国产精品久久久aaaa,日日干夜夜操天天插,亚洲乱熟女香蕉一区二区三区少妇,99精品国产高清一区二区三区,国产成人精品一区二区色戒,久久久国产精品成人免费,亚洲精品毛片久久久久,99久久婷婷国产综合精品电影,国产一区二区三区任你鲁

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

如何使用Ansys光學解決方案實現高質量的光學性能

LD18688690737 ? 來源:Ansys光電大本營 ? 作者:Ansys光電大本營 ? 2022-11-07 16:14 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

在本篇文章中,我們將展示如何使用Ansys光學解決方案設計和分析HUD系統。首先,Ansys OpticStudio用于設計和優化整個系統,以實現高質量的光學性能。完成此階段后,在Ansys Speos中執行詳細的分析和驗證,其中HOA(HUD Optical Analysis)功能可根據自定義的真實指標驗證整個系統的光學性能。最后,Speos把設計的HUD數據集成到真實環境中,將駕駛員看到的內容可視化到模擬結果中。

操作流程概述

c740ef4c-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

HUD系統多用于汽車或飛機,為駕駛員在其視野范圍內提供視覺信息。它由一個顯示器和一個光學系統組成,該系統為駕駛員創建虛影像。光學系統和顯示屏被放置在儀表板下方。

第一步:OpticStudio 中進行HUD系統定義

第一步是在OpticStudio中定義HUD系統。規格包括虛擬圖像距離、視場范圍、放置空間、擋風玻璃定義、眼位和PGU (Picture Generation Unit)。定義系統后,我們可以使用OpticStudio優化工具優化鏡面并檢查性能。

第二步:將最后的設計數據從OpticStudio導出到Speos

OpticStudio最后的設計可以導出到Speos。Speos包含的HOD和HOA設計分析模塊可在Premium和Enterprise版本下作為附加組件使用,該模塊可以量化汽車HUD系統的虛擬圖像質量。

第三步:使用HOA模塊進行Speos模擬

分析步驟發生在Speos中。將CAD模型導入Speos之后,就可以運行HOA了。設置包括定義眼位、目標圖像、擋風玻璃、鏡子和PGU。對于每個項目,用戶輸入可以從OpticStudio讀取的設置,并選擇相關的對象。一旦設置完成,就可以運行HOA,并提供完整的報告。

第四步:HUD系統的可視化

Speos還允許為不同的eyebox位置可視化HUD系統。這個模擬顯示了從駕駛員視角看到的虛擬映像。可視化可以包括座艙幾何形狀、周圍環境和天氣。我們的案例展示了HUD鬼像分析,其中擋風玻璃沒有楔角。

運算和結果分析

第一步:OpticStudio 中進行HUD系統定義

第一步,我們設計HUD。在這個例子中,HUD是由一個自由曲面鏡子(這將被優化)和一個平面鏡組成的。司機透過擋風玻璃看路面。一些例如車速的信息顯示在PGU上,來自PGU的光被兩個鏡子反射,進入司機的眼睛。司機看到道路上速度信息的虛擬圖像。

c7591522-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

在OpticStudio中,設計從反向模型開始,即從虛擬圖像到PGU。從駕駛員看到的虛擬圖像開始模擬是很方便的,因為STOP表面被放置在系統的前面,也就是eyebox所在的位置。OpticStudio中的STOP表面是物體空間入口瞳孔直徑。它定義了進入光學系統的光線束。由于在STOP前面沒有光學裝置,入口瞳孔就是STOP本身。eyebox規格可直接設置到STOP面。

在STOP表面上放置一個矩形孔來描述eyebox。場點表示虛像。STOP表面和擋風玻璃之間的距離推出了眼睛的位置。擋風玻璃在這里被定義為一個擴展多項式曲面。這鏡子就設置在它們的最終位置。

風擋玻璃的形狀增加了PGU發出的光的像差,優化自由曲面反射鏡可以部分糾正這一問題。建立了一個價值函數來成像所有的場點(ZUI小均方根光斑半徑)。它還包含額外的限制,如放大和失真。

自由曲面鏡是根據Zernike Standard凹陷表面來建模的。

1. 打開包含初始設置的Zemax模型(hud_step1_mf_before_optimal .zar)。

2. 通過運行本地優化器(在“Optimize…Optimize”下)來優化自由窗體鏡像。

3. 將自由曲面鏡像的系數Z4、Z5和Z6設置為變量,并運行本地優化器(在“Optimize…Optimize”下)。

4. 將自由曲面鏡像的系數Z7, Z8, Z9, Z10和Z11設置為變量,并運行本地優化器(在“Optimize…Optimize”下)。然后運行全局Hammer優化器1分鐘(在“Optimize…Hammer Current”下)。

