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VS Code源碼深入淺出--依賴注入設計

jf_8lIj6kO1 ? 來源:SegmentFault思否 ? 作者:Duang ? 2022-12-14 10:37 ? 次閱讀
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在閱讀 VS Code 代碼的過程中,我們會發現每一個模塊中都有大量裝飾器的使用,用來裝飾模塊以及其中依賴的模塊變量。這樣做的目的是什么呢?在這一篇中我們來詳細分析一下。

依賴注入介紹


如果有這樣一個模塊 A,它的實現依賴另一個模塊 B 的能力,那么應該如何設計呢?很簡單,我們可以在 A 模塊的構造函數中實例化模塊 B,這樣就可以在模塊 A 內部使用模塊 B 的能力了。

classA{
constructor(){
this.b=newB();
}
}

classB{}

consta=newA();

但是這樣做有兩個問題,一是模塊 A 的實例化過程中,需要手動實例化模塊 B,而且如果模塊 B 的依賴關系發生變化,那么也需要修改模塊 A 的構造函數,導致代碼耦合

二是在復雜項目中,我們在實例化模塊 A 時,難以判斷模塊 B 是否被其他模塊依賴而已經實例化過了,從而可能將模塊 B 多次實例化。若模塊 B 較重或者需要為單例設計,這將帶來性能問題。

因此,更好的方式是,將所有模塊的實例化交給外層框架,由框架統一管理模塊的實例化過程,這樣就可以解決上述兩個問題。

classA{
constructor(privateb:B){
this.b=b;
}
}

classB{}

classC{
constructor(privatea:A,privateb:B){
this.b=b;
}
}

constb=newB();
consta=newA(b);
constc=newC(a,b);

這種將依賴對象通過外部注入,避免在模塊內部實例化依賴的方式,稱為依賴注入 (Dependencies Inject, 簡稱 DI)。這在軟件工程中是一種常見的設計模式,我們在 Java 的 Spring,JS 的 Angular,Node 的 NestJS 等框架中都可以看到這種設計模式的應用。

當然,在實際應用中,由于模塊眾多,依賴復雜,我們很難像上面的例子一樣,規劃出來每個模塊的實例化時機,從而編寫模塊實例化順序。并且,許多模塊可能并不需要第一時間被創建,需要按需實例化,因此,粗暴的統一實例化是不可取的。

因此我們需要一個統一的框架來分析并管理所有模塊的實例化過程,這就是依賴注入框架的作用。

借助于 TypeScript 的裝飾器能力,VSCode 實現了一個極為輕量化的依賴注入框架。我們可以先來簡單實現一下,解開這個巧妙設計的神秘面紗。

最簡依賴注入框架設計


實現一個依賴注入框架只需要兩步,一個是將模塊聲明并注冊到框架中進行管理,另一個是在模塊構造函數中,聲明所需要依賴的模塊有哪些。

我們先來看模塊的注冊過程,這需要 TypeScript 的類裝飾器能力。我們在注入時,只需要判斷模塊是否已經注冊,如果沒有注冊,將模塊的 id(這里簡化為模塊 Class 名稱)與類型傳入即可完成單個模塊的注冊。

exportfunctionInjectable():ClassDecorator{
return(Target:Class):any=>{
if(!collection.providers.has(Target.name)){
collection.providers.set(Target.name,target);
}
returntarget;
};
}

之后我們再來看看模塊是如何聲明依賴的,這需要 TypeScript 的屬性裝飾器能力。我們在注入時,先判斷依賴的模塊是否已經被實例化,如果沒有,則將依賴模塊進行實例化,并存入框架中管理。最終返回已經被實例化完成的模塊實例。

exportfunctionInject():PropertyDecorator{
return(target:Property,propertyKey:string)=>{

constinstance=collection.dependencies.get(propertyKey);
if(!instance){
constDependencyProvider:Class=collection.providers.get(propertyKey);
collection.dependencies.set(propertyKey,newDependencyProvider());
}

target[propertyKey]=collection.dependencies.get(propertyKey);
};
}

最后只需要保證框架本身在項目運行前完成實例化即可。(在例子中表示為 injector)

exportclassServiceCollection{
readonlyproviders=newMap();
readonlydependencies=newMap();
}

constcollection=newServiceCollection();
exportdefaultcollection;

這樣,一個最簡化的依賴注入框架就完成了。由于保存了模塊的類型與實例,它實現了模塊的按需實例化,無需在項目啟動時就初始化所有模塊。

我們可以嘗試調用它,以上面舉出的例子為例:

@injectable()
classA{
constructor(@inject()privateb:B){
this.b=b;
}
}

@injectable()
classB{}

classC{
constructor(@inject()privatea:A,@inject()privateb:B){
this.b=b;
}
}

constc=newC();

