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社交VR平臺(tái)Bigscreen宣布增添50多個(gè)免費(fèi)電視直播頻道

fFU3_vrtuoluo ? 來(lái)源:lq ? 2019-07-18 15:51 ? 次閱讀
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社交VR平臺(tái)Bigscreen宣布增添50多個(gè)免費(fèi)電視直播頻道

Bigscreen是一款社交VR,用戶可以通過(guò)它與朋友分享電腦屏幕。最近Bigscreen進(jìn)行了一次重大更新,增添50多個(gè)流媒體電視頻道,包括體育、游戲、電影、動(dòng)畫、新聞等等。

Bigscreen可以在所有流媒體電視上免費(fèi)使用,并且公共放映室已經(jīng)實(shí)現(xiàn)全天候播放。雖然有些頻道不能涵蓋所有地區(qū),但大多數(shù)頻道至少在歐洲是可用的,這點(diǎn)我們已經(jīng)確認(rèn)。

最新的Bigscreen面向所有的支持平臺(tái)發(fā)布,包括HTC Vive、Valve Index、Windows VR、Oculus Rift、Oculus Go、Oculus Quest和三星Gear VR。

Bigscreen首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Darshan Shankar在博客中寫道:盡管在技術(shù)層面一個(gè)頻道可以支持“成千上萬(wàn)的觀眾”,但每個(gè)公共播放室最多只能加入8位用戶。

Shankar 表示,為完成這個(gè)目標(biāo),公司研發(fā)了一種新的VR視頻瀏覽器技術(shù),可以支持視頻流和YouTube、Twitch、Pluto和Comet等直播網(wǎng)站。因?yàn)槠脚_(tái)的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)屏幕共享系統(tǒng)已經(jīng)大大優(yōu)化,直播上傳不再有帶寬要求。

用戶界面也模仿了智能電視版本,支持一鍵操作,不需要費(fèi)力插入文本。

以下是一些開(kāi)放的頻道節(jié)目列表:

電影和電視:Rifftrax, MST3K, Anime, Pokémon, Pluto Movies, Comet, Shout! Factory等;

游戲和體育:Red Bull TV;24/7 Poker, 24/7 Trivia, CBS Sports, FOX Sports, Top Twitch (Ninja, Shroud,Sodapoppin, Timthetatman, Lirik, DrDisrespect, DrLupo, Pokimane, Summit1g)等;

新聞與財(cái)經(jīng):NBC,CNN,Bloomberg,Sky News,Newsy,Cheddar News,RT America,Weather Nation,Crypto News等;

隨機(jī)頻道:Monstercat,Lofi Hip Hop Beats Radio,Comedy Central,NASA,SpaceX,24/7 Cats等。

幾周后,Bigscreen還會(huì)繼續(xù)發(fā)布關(guān)于新電視頻道和新電影環(huán)境的電視產(chǎn)品。今年夏天,平臺(tái)還將發(fā)布一個(gè)朋友共享系統(tǒng),以及與主要電影制片廠合作的高級(jí)3D電影之夜。即將推出的節(jié)目有:

7月11日至14日-超級(jí)聯(lián)賽季后賽

7月21日- SpaceX Falcon 9火箭發(fā)射

8月25日- DOTA 2國(guó)際總決賽

AR版《我的世界》將于本月下旬登陸iOS及安卓

據(jù)官方博客,全新移動(dòng)AR版《我的世界》(Minecraft Earth)將于本月下旬登陸iOS和安卓系統(tǒng)。

兩個(gè)月前的5月中旬,開(kāi)發(fā)者Mojang發(fā)布了一個(gè)預(yù)告片,這是我們第一次見(jiàn)到《我的世界》這款游戲,具體游戲規(guī)則也在上個(gè)月首次發(fā)布。現(xiàn)在,他們又做了一個(gè)全新的測(cè)試版公告視頻,詳細(xì)介紹游戲機(jī)制和玩法:

