資料介紹
描述
電子墨水顯示器是非常好的顯示器,因為長時間觀看它們很舒服,而且耗電量很少。此外,即使關閉電源,它們也可以將內容保留在屏幕上。不幸的是刷新率很慢。我使用的電子墨水顯示屏完全刷新大約需要 2 秒,部分刷新需要 0.3 秒。因此,如果我們想在電子墨水顯示器上玩游戲,它應該是低刷新率的。這就是為什么在這個項目中我們為電子墨水顯示屏制作了一個“Hangman”游戲。
這就是游戲的運作方式:
要猜測的單詞由一行破折號表示,代表單詞的每個字母。如果猜謎玩家建議出現在單詞中的字母,則另一個玩家將其寫在所有正確的位置。如果建議的字母沒有出現在單詞中,則另一個玩家繪制一個懸掛的簡筆畫元素。
猜詞的玩家可以在任何時候嘗試猜出整個詞。如果單詞正確,則游戲結束,猜者獲勝。否則,其他玩家可以選擇通過向圖表添加元素來懲罰猜測者。另一方面,如果猜測者做出足夠多的錯誤猜測以允許其他玩家完成圖表,則猜測者輸了。然而,猜測者也可以通過猜出單詞中出現的所有字母從而在圖表完成之前完成單詞來獲勝。
在我實現這個游戲時,不猜測的玩家是微控制器。所以用戶總是只是在猜測這個詞,而計算機會與他對抗。同樣在這個版本中,在完全寫下之前是不可能猜到這個詞的。

首先,電子墨水屏需要連接到 ESP32。ESP32 板之間的接線可能不同。以下是 GxEPD2 庫的示例草圖中的幾個示例:
// mapping suggestion for ESP32, e.g. LOLIN32, see .../variants/.../pins_arduino.h for your board
// NOTE: there are variants with different pins for SPI ! CHECK SPI PINS OF YOUR BOARD// BUSY -> 4, RST -> 16, DC -> 17, CS -> SS(5), CLK -> SCK(18), DIN -> MOSI(23), GND -> GND, 3.3V -> 3.3V
// mapping of Waveshare ESP32 Driver Board
// BUSY -> 25, RST -> 26, DC -> 27, CS-> 15, CLK -> 13, DIN -> 14
// NOTE: this board uses "unusual" SPI pins and requires re-mapping of HW SPI to these pins in SPIClass
// see example GxEPD2_WS_ESP32_Driver.ino, it shows how this can be done easily
// mapping suggestion for ESP32, e.g. LOLIN32 D32 PRO
// BUSY -> 15, RST -> 2, DC -> 0, CS -> 5, CLK -> SCK(18), DIN -> MOSI(23), GND -> GND, 3.3V -> 3.3V
// note: use explicit value for CS, as SS is re-defined to TF_CS(4) in pins_arduino.h for Board: "LOLIN D32 PRO"
// mapping suggestion for ESP32, e.g. TTGO T8 ESP32-WROVER// BUSY -> 4, RST -> 0, DC -> 2, CS -> SS(5), CLK -> SCK(18), DIN -> MOSI(23), GND -> GND, 3.3V -> 3.3V
// for use with Board: "ESP32 Dev Module":
我有一個 NodeMCU ESP32,所以我按如下方式連接它(顯示 --> ESP32):BUSY --> D4、RST --> RX2、DC --> TX2、CS --> D5、CLK --> D18、DIN --> D23,接地 --> 接地,VCC --> 3V3

作為玩家的輸入,我在 ESP32 上使用了兩個觸摸針。我只是將 D15 (Touch3) 和 D13 (Touch4) 連接到一根電線上。如果觸摸到電線的末端,ESP32 會將其識別為輸入。
代碼
要使代碼正常工作,您需要安裝 GxEPD2 庫和 U8g2_for_Adafruit_GFX 庫。您還需要有 Adafruit_GFX 庫。您可能需要調整觸摸傳感器的靈敏度:
touchAttachInterrupt(T3, gotTouch2, 40);
touchAttachInterrupt(T4, gotTouch1, 40);
您可以用更大或更小的數字替換“40”。數字越大,輸入越敏感。
觸摸輸入 T4 用于循環字母表,觸摸輸入 T3 將字母設置為猜測。
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