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VR健身是否是偽需求?

fFU3_vrtuoluo ? 來源:lp ? 2019-04-21 10:32 ? 次閱讀
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從2016年玖的推出9DVR健身一體機,到2017年3Glasses聯合VirZOOM開拓中國市場,再到2018年,VirZOON、FitXR等VR健身團隊先后完成百萬級融資,再到今年年初,純VR健身模式的健身房BlackBoxVR在舊金山正式開業。不難看出行業對于VR健身的探索一直富有熱情。但是與此同時,對于VR健身是否是一個偽需求的看法也依然在存在。

目前市場上的VR健身主要為兩種形式,一種是以VR頭顯應用為主體的健身內容,另一種是主推VR健身器材的解決方案。為了更好的了解VR健身器材的落地情況,陀螺君詢問了國內某采用VR設備的連鎖健身房負責人(對方不愿意透露名稱,以下簡稱X健身房),并結合目前市場的VR健身設備來進行產品分析。

線上VR健身內容占比11%,

青銅級僅有10款

在之前的Steam報告中,陀螺君就曾解析過VR游戲類型。截止今年3月12日,在Steam上歸類為運動類型的VR游戲達319款,占比11%。許多的游戲在宣傳中都會附帶健身的性質,多以模擬運動為主,如拳擊、射擊、足球等,在形式上多以排行榜和積分的形式進行。值得一提的是在319款游戲中也不純粹是運動類型游戲,其中有不少非運動游戲類開發者為了提高游戲的關注度,故意擴展游戲的分類。

在前94款暢銷游戲中僅有10款是運動題材游戲,且多為青銅級。從游戲內容數量及市場反應來看,可以發現運動類型并非VR游戲的主流類型,在受眾的反響情況也十分一般。

當然這不代表它不能達到VR健身的效果,在今年一月份,外國網友JamesBricknell就在論壇中分享其14天采用VR進行游戲健身成功減重11斤的“減肥日志”。

James是典型的白領辦公族,日常工作需要長時間坐在工位上,由于家庭迎來了一個新生寶寶,所以其自身的空閑時間較少,沒法千萬健身房。對此他制定了一系列VR健身計劃,以三天為周期做VR游戲,中間休息一天,每日至少進行一小時有氧VR游戲(在第6天起增加半個小時)。

可見即使游戲體驗在1個小時到1個半小時的時間里進行VR游戲在減肥效果上是十分可觀的。在去年5月份的一份研究中就曾得出使用《BeatSaber》進行健身測試在效果上能達到8.57千卡到9.86千卡,MET值(新陳代謝值)為6.24。

但是現階段的家用VR設備的覆蓋率很低,以VR用戶最多的美國為例,目前美國家庭擁有PCVR設備的占比僅為1%。

然而這一情況或許在未來不久的時間里,會產生較大的變動。近日,美國市場研究機構ParksAssociates發表的報告《VirtualReality:TheEvolvingEcosystem(虛擬現實:不斷發展的生態系統)》指出,從2017年-2019年間,有近15%的美國寬帶家庭嘗試過VR。此外25%的美國寬帶家庭(有安裝寬帶的家庭)表示對VR十分熟悉,其中游戲玩家最有可能熟悉這項技術。對于擁有或熟悉VR的消費者,54%是將其用于游戲或愿意將其用于游戲。在購買欲望上,熟悉VR技術的家庭中有75%表示在未來一年內會嘗試購買PCVR。

值得一提的是,這其中有近80%的用戶是線下體驗中認識VR。

坪效低,易起霧,

汗液使VR健身設備損耗嚴重

就如上文所提及的,多數用戶接觸VR是通過線下體驗而產生了解和興趣,VR+健身的形式一方面可以以一種新穎的形式提升用戶的體驗感受,另一方面則是可以通過VR健身來吸引消費者辦卡。目前市面上的VR設備多以自行車、萬向跑步機、滑翔模擬設備為主。

ViRZoom是最早進入VR健身行業的企業之一,旗下至今已推出三款產品,先后與3Glasses,AMD達成合作。在旗下產品最為出名的是VirZOOM自行車整套,VirZOOM整套產品包括一部VirZOOM自行車,一個《VirZOOMArcade》游戲安裝包,一個游戲手柄,支持Unity5.4的開發者軟件工具包,一個集成Strava健身應用的APP。其中《VirZOOMArcade》游戲安裝包可在Steam平臺免費下載。

設備支持主流的VR頭顯,未來計劃支持移動VR設備。VirZOOM自行車集成了無線傳感器實現位置追蹤,可追蹤到玩家在自行車的運動狀態(方向和騎行速度),玩家騎得越快,游戲中的移動速度也會加快。

用戶通過左右傾斜身體實現向左或者向右,VirZOOM自行車的車把包含了操作按鈕,觸發器,和方向鍵。另外,車把上還配置了心率傳感器,可測出玩家的心率,平均速度,消耗的能量,路程等參數。