首先,你會(huì)看到一張與《Pokemon Go》非常相似的世界地圖,以及配有多種皮膚的Minecraft-style的像素風(fēng)格人物。游戲環(huán)境的設(shè)置基于現(xiàn)實(shí)世界地圖。你四處走動(dòng),遇到動(dòng)物和積木等物品輕拍一下就可以收集它們。當(dāng)然,在游戲中,它們稱作“可穿戴設(shè)備”。

一旦收集到足夠的tappables,玩家就可以升級(jí),一旦掌握充足的資源,玩家就可以構(gòu)建一些東西,并把它們從手機(jī)屏幕放置到現(xiàn)實(shí)世界中。游戲環(huán)境是一個(gè)“逼真,有呼吸感”的Minecraft世界,包括多人流暢銜接,人們可以幫助“或阻礙”玩家創(chuàng)作。然后,玩家就可以把作品放大到真人大小,去探索和觀察周圍世界。

《我的世界》的iOS測(cè)試版將在未來(lái)兩周內(nèi)發(fā)布,大致在7月26日之前。目前只有“少數(shù)幾個(gè)城市的有限玩家”可以體驗(yàn),其他用戶需要等今年夏天更廣泛的發(fā)行。

三星可折疊AR眼鏡專利曝光:展開(kāi)鏡腿即可激活設(shè)備

據(jù)三星最近公布的專利申請(qǐng),其可能正在開(kāi)發(fā)一種具有內(nèi)置顯示器的可折疊AR頭顯,該設(shè)備將在展開(kāi)時(shí)自動(dòng)激活。

據(jù)美國(guó)專利商標(biāo)局公布的文件顯示,本公開(kāi)的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例可包括:

1、透明構(gòu)件;

2、殼體通過(guò)鉸鏈部分以可旋轉(zhuǎn)的方式連接到透明構(gòu)件,使得殼體可相對(duì)于透明構(gòu)件沿指定方向折疊;

3、投影儀,至少部分設(shè)置在殼體中;

4、光學(xué)傳遞構(gòu)件,被配置為當(dāng)殼體在展開(kāi)狀態(tài)下相對(duì)于透明構(gòu)件展開(kāi)時(shí),將投影儀發(fā)出的光引導(dǎo)到透明構(gòu)件中。

基于應(yīng)用程序中提供的圖像,支持AR的頭顯將具有比平均值更厚的幀,以便容納設(shè)備的主要組件。與其他AR頭顯類似,如Magic Leap One或HoloLens,安裝在鏡腿附近的小型投影儀會(huì)將小圖像投射到用戶眼前的鏡頭上。然而與現(xiàn)有設(shè)備不同的是,三星頭顯的設(shè)計(jì)更像傳統(tǒng)太陽(yáng)鏡。而且不是使用標(biāo)準(zhǔn)電源按鈕,而是通過(guò)簡(jiǎn)單地打開(kāi)設(shè)備鏡腿就能激活設(shè)備。

然而,提交專利并不意味著最終會(huì)有產(chǎn)品。許多公司都在為潛在技術(shù)申請(qǐng)專利,最近蘋果公司也為其消費(fèi)端VR/AR頭顯申請(qǐng)了專利。

Valve推出Steam Labs,向用戶展示3款正在開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目

大多數(shù)情況下,Valve在開(kāi)發(fā)項(xiàng)目時(shí)都會(huì)非常保密。但該公司似乎開(kāi)始慢慢公開(kāi)其正在開(kāi)發(fā)項(xiàng)目的消息,例如Knuckles(現(xiàn)在稱為Valve Index)控制器的開(kāi)發(fā)。今天,他們繼續(xù)推出Steam Labs,Steam用戶可在其中看到實(shí)驗(yàn)性功能并進(jìn)行測(cè)試。

現(xiàn)在有三個(gè)實(shí)驗(yàn)上線:微預(yù)告(Micro Trailers)、交互式推薦(Interactive Recommender)和自動(dòng)展示(Automatic Show)。每一個(gè)都旨在提供不同的服務(wù),而且全部都在進(jìn)行中。

