻率達到了2400MHz以上,公版運行時才185W左右,所以這次公版采用了標準的雙槽雙風扇設計,中間的風扇留給了火箭隊冠名。

就在錄制視頻的前一天,官方解鎖了之前3060被限制的挖礦算力,好家伙,3060價格應聲漲到了5000以上,具體會對同是12G顯存的6700XT產生什么影響?我們視頻里再做講解先來看看6700XT具體性能表現如何吧!
我們先來看看理論測試,通過3DMARK可以看到,公版在出廠默認的情況下,DX11顯卡得分可以勝過3070 4%,DX12里低于3070 16%,光追測試里則是全面落后了。


游戲測試均以2K分辨率最高特效運行,6700XT 12G的顯存容量并不是單純的堆數字,部分3A大作2K特效全開的情況下,比如看門狗:軍團,8G 顯存會不夠用,4K就更別說了,顯存冗余的設計,也算AMD一貫傳統,但6700XT落后于6800是毋庸置疑的,10個不同類型的游戲測試下來,平均游戲幀數相比3070低了7.6%,我們再來試試前面說的超頻能不能扳回一城。

公版的雙風扇給到玩家的空間并不高,所以這里我請出了更好買到且更具參考性的非公版出廠,來自訊景的海外版OC,全鋁合金外殼和背板,7+2相供電,9+10+9mm靜音三風扇設計,搭配5根6mm復合熱管以及背板尾部開孔,更利于熱量穿透,出廠加速頻率達到了2622MHz!
在超頻后,6700XT的跑分有了不少提升,3DMARK離6800還是有差距,娛樂大師這邊顯卡分也提高到了50萬分。

游戲幀數平均有10%的漲幅,古墓麗影平均幀漲了17%,戰爭機器漲得最夸張,達到了20%,超頻完之后整體水平處于3070和6800之間,不少游戲都實現了反超3070。

當然,3070也是可以超頻的,但拋開價格談性能就是耍流氓,雖然現在都沒有正常價的顯卡,但根據官方國行(空氣)建議指導價,6700XT這次比3070便宜200塊,如今能不能以3060現在的售價買到,都是未知數了。
如果搶得到的話,這塊空氣卡的味道還是比較香甜的,功耗低性能佳,是個非常不錯的換代選擇,只可惜生不逢時,在礦潮和電子元件短缺的時期里成為了稀有氣體,目前這個畸形的硬件市場,說是DIY寒冬一點都不過分,不是剛需的小伙伴,借著這個機會放下游戲,給自己健健身,充充電,看看身邊的新鮮事物與世界,坐觀A/N兩家不斷推出更有競爭力的產品,待市場恢復正常,2077畫的餅都補完了,再回來入坑好像也不遲。
原文標題:新空氣顯卡慘遭污染!RX 6700XT 首發測評
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