同樣是最早進行VR健身行業的慕尼黑的VR健身公司IcarosGmbH為了區別市場上普遍的自行車模式推出了滑翔模擬VR運動器械Icaros。

Icaros能夠提供多維的運動,可達到不同的運動效果。該產品為人們提供全面的肌肉鍛煉:頸部、胸部、肩部、腹肌、肱四頭肌等,此外還能幫助訓練平衡、注意力和反應。目前,該運動器材配套的VR游戲有滑雪、水下游泳、太空飛行等,專為健身和娛樂設計。由于VR游戲具有高沉浸感,用戶會覺得自己在特定場景里,極具趣味性。

目前,Icaros公司已經開始向第三方開發者提供SDK,未來會有更豐富的VR游戲以供選擇。在近日,Icaros公司還推出了2400歐元(18198元人民幣)的Icaros家庭版本。

國內知名某健身房在經過對VR健身設備的調研和了解后,就抱著對VR健身的憧憬,進購了兩臺VirZOON自行車,然而在實際落地卻發現了不少的問題。

以下為陀螺君與X健身房的采訪簡述:

介紹一下X健身房VR項目的使用情況?

X健身房:

我們在2017年末的廣州展會中了解到VirZOON自行車,開始的輕體驗感受非常好,于是決定在深圳的健身房進行試點嘗試,并在2018年8月購入,9月份正式對外。起初的設想,一方面是想以此做為宣傳的亮點來吸引客戶,另一方面是想探索純VR健身房的可能性。然而在后面的試運營中,我們起初的設想被無情的瓦解,VirZOON自行車項目破綻百出。

健身房中自行車運動普遍時長較長,短著半個小時長著兩個小時,這個運動量所產生的熱能可想而知,而這就導致VirZOON自行車項目出現了三個嚴重的問題。

頭顯起霧問題,在用戶的反饋中,我們大概預估了一下起霧的情況,男女的差別可能會產生不同但是基本上在體驗十分鐘左右就會出現這種情況,而在這一過程用戶多數不會摘下頭顯,而是會堅持使用,直到難受的時候才會取下來,用紙巾清理,我們嘗試過使用防霧噴劑,但是這還是產生有一筆費用。而節約成本則購買的防霧噴劑可能會對人眼產生不適,我們也不想冒這個風險。

汗液腐蝕問題,自行車運動本身時長較長,體能消耗大,產生的汗液也是其他項目沒法比較的,這時汗液就會嚴重的腐蝕眼罩上的海綿體,我們嘗試過購買掛在耳邊的接觸布,然而并沒有起到任何作用,汗漬同樣會浸濕整個海綿眼罩。當然后面我們選擇購買了非官方的海綿眼罩,但是目前市場最便宜的1個也要3塊錢,一個月需要購買近400個,相對于其他項目來說,成本太高。

教學培訓,因為VR設備從清潔到用戶使用,到裝戴,再到后續用戶使用完成后的清潔,這一過程需要一直有人跟著,在人力成本上有是一定的消耗。

當然除了上面所提到的問題外,還有暈眩問題,部分用戶如果有3D暈眩癥,那么他可能在體驗不到十分鐘的時間里會產生不適感,我們甚至遇到有女生在體驗后,出現暈眩嘔吐的情況。

在與VirZOON的交流中,我們發現他們并不能給予我們滿意的解決方案。因此經過內部協商,最后決定將VR頭顯取下,把它當做普通的自行車運動使用。

據透露,X健身房VirZOON從對外開放到下架處理總共開放了3個月的時間。

X健身房專門為VR健身開設一個專區,想了解一個VirZOON的坪效如何?

X健身房:成本方面,VR健身的設備都是遠高于傳統的器材設備的,ICAROS的滑翔模擬設備一臺接近15000元,這個價格基本等同于一臺飛鳥,對于我們而言風險還是太大。而VirZOON只要6000元在價格方面是我們能夠承受的范圍,再加上起初的體驗感受還不錯,所以我們才選擇這一設備進行嘗試。

為此,我們還為VirZOON提供了最好的空間,移除了動感單車室到器材室的休息區,就是為了讓設備能更好的展示以及吸引用戶關注。從關注的角度來看,我們是做到,但是設備的體驗時長以及設備所占據的空間(電腦、屏幕、單車等),平均一臺設備得占據3X3的空間,從坪效來看并不高,而且隨著熱度的下降,在關注度上也在慢慢下降。

對于VR健身,你們現在的想法是什么?

X健身房:雖然在這一個項目上是失敗告終了,但是在和董事會交流的時候,能明顯發現領導層對VR健身的項目仍然是抱有信心,在這一次的教訓中我們也獲得了不少的經驗。畢竟在健身房的商業活動中,更多的是營銷與坪效營運。VirZOON自行車雖然在體驗效果上不盡人意,但是在營銷上給我們帶來的不少的客戶,在開始進行VR健身宣傳后的兩個月里,我們的辦卡客戶有了13%的增長,而其中學生居多,這對于我們這種已經開了三年的店來說是一個很不錯的提升速度。

在未來的VR健身設備采購上,我們更多的會去考慮產品的坪效、使用時長,以及設備內容的感受(我們盡量選擇畫面是少運動/不運動的內容)。我認為目前的設備和內容情況還不適合進行大規模的采購。

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原文標題:專訪:做VR健身會遇到的那些坑 | VR陀螺

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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