微預(yù)告(Micro Trailers)提供了簡(jiǎn)短的6秒游戲預(yù)告,可快速輕松地使用,一目了然。它就像是一種加長(zhǎng)版GIF,并提供了Popular New Games、Roguelikes、Adventure Games和RPG等系列。點(diǎn)擊一個(gè)系列就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的視頻游戲格,然后將鼠標(biāo)在一個(gè)標(biāo)題上,就會(huì)播放預(yù)告,懸停在整行上,即會(huì)全部播放。在另外一個(gè)部分,只需向下滾動(dòng)鼠標(biāo),就會(huì)開(kāi)始播放預(yù)告。

其次是交互式推薦(Interactive Recommender),Steam具有一個(gè)龐大的游戲庫(kù),而且每個(gè)月都會(huì)增加數(shù)以百計(jì)的游戲,因此你一定會(huì)錯(cuò)過(guò)一些。盡管Steam提供了多種尋找內(nèi)容的方法,但I(xiàn)nteractive Recommender是一種基于機(jī)器學(xué)習(xí)的推薦模型。

Steam每月都會(huì)的上線數(shù)以百計(jì)的游戲,而你有時(shí)候會(huì)錯(cuò)過(guò)自己喜歡的游戲類別。盡管Steam提供了多種尋找內(nèi)容的方法,但I(xiàn)nteractive Recommender帶來(lái)新的方法。該實(shí)驗(yàn)使用機(jī)器學(xué)習(xí)來(lái)了解你的游玩歷史,并為你生成個(gè)性化列表。不過(guò)你也可以更改設(shè)置來(lái)進(jìn)行調(diào)整。

有一個(gè)滑塊可以根據(jù)受歡迎程度進(jìn)行衡量推薦,另一個(gè)滑塊則是根據(jù)發(fā)布時(shí)間(從過(guò)去六個(gè)月到十年)。你還可以選擇標(biāo)簽選項(xiàng),顯示具有特定標(biāo)簽的視頻游戲或者排除某些標(biāo)簽。當(dāng)然,要包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)標(biāo)簽,這樣你才能獲得想要的東西。

最后是自動(dòng)展示(Automatic Show),它類似你在活動(dòng)發(fā)布會(huì)(例如E3大展)上看到的視頻展示。會(huì)自動(dòng)生成30分鐘的視頻,并以獨(dú)立的類別形式提供最新的 Steam 投放內(nèi)容。

伴隨這些實(shí)驗(yàn),Steam希望針對(duì)是推出還是放棄某些設(shè)想,獲取來(lái)自社區(qū)的反饋和建議。

Facebook高管稱:“Quest是我們VR第一篇章的結(jié)尾,接下來(lái)是真正有趣的地方。”

Facebook的VR/AR產(chǎn)品設(shè)計(jì)總監(jiān)Jon Lax在推特上稱,Oculus Quest是“我們VR第一篇章的結(jié)尾,接下來(lái)是真正有趣的地方。”

Lax的這條推文同時(shí)獲得了另外兩位Facebook高管Andrew Bosworth(AR/VR副總裁)和Maria Fernandez Guajardo(AR/VR負(fù)責(zé)人)的點(diǎn)贊。

Facebook將Quest、Go、Rift和Rift S都?xì)w為第一代VR頭顯。最近發(fā)布的Quest也不認(rèn)為是新一代的產(chǎn)品,只是延伸了第一代產(chǎn)品體驗(yàn)的獨(dú)立產(chǎn)品。該公司最近展示了面向下一代VR研發(fā)的眼鏡。其許多工作列表印證了“我們的下一代消費(fèi)端產(chǎn)品將突破性地模擬用戶的現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。”

下面介紹一下Oculus的研發(fā)及專利,看看Lax所說(shuō)的“接下來(lái)”是指什么:

自動(dòng)變焦

目前市場(chǎng)上的所有VR頭顯都是固定焦點(diǎn)。每一只眼睛都能看到單獨(dú)的圖像,而從鏡頭聚焦圖像都有一個(gè)固定的距離。這意味著眼睛在看(趨向)虛擬物體,但焦點(diǎn)卻聚焦(調(diào)節(jié))在顯示器的固定焦距上。這被稱為視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突(vergence-accommodation conflict)。它使VR感覺(jué)不太真實(shí),會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞和頭痛。它還可以使近的物體看起來(lái)很模糊。

2018年5月,在Facebook的F8大會(huì)上,該公司展示了一款名為Half Dome的原型頭顯。Half Dome是一款具有眼球追蹤功能的自動(dòng)變焦頭顯,可以機(jī)械地移動(dòng)顯示面板,以改變焦距,使之與您所看到的虛擬物體的距離相同。這就解決了視覺(jué)輻輳調(diào)節(jié)沖突。

2018年9月,在Oculus Connect 5大會(huì)上,F(xiàn)acebook首席科學(xué)家Michael Abrash展示了一款對(duì)Half Dome頭顯進(jìn)行改進(jìn)的軟件型技術(shù),稱為DeepFocus。DeepFocus是一種深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),能使VR中的逼真焦點(diǎn)模糊,就像在現(xiàn)實(shí)生活中,當(dāng)你近距離觀看一個(gè)物體時(shí),你的視線會(huì)變得模糊一樣。

重要性:具有逼真模糊效果的自動(dòng)變焦頭顯可允許用戶進(jìn)行很長(zhǎng)時(shí)間的VR活動(dòng),而不會(huì)造成眼睛疲勞或視覺(jué)不適,并使VR更加真實(shí)。

眼球追蹤(及它能獲取的事物)

今天幾乎所有的消費(fèi)端VR頭顯都具有大約100度水平的視野,每只眼睛的分辨率大約為1500×1500。這就導(dǎo)致加寬視野會(huì)降低有效角分辨率,因?yàn)閷⑾袼財(cái)U(kuò)展到更寬的區(qū)域意味著在該區(qū)域的特定部分中存在的像素更少。

因此對(duì)于支持寬視野所需的分辨率類型,需要注視點(diǎn)渲染技術(shù)(foveated rendering)。

當(dāng)你環(huán)視房間一周,會(huì)發(fā)現(xiàn)人眼只有在非常中心的地方才有高分辨率。VR頭顯正是利用這一點(diǎn),能只對(duì)你直接注視的區(qū)域進(jìn)行高分辨率渲染。其他的一切都能以更低的分辨率進(jìn)行渲染。這稱為注視點(diǎn)渲染技術(shù)。

根據(jù)用戶眼睛相對(duì)于鏡頭的準(zhǔn)確位置,眼球追蹤還可以動(dòng)態(tài)校正鏡頭扭曲變形。這可以讓光學(xué)工程師設(shè)計(jì)出易于透過(guò)眼動(dòng)范圍發(fā)生變化(但可預(yù)測(cè))的鏡片,從而使鏡頭視野更寬。

重要性:眼球追蹤將使頭顯具有更高的分辨率和更廣泛的沉浸式視野。

手指追蹤

今天的VR使用控制器來(lái)完成所有任務(wù)。這些設(shè)備類似半個(gè)游戲機(jī)控制器,但卻有一個(gè)手柄觸發(fā)器以及更精確的觸覺(jué)。

Facebook和VR領(lǐng)域的其他主要公司正在研究在空間中自由使用雙手的能力。

對(duì)于游戲而言,手指追蹤無(wú)法替代游戲中的手控制器,但是對(duì)于非游戲者,社交VR和被動(dòng)的體驗(yàn)可能更廣泛。

重要性:你無(wú)須為了純粹的社交或被動(dòng)VR體驗(yàn)而使用控制器。

面部和身體追蹤

利用現(xiàn)在的消費(fèi)端社交VR,用戶能以原始的卡通形象來(lái)展示自己或非人類生物。但如果能在VR中以逼真的圖片展示你的朋友會(huì)是什么情況呢?Facebook現(xiàn)在正使用VR頭顯中的紅外攝像頭和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)來(lái)致力于這一研究。

