資料介紹
1.字符設備驅動編寫流程
設備驅動程序可以使用模塊的方式動態加載到內核中去。加載模塊的方式與以往的應用程序開發有很大的不同。以往在開發應用程序時都有一個main()函數作為程序的入口點,而在驅動開發時卻沒有main()函數,模塊在調用insmod命令時被加載,此時的入口點是init_module()函數,通常在該函數中完成設備的注冊。同樣,模塊在調用rmmod命令時被卸載,此時的入口點是cleanup_module()函數,在該函數中完成設備的卸載。在設備完成注冊加載之后,用戶的應用程序就可以對該設備進行一定的操作,如open()、read()、write()等,而驅動程序就是用于實現這些操作,在用戶應用程序調用相應入口函數時執行相關的操作,init_module()入口點函數則不需要完成其他如read()、write()之類功能。
上述函數之間的關系如圖11.3所示。

圖11.3 設備驅動程序流程圖
2.重要數據結構
用戶應用程序調用設備的一些功能是在設備驅動程序中定義的,也就是設備驅動程序的入口點,它是一個在《linux/fs.h》中定義的struct file_operations結構,這是一個內核結構,不會出現在用戶空間的程序中,它定義了常見文件I/O函數的入口,如下所示:
struct file_operations
{
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
ssize_t (*read) (struct file *filp,
char *buff, size_t count, loff_t *offp);
ssize_t (*write) (struct file *filp,
const char *buff, size_t count, loff_t *offp);
int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
int (*ioctl) (struct inode *,
struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, struct dentry *);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*check_media_change) (kdev_t dev);
int (*revalidate) (kdev_t dev);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
};
這里定義的很多函數是否跟第6章中的文件I/O系統調用類似?其實當時的系統調用函數通過內核,最終調用對應的struct file_operations結構的接口函數(例如,open()文件操作是通過調用對應文件的file_operations結構的open函數接口而被實現)。當然,每個設備的驅動程序不一定要實現其中所有的函數操作,若不需要定義實現時,則只需將其設為NULL即可。
struct inode結構提供了關于設備文件/dev/driver(假設此設備名為driver)的信息,struct file結構提供關于被打開的文件信息,主要用于與文件系統對應的設備驅動程序使用。struct file結構較為重要,這里列出了它的定義:
struct file
{
mode_t f_mode;/*標識文件是否可讀或可寫,FMODE_READ或FMODE_WRITE*/
dev_t f_rdev; /* 用于/dev/tty */
off_t f_pos; /* 當前文件位移 */
unsigned short f_flags; /* 文件標志,如O_RDONLY、O_NONBLOCK和O_SYNC */
unsigned short f_count; /* 打開的文件數目 */
unsigned short f_reada;
struct inode *f_inode; /*指向inode的結構指針 */
struct file_operations *f_op;/* 文件索引指針 */
};
3.設備驅動程序主要組成
(1)早期版本的字符設備注冊。
早期版本的設備注冊使用函數register_chrdev(),調用該函數后就可以向系統申請主設備號,如果register_chrdev()操作成功,設備名就會出現在/proc/devices文件里。在關閉設備時,通常需要解除原先的設備注冊,此時可使用函數unregister_chrdev(),此后該設備就會從/proc/devices里消失。其中主設備號和次設備號不能大于255。
當前不少的字符設備驅動代碼仍然使用這些早期版本的函數接口,但在未來內核的代碼中,將不會出現這種編程接口機制。因此應該盡量使用后面講述的編程機制。
register_chrdev()函數格式如表11.1所示。
表11.1 register_chrdev()函數語法要點
所需頭文件#include 《linux/fs.h》
函數原型int register_chrdev(unsigned int major, const char *name,struct file_operations *fops)
函數傳入值major:設備驅動程序向系統申請的主設備號,如果為0則系統為此驅動程序動態地分配一個主設備號