第二步:將最后的設計數據從OpticStudio導出到Speos

設計可以導出為CAD文件,然后導入到Speos。為了簡化Speos中設計的導入,在物體上增加了一個矩形孔徑來描述虛擬圖像。在PGU上也添加了一個矩形孔徑來描述顯示的范圍。

由于導出為CAD數據可能意味著準確性的損失,建議檢查內置模型(包含曲面解析描述的模型)和CAD模型之間的結果。如果沒有發現差異,則對CAD描述具有良好的置信度。OpticStudio中可以使用兩種配置進行評估。

c7755ebc-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

1. 打開包含初始設置的Zemax模型(HUD_Step1_MF_after_optim_apertures.zar)。

2. 將設計導出到STEP文件。要使所有表面在Speos中可用,選擇“Export Dummy Surfaces(導出虛擬表面)”,虛擬厚度為1。

第三步:使用HOA模塊進行Speos模擬

1. 將STEP文件導入Speos。要顯示.stp文件,選擇“All Supported Files(HUD_Step1_start.stp)”。為了便于顯示,請按名稱從“A到Z”對結構樹中的幾何圖形進行排序。

2. 將新文件保存為HUD_Step1_start.scdoc。

c7911b70-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

坐標軸參考系(Reference axis system)

HOA需要一個參考軸系統的eyebox和PGU。

c7b74ee4-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

c7ec25d8-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

1. 在3D視圖中選擇eyebox的背面(表面0)。

2. 在Design選項中,創建一個軸系統。使用移動功能使軸系統與全局軸系統的方向對齊(提示:雙擊藍色和綠色箭頭將使軸系統旋轉90度)。

3. 將軸系重命名為“EB center”。

c80d6c7a-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

1. 在3D視圖中選擇PGU的正面(表面12)。

2. 在Design選項卡中,創建一個軸系統。使用移動功能將軸系統與PGU的方向對齊(提示:點擊紅色箭頭,然后點擊“定向到對象”,然后選擇PGU的水平軸)。

3. 將軸系統重命名為“PGU”。

一旦完成了這些,就可以運行HOA模塊。HOA是一個直觀的工具,必須定義HOA的每一項以運行分析。

c821f2a8-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png


車輛軸(Vehicle axes)

第一步是為HOA定義坐標軸。在OpticStudio設計中,Z軸為車輛方向,Y軸為頂部方向。

1. 在light simulation選項卡中,單擊system,然后單擊HUD Optical Analysis。

2. 在simulation 窗口中,將車輛方向設置為Z軸,頂部方向設置為Y軸系統(在屬性中,勾選“每個eyebox樣本的可視化”和“光學的可視化”設置為True)。

c8389c88-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif


然后設置包括eyebox,目標圖像,擋風玻璃,鏡子,PGU。對于每個項目,用戶選擇對象,然后輸入可以從OpticStudio讀取的設置。

eyebox(Eye box)

1. 在simulation窗口中,選擇eyebox。

2. 在3D視圖中,單擊eyebox。

3. 選擇eyebox中軸系統。

4. 在HOA定義面板中填寫屬性。

c926935c-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

目標圖像(Target Image)

1. 在simulation窗口中,選擇目標圖像。

2. 在HOA定義面板中填寫屬性。

ca2269ac-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

擋風玻璃(Windshield)

1. 在simulation窗口中,選擇擋風玻璃。

2. 在3D視圖中,先選擇擋風玻璃內表面(mirror 3),再選擇擋風玻璃外表面(mirror 3),外表面只需要計算鬼像。

3. 在HOA面板中填寫屬性。

cb1e682e-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

鏡像面(mirror)

在這個HUD設計中,折射鏡有兩種光線交互作用。光線從PGU到折射鏡,到Freeform鏡,然后回到折射鏡,到擋風玻璃,然后是eyebox。

1. 在simulation窗口中,選擇鏡像面。

2. 在3D視圖中,單擊 并選擇(按ctrl鍵進行多個對象的選擇)折射鏡(mirror 6)、自由Freeform鏡(mirror 8)和另一個折射鏡(mirror 10)。

提示:mirror 6和mirror 10有切線面(可以使用鼠標滾輪在幾何圖形中進行切換選擇)。

3. 在HOA定義面板中填寫屬性。在鏡子列表中選擇從擋風玻璃到圖像生成單元(PGU)的鏡子。

cbacdfa0-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

圖像生成單元(PGU)

1. 在simulation窗口中,選擇PGU。

2. 在HOA定義面板中填寫屬性。

注:為了更高的精度,增加PGU采樣(9x5或更高)。這會影響計算時間。

cbe9f5c0-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

報告設置(Report settings)