該公司現(xiàn)在甚至能利用單一外部傳感器以及肌肉模擬模型來(lái)進(jìn)行全身追蹤。

目前已有一些方法可實(shí)現(xiàn)在VR中進(jìn)行身體追蹤,但效果不太好,或者像為你自己捆綁了數(shù)百美元的“小精靈”一樣,每一個(gè)都必須重復(fù)充電。

重要性:隨著這種逼真的形象,你能與朋友在VR中盡情玩樂(lè)。

空間感應(yīng)與嚙合

現(xiàn)在的VR頭顯允許你手動(dòng)定義一個(gè)沒(méi)有障礙物的游戲空間。這意味著你通常會(huì)使用家里最開(kāi)闊空間。

但VR用戶偶爾還是會(huì)感覺(jué)受到限制,需要小心謹(jǐn)慎以免撞到周圍的物體。

未來(lái)VR頭顯將能以更自然的方式將幾何空間引入VR中,突破現(xiàn)實(shí)與虛擬世界之間的界限。現(xiàn)實(shí)中的桌子可能在VR中呈現(xiàn)為一個(gè)沙袋,臺(tái)燈可能呈現(xiàn)為一盆大的植物。

重要性:你將可以使用更多的實(shí)際空間,并在VR情景中感知。

PC無(wú)線

Oculus Quest已經(jīng)是無(wú)線的,但它的PC VR對(duì)應(yīng)的Rift S使用了線纜。眾所周知,F(xiàn)acebook正在研究無(wú)線技術(shù)。2016年,在Oculus Connect 2大會(huì)上,首席科學(xué)家Michael Abrash預(yù)測(cè),到2021年,PC VR將實(shí)現(xiàn)無(wú)線技術(shù)。

其他公司如HTC,已經(jīng)開(kāi)始銷售無(wú)線PC VR套件,但價(jià)格為300美元。Facebook的研究似乎旨在降低成本。

2018年10月,F(xiàn)acebook申請(qǐng)了一項(xiàng)專利,描述了一種使用位置追蹤以窄波束而非單向天線發(fā)送無(wú)線數(shù)據(jù)的系統(tǒng)。這可以顯著降低無(wú)線VR的用電需求和成本。上個(gè)月,該公司已經(jīng)獲得該項(xiàng)專利。

重要性:你將能通過(guò)PC的圖像自由旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)。

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原文標(biāo)題:三星可折疊AR眼鏡專利曝光;AR版《我的世界》將于7月下旬上線

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    一次直播,帶你完整走通工業(yè)網(wǎng)關(guān)開(kāi)發(fā)全流程面對(duì)新的開(kāi)發(fā)平臺(tái),你是否也在為環(huán)境配置而頭疼?想要快速驗(yàn)證平臺(tái)能力卻不知從何入手?好消息!睿擎平臺(tái)首場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)
    的頭像 發(fā)表于 10-09 14:46 ?572次閱讀
    【<b class='flag-5'>直播</b>預(yù)告】10月14日晚8點(diǎn)|睿擎<b class='flag-5'>平臺(tái)</b>首場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)<b class='flag-5'>直播</b>:從快速上手到實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程監(jiān)控網(wǎng)關(guān)

    索尼超百臺(tái)設(shè)備中標(biāo)江蘇省廣播電視總臺(tái)

    近日,索尼(中國(guó))有限公司在廣播電視行業(yè)4K超高清建設(shè)項(xiàng)目中再次取得重要進(jìn)展,超百臺(tái)核心產(chǎn)品成功中標(biāo)江蘇省廣播電視總臺(tái)超高清頻道技術(shù)改造工程多個(gè)項(xiàng)目,涵蓋600平米超高清新聞演播室、超
    的頭像 發(fā)表于 07-04 18:07 ?1338次閱讀