無需知曉模塊 A,B 的實例化時機,直接初始化任何一個模塊,框架會自動幫你找到并實例化好所有依賴的模塊。

VSCode 的依賴收集實現


上面介紹了一個依賴注入框架的最簡實現。但當我們真正閱讀 VSCode 的源碼時,我們發現 VSCode 中的依賴注入框架貌似并不是這樣消費的。

例如在下面這段鑒權服務中,我們發現該類并沒有@injectable()作為類的依賴收集,并且依賴服務也直接用其類名作為修飾器,而不是@inject()。

//srcvsworkbenchservicesauthenticationrowserauthenticationService.ts
exportclassAuthenticationServiceextendsDisposableimplementsIAuthenticationService{
constructor(
@IActivityServiceprivatereadonlyactivityService:IActivityService,
@IExtensionServiceprivatereadonlyextensionService:IExtensionService,
@IStorageServiceprivatereadonlystorageService:IStorageService,
@IRemoteAgentServiceprivatereadonlyremoteAgentService:IRemoteAgentService,
@IDialogServiceprivatereadonlydialogService:IDialogService,
@IQuickInputServiceprivatereadonlyquickInputService:IQuickInputService
){}
}

其實這里的修飾符并不是真正指向類名,而是一個同名的資源描述符 id(VSCode 中稱之為 ServiceIdentifier),通常使用字符串或 Symbol 標識。

通過 ServiceIdentifier 作為 id,而不是簡單粗暴地通過類名稱作為 id 注冊 Service,有利于處理項目中一個 interface 可能存在多態實現,需要同時多個同名類實例的問題。

此外,在構造 ServiceIdentifier 時,我們便可以將該類聲明注入框架,而無需@injectable()顯示調用了。

那么,這樣一個 ServiceIdentifier 該如何構造呢?

//srcvsplatforminstantiationcommoninstantiation.ts
/**
*The*only*validwaytocreatea{{ServiceIdentifier}}.
*/
exportfunctioncreateDecorator(serviceId:string):ServiceIdentifier{

if(_util.serviceIds.has(serviceId)){
return_util.serviceIds.get(serviceId)!;
}

constid=function(target:Function,key:string,index:number):any{
if(arguments.length!==3){
thrownewError('@IServiceName-decoratorcanonlybeusedtodecorateaparameter');
}
storeServiceDependency(id,target,index);
};

id.toString=()=>serviceId;

_util.serviceIds.set(serviceId,id);
returnid;
}

//被 ServiceIdentifier 裝飾的類在運行時,將收集該類的依賴,注入到框架中。
functionstoreServiceDependency(id:Function,target:Function,index:number):void{
if((targetasany)[_util.DI_TARGET]===target){
(targetasany)[_util.DI_DEPENDENCIES].push({id,index});
}else{
(targetasany)[_util.DI_DEPENDENCIES]=[{id,index}];
(targetasany)[_util.DI_TARGET]=target;
}
}

我們僅需通過createDecorator方法為類創建一個唯一的ServiceIdentifier,并將其作為修飾符即可。

以上面的 AuthenticationService 為例,若所依賴的 ActivityService 需要變更多態實現,僅需修改 ServiceIdentifier 修飾符確定實現方式即可,無需更改業務的調用代碼。

exportconstIActivityServicePlanA=createDecorator("IActivityServicePlanA");
exportconstIActivityServicePlanB=createDecorator("IActivityServicePlanB");
exportinterfaceIActivityService{...}

exportclassAuthenticationService{
constructor(
@IActivityServicePlanAprivatereadonlyactivityService:IActivityService,
){}
}

循環依賴問題


模塊之間的依賴關系是有可能存在循環依賴的,比如 A 依賴 B,B 依賴 A。這種情況下進行兩個模塊的實例化會造成死循環,因此我們需要在框架中加入循環依賴檢測機制來進行規避。

本質上,一個健康的模塊依賴關系就是一個有向無環圖(DAG),我們之前介紹過有向無環圖在 excel 表格函數中的應用,放在依賴注入框架的設計中也同樣適用。

我們可以通過深度優先搜索(DFS)來檢測模塊之間的依賴關系,如果發現存在循環依賴,則拋出異常。

//src/vs/platform/instantiation/common/instantiationService.ts
while(true){
letroots=graph.roots();

//ifthereisnomorerootsbutstill
//nodesinthegraphwehaveacycle
if(roots.length===0){
if(graph.length!==0){
throwCycleError();
}
break;
}

for(letrootofroots){
//createinstanceandoverwritetheservicecollections
constinstance=this._createInstance(root.data.desc,[]);
this._services.set(root.data.id,instance);
graph.removeNode(root.data);
}
}

該方法通過獲取圖節點的出度,將該類的全部依賴提取出來作為roots,然后逐個實例化,并從途中剝離該依賴節點。由于依賴樹的構建是逐層依賴的,因此按順序實例化即可。當發現該類的所有依賴都被實例化后,圖中仍存在節點,則認為存在循環依賴,拋出異常。

總結


本篇文章簡要介紹并實現了一個依賴注入框架,并解析了VSCode在實際問題上做出的一些改進。

實際上 VSCode 的依賴注入能力還有很多細節需要處理。例如異步實例化能力支持,通過封裝 Deferred 類取得Promise執行狀態,等等,在此就不一一展開了。感興趣的同學可以參考 VSCode 源碼:src/vs/platform/instantiation/common/instantiationService.ts,https://segmentfault.com/a/src/vs/platform/instantiation/common/instantiationService.ts做更進一步的學習。


審核編輯 :李倩


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原文標題:VS Code 源碼深入淺出 -- 依賴注入設計

文章出處:【微信號:玩轉VS Code,微信公眾號:玩轉VS Code】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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