對Android設(shè)備的Platino游戲引擎進(jìn)行優(yōu)化
了解Black Gate Games *如何針對基于Intel?的Android *設(shè)備優(yōu)化其Pla....
WebVR:如何適應(yīng)VR軟件堆棧以及如何構(gòu)建組件
DescriptionEdit在本集中,我們將解釋W(xué)ebVR如何適應(yīng)VR軟件堆棧以及如何構(gòu)建組件。我....
對英特爾Movidius神經(jīng)計(jì)算棒進(jìn)行深度了解
此網(wǎng)絡(luò)研討會為開發(fā)人員提供了對英特爾?Movidius?神經(jīng)計(jì)算棒的深入了解,包括硬件和軟件組件介紹....
Intel開發(fā)人員專區(qū)更新:2018年7月
探索在VR編輯系統(tǒng)中編輯VR音頻的方法!隨時(shí)隨地了解VR的未來。并了解所有正在尋求實(shí)際操作培訓(xùn)和最新....
如何進(jìn)行英特爾TensorFlow的優(yōu)化
此網(wǎng)絡(luò)研討會為想要構(gòu)建,安裝和探索針對TensorFlow *的英特爾?優(yōu)化的開發(fā)人員提供信息。
AI新聞:2020年東京奧運(yùn)會的人工智能
了解開發(fā)人員如何提升他們關(guān)于如何加強(qiáng)世界上最大的體育賽事的想法,作為英特爾奧運(yùn)會挑戰(zhàn)賽的一部分。
設(shè)置系統(tǒng):使用DPPD PROX測量虛擬網(wǎng)絡(luò)功能(VNF)性能
使用DPPD PROX測量虛擬網(wǎng)絡(luò)功能(VNF)性能 - 設(shè)置系統(tǒng)。
Intel開發(fā)人員專區(qū)更新:2018年6月
了解英特爾軟件創(chuàng)新者Tejumade Afonja如何在尼日利亞建立AI社區(qū)。
獲得關(guān)于原型設(shè)計(jì)作....
物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者展示第2季:OpenVino和計(jì)算機(jī)視覺的介紹
物聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者展的第2季即將開始!
本季我們正在深入研究開放式視覺推理和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化工具包(Open....
項(xiàng)目競技場:如何制作大型VR項(xiàng)目
Project Arena是一項(xiàng)高級商業(yè)VR體驗(yàn),旨在向VR開發(fā)人員社區(qū)展示和教育如何制作大型VR項(xiàng)....
Intel開發(fā)人員專區(qū)更新:2018年9月
了解奧克蘭聯(lián)合學(xué)區(qū)麥克萊蒙德高中最近的里程碑。了解全新的英特爾?至強(qiáng)?處理器!并獲得2018年在中國....
矢量化或性能模具:調(diào)整最新的AVX SIMD指令
英特爾?Advisor可以優(yōu)先考慮用于矢量化的循環(huán),為您提供關(guān)鍵的優(yōu)化數(shù)據(jù),并幫助優(yōu)化新的指令集。
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如何使用英特爾XDK與Crosswalk項(xiàng)目進(jìn)行WebVR API的操作
Bob Spencer解釋了如何使用英特爾XDK與Crosswalk項(xiàng)目實(shí)施英特爾實(shí)感?和WebVR....
英特爾升級游戲開發(fā)者競賽:最佳藝術(shù)設(shè)計(jì)和最佳音效
AuraLab在Karma,Incarnation 1的2015年英特爾?升級游戲開發(fā)者競賽中獲得最....
面對大數(shù)據(jù)和物聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)的英特爾CoFluent技術(shù)介紹
針對Impala集群的大數(shù)據(jù)和物聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)的英特爾Cofluent技術(shù)