    首個(gè)HDR Vivid 4K超高清直播頻道誕生

    2025年6月28日,深圳衛(wèi)視4K超高清直播頻道正式上線,這是全國(guó)首個(gè)全鏈路應(yīng)用HDR Vivid(菁彩影像)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的4K超高清直播頻道,標(biāo)志著深圳衛(wèi)視率先邁入超高清視聽(tīng)新時(shí)代。
    的頭像 發(fā)表于 07-04 10:19 ?2656次閱讀

    5G-A技術(shù)在直播行業(yè)的應(yīng)用

    隨著直播行業(yè)的爆發(fā)式增長(zhǎng),用戶對(duì)畫質(zhì)、互動(dòng)性和實(shí)時(shí)性的需求不斷升級(jí)。4K/8K超高清、多機(jī)位同步、VR全景直播等場(chǎng)景逐漸普及,但傳統(tǒng)4G/5G網(wǎng)絡(luò)的上行帶寬瓶頸日益凸顯。
    的頭像 發(fā)表于 06-13 10:44 ?1155次閱讀
    5G-A技術(shù)在<b class='flag-5'>直播</b>行業(yè)的應(yīng)用

    開(kāi)源電機(jī)驅(qū)動(dòng),免費(fèi)直播學(xué)習(xí)!

    開(kāi)源電機(jī)驅(qū)動(dòng),免費(fèi)直播學(xué)習(xí)!
    的頭像 發(fā)表于 06-13 10:07 ?1712次閱讀
    開(kāi)源電機(jī)驅(qū)動(dòng),<b class='flag-5'>免費(fèi)</b><b class='flag-5'>直播</b>學(xué)習(xí)!

    燧原科技助力源石云旗下Hobby平臺(tái)重塑AI社交體驗(yàn)

    算力是人工智能高質(zhì)量發(fā)展的引擎,基于燧原S60推理算力集群的太湖億芯(無(wú)錫)智算中心今年1月正式投入運(yùn)營(yíng),為源石云旗下的Hobby社交共創(chuàng)平臺(tái)的實(shí)時(shí)互動(dòng)、多模態(tài)內(nèi)容生成提供了堅(jiān)實(shí)的數(shù)字底座。
    的頭像 發(fā)表于 04-09 14:19 ?1675次閱讀

    醫(yī)院IPTV數(shù)字電視系統(tǒng):構(gòu)建醫(yī)院IPTV數(shù)字電視數(shù)智化醫(yī)療信息融合傳播平臺(tái)

    電視“互聯(lián)網(wǎng)+”為建設(shè)引領(lǐng),構(gòu)建的科室多場(chǎng)景、應(yīng)用多樣化的海特偉業(yè)智慧IPTV數(shù)字電視交互平臺(tái),為醫(yī)院打造集“電視節(jié)目直播、圖片文字插播、
    的頭像 發(fā)表于 03-27 18:11 ?1341次閱讀
    醫(yī)院IPTV數(shù)字<b class='flag-5'>電視</b>系統(tǒng):構(gòu)建醫(yī)院IPTV數(shù)字<b class='flag-5'>電視</b>數(shù)智化醫(yī)療信息融合傳播<b class='flag-5'>平臺(tái)</b>

    索尼中標(biāo)深圳廣播電影電視集團(tuán)多個(gè)項(xiàng)目

    陽(yáng)和啟蟄,品物皆春。2025年初,索尼(中國(guó))有限公司(以下簡(jiǎn)稱“索尼”)在廣播電視行業(yè)4K超高清建設(shè)項(xiàng)目中再次取得重要進(jìn)展。其核心產(chǎn)品成功中標(biāo)深圳廣播電影電視集團(tuán)(以下簡(jiǎn)稱“深圳廣電集團(tuán)
    的頭像 發(fā)表于 03-11 10:45 ?1076次閱讀