今日,索尼公司正式宣布成立索尼AI,從而推進人工智能技術方面的研發(fā),并將在東京、奧斯汀、得克薩斯州等城市開設研究機構,進行全球范圍內的業(yè)務開展。
據(jù)了解,索尼AI旨在幫助索尼完成一次業(yè)務上的變革,以此來拓寬自家業(yè)務原有的邊界。未來這個部門將會把索尼集團所擁有的成像、傳感、機器人等技術,與其他業(yè)務線(電影、音樂、游戲)相結合,推動所有現(xiàn)有業(yè)務領域的轉型,并催生出新業(yè)務。
至于這個新成立的索尼AI,未來率先啟動的三個旗艦項目分別為游戲、影像傳感與美食,借助AI技術來幫助索尼現(xiàn)有的游戲和硬件實現(xiàn)增值。
比如在游戲方面,人工智能和視頻游戲可謂天作之合,AI的加入能夠幫助開發(fā)人員在發(fā)行前更快的實現(xiàn)游戲測試。此外,機器學習亦能為游戲內提供有效的分析工具,使開發(fā)人員可以研究玩家的行為,甚至使游戲設計更為自動化。
同樣,AI在影像傳感業(yè)務中也有著舉足輕重的地位,尤其是索尼引以為傲的CMOS圖像傳感器方面,人工智能顯然將放大索尼硬件產品的能力。
至于美食方面,這算是索尼比較陌生的一個領域,但從官方給出的演示視頻來看,這是一項類似家庭助手兼廚師的技術。
人工智能與機器人產品相結合
幫助用戶完成奶油涂抹
或是輔助進行食材清洗
此外AI似乎還兼并著家居助手這一身份未來,索尼AI不僅將在索尼集團各業(yè)務部門中啟用AI,更會致力于囊括人工智能倫理在內的探索性項目研究。尤其在將AI和情感整合到機器人中時,這個消費巨頭早在1999年5月便推出了其機器人寵物Aibo,而Aibo既是人工智能的首字母縮寫,又在日語中有著“好朋友”的寓意。
而不久前,Aibo 2.50版本的更新,更為消費者帶來了大量意想不到的功能與配件,如食物碗、便盆等配件,顯然索尼是想將其打造成一個真正具有溫度的陪伴型產品,并不是單純?yōu)榱藱C器人而研發(fā)機器人。
索尼相關負責人也表示,索尼多年來一直從事包含Aibo在內的多項AI項目研發(fā),因此索尼并不會將自己視為AI領域的新進者,即便其當下呼聲并沒有谷歌這類巨頭火熱,但索尼的AI實力顯然是可以與谷歌或Facebook并肩的。
責任編輯:gt
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