設備驅動程序可以使用模塊的方式動態加載到內核中去。加載模塊的方式與以往的應用程序開發有很大的不同。以往在開發應用程序時都有一個main()函數作為程序的入口點,而在驅動開發時卻沒有main()函數,模塊在調用insmod命令時被加載,此時的入口點是init_module()函數,通常在該函數中完成設備的注冊。同樣,模塊在調用rmmod命令時被卸載,此時的入口點是cleanup_module()函數,在該函數中完成設備的卸載。在設備完成注冊加載之后,用戶的應用程序就可以對該設備進行一定的操作,如open()、read()、write()等,而驅動程序就是用于實現這些操作,在用戶應用程序調用相應入口函數時執行相關的操作,init_module()入口點函數則不需要完成其他如read()、write()之類功能。
上述函數之間的關系如圖11.3所示。

圖11.3 設備驅動程序流程圖
2.重要數據結構
用戶應用程序調用設備的一些功能是在設備驅動程序中定義的,也就是設備驅動程序的入口點,它是一個在《linux/fs.h》中定義的struct file_operations結構,這是一個內核結構,不會出現在用戶空間的程序中,它定義了常見文件I/O函數的入口,如下所示:
struct file_operations
{
loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int);
ssize_t (*read) (struct file *filp,
char *buff, size_t count, loff_t *offp);
ssize_t (*write) (struct file *filp,
const char *buff, size_t count, loff_t *offp);
int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t);
unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *);
int (*ioctl) (struct inode *,
struct file *, unsigned int, unsigned long);
int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *);
int (*open) (struct inode *, struct file *);
int (*flush) (struct file *);
int (*release) (struct inode *, struct file *);
int (*fsync) (struct file *, struct dentry *);
int (*fasync) (int, struct file *, int);
int (*check_media_change) (kdev_t dev);
int (*revalidate) (kdev_t dev);
int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *);
};
這里定義的很多函數是否跟第6章中的文件I/O系統調用類似?其實當時的系統調用函數通過內核,最終調用對應的struct file_operations結構的接口函數(例如,open()文件操作是通過調用對應文件的file_operations結構的open函數接口而被實現)。當然,每個設備的驅動程序不一定要實現其中所有的函數操作,若不需要定義實現時,則只需將其設為NULL即可。
struct inode結構提供了關于設備文件/dev/driver(假設此設備名為driver)的信息,struct file結構提供關于被打開的文件信息,主要用于與文件系統對應的設備驅動程序使用。struct file結構較為重要,這里列出了它的定義:
struct file
{
mode_t f_mode;/*標識文件是否可讀或可寫,FMODE_READ或FMODE_WRITE*/
dev_t f_rdev; /* 用于/dev/tty */
off_t f_pos; /* 當前文件位移 */
unsigned short f_flags; /* 文件標志,如O_RDONLY、O_NONBLOCK和O_SYNC */
unsigned short f_count; /* 打開的文件數目 */
unsigned short f_reada;
struct inode *f_inode; /*指向inode的結構指針 */
struct file_operations *f_op;/* 文件索引指針 */
};
3.設備驅動程序主要組成
(1)早期版本的字符設備注冊。
早期版本的設備注冊使用函數register_chrdev(),調用該函數后就可以向系統申請主設備號,如果register_chrdev()操作成功,設備名就會出現在/proc/devices文件里。在關閉設備時,通常需要解除原先的設備注冊,此時可使用函數unregister_chrdev(),此后該設備就會從/proc/devices里消失。其中主設備號和次設備號不能大于255。
當前不少的字符設備驅動代碼仍然使用這些早期版本的函數接口,但在未來內核的代碼中,將不會出現這種編程接口機制。因此應該盡量使用后面講述的編程機制。
register_chrdev()函數格式如表11.1所示。
表11.1 register_chrdev()函數語法要點
所需頭文件#include 《linux/fs.h》
函數原型int register_chrdev(unsigned int major, const char *name,struct file_operations *fops)
函數傳入值major:設備驅動程序向系統申請的主設備號,如果為0則系統為此驅動程序動態地分配一個主設備號
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