蘋果(Apple)于2019年開發者大會(WWDC)仍主打更新軟件以增添或強化裝置功能,并未推出新款行動裝置。自2017年推出ARKit進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域后,蘋果每年WWDC皆以AR游戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋(people occlusion)功能,讓虛擬物件能更真實呈現于現實環境中,再次升級AR體驗。同時,蘋果并推出專屬AR開發工具,吸引開發者展現創意。
為降低開發者打造AR內容的門檻,蘋果推出AR專屬開發工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能協助開發者將虛擬物件嵌入真實環境中,省去開發者設計動畫和特效的工作。Reality Composer則提供圖庫和多款動態模式,讓開發者模擬虛擬物件在真實環境中的情況。
相較于后置鏡頭的AR體驗透過ARKit更新而不斷提升,蘋果手機前置鏡頭的AR體驗仍以Memoji為主,蘋果仍未開放第三方擷取使用者臉部資料,因此僅能用于社交,而無其它創新運用。
蘋果(Apple)于2019年開發者大會(WWDC)仍主打更新軟件以增添或強化裝置功能,并未推出新款行動裝置。自2017年推出ARKit進軍擴增實境(Augmented Reality;AR)領域后,蘋果每年WWDC皆以AR游戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋(people occlusion)功能,讓虛擬物件能更真實呈現于現實環境中,再次升級AR體驗。同時,蘋果并推出專屬AR開發工具,吸引開發者展現創意。
為降低開發者打造AR內容的門檻,蘋果推出AR專屬開發工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能協助開發者將虛擬物件嵌入真實環境中,省去開發者設計動畫和特效的工作。Reality Composer則提供圖庫和多款動態模式,讓開發者模擬虛擬物件在真實環境中的情況。
相較于后置鏡頭的AR體驗透過ARKit更新而不斷提升,蘋果手機前置鏡頭的AR體驗仍以Memoji為主,蘋果仍未開放第三方擷取使用者臉部資料,因此僅能用于社交,而無其它創新運用。
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原文標題:【DIGITIMES Research】蘋果AR再升級 推專屬AR開發者工具
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