HOA設置完成,我們可以選擇輸出項。

可以運行的一個有趣的分析是PGU的Warping。它顯示駕駛員查看由PGU顯示的圖像是如何被扭曲的。

1. 在模擬樹中,選擇Warping。

2. 在HOA定義面板中填寫屬性。

3. 在 Image box > File,加載Zemax OpticStudio PGU.png。

Build & Export warping 模式將以一個未失真的圖像作為輸入,并生成一個預失真的圖像,該圖像可應用于PGU,以補償系統引入的失真。

可以運行其他報告。只需在Report下面的Simulation樹中選擇它們。

cd2b8250-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

HOA結果分析

HOA設置完成可以正式點擊運行了。

1. 在simulation窗口中,選擇HOA特性并將其重命名為START。

2. 單擊Compute以運行模擬。'

cd3fddcc-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

3D視圖和報告查看

虛擬圖像以及其他指標顯示在3D視圖中。詳細的結果可以在.html報告中找到。

1. 在3D視圖中觀察虛擬圖像和其他指標。

2. 打開.html報告查看詳細結果。

cd621f22-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

鬼影分析(Ghost Image)

鬼影光線路徑和鬼影圖像都被計算,顯示出來了。

1. 在3D視圖中觀察鬼影圖像。

2. 打開報告查看Ghost測試結果。

cd82cda8-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

畸變和虛像分析(Warping and virtual image)

可以在Speos輸出文件文件夾或HOA特性下找到結果。PGU在3D視圖上顯示扭曲的圖像。

1. 觀察PGU。畸變圖形已經進行了調整應用。

2. 觀察駕駛員視角下的ZUI佳聚焦圖像(點擊eyebox中軸系統的平面圖視圖)。增加縮放系數,以檢查ZUI佳焦點。

3. 打開反畸變圖像和原始圖像。

4. 打開變形文件。

cdb191d8-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

光學路徑體(Optical volume)

光學路徑體在3D視圖上顯示。

1. 在HOA定義面板中,檢查光學路徑體。

2. 在3D視圖中,檢查optical volume是否在鏡像面和PGU尺寸范圍內。

cdc5b9d8-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.gif

動態畸變(Dynamic distortion)

1. 在HOA定義面板,Visualization組中,將eyebox示例設置為True。視覺模式允許在左右眼或雙眼之間切換。

2. 改變水平樣本和垂直樣本,從不同的眼箱位置觀察3D視圖中的動態失真。

cef211da-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

第四步:HUD系統的可視化

Speos可以通過HUD系統幫助不同駕駛員(不同的眼框位置)看到的東西可視化顯示在模擬結果中。對于這一步,Speos要求擋風玻璃和HUD的兩個鏡像面都有材料應用。

創建材料屬性(Create Materials)

為了進行可視化,擋風玻璃和鏡子需要有材料屬性應用。

1. 點擊material進行材料創建,并命名為Glas。

2. 將VOP屬性設置為Optic。

3. 將SOP屬性設置為Optical Polished。

4. 把材料應用在擋風玻璃上。

cf11569e-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

1. 點擊material進行材料創建,并命名為Mirror。

2. 將VOP屬性設置為Opaque。

3.將SOP屬性設置為Mirror 100%。

4.把材料應用到兩個鏡像面上。

cf229fda-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

添加預設(Adding Preset)

預設文件是一個XML文件*。預置,它定義給定Speos對象類型的配置(或僅定義其屬性的一個子集)。預設允許加速Speos對象的創建,并保持不同項目的一致性和連續性。

從附件中,復制并粘貼以下預設文件到此文件夾: "C:ProgramDataAnsysv221Optical ProductsPresets "

- Display_HUD.preset

- Radiance_HUD.preset

- Observer_HUD_stereo.preset

- Visualization HUD.preset

創建顯示屏光源(Create Display Source)

1.在light simulation選項中,在“source”部分,點擊Display。按住shift鍵同時點擊Display選擇Display_HUD。點擊Display_HUD。

2. 定位Display_HUD源。確保藍色箭頭(z軸)指向折射鏡。

cf338520-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

創建亮度探測器(Create a Radiance Sensor)

1. 在light simulation選項中,在“sensor”部分,點擊Radiance。按住shift鍵同時點擊Radiance選擇Radiance_HUD。點擊Radiance_HUD。

2 .定位Radiance_HUD。

cf4d0f9a-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

創建觀察者探測器(Create an Observer Sensor)

1. 在light simulation選項中,在“VR-Observer”部分,點擊Observer。按住shift鍵同時點擊Observer選擇Observer_HUD_stereo。點擊Observer_HUD_stereo。

2. 定位Observer_HUD_stereo 探測器。

cf5fa7ea-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

運算模擬(Run Simulation)

1. 在light simulation選項中,在“Simulation”部分,點擊Inverse。按住shift鍵同時點擊Inverse選擇Visualization HUD。點擊Visualization HUD。

2. 添加幾何體、光源、探測器到模擬中。

3. 如圖設置屬性。

4. 運行模擬。

cf849780-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

結果分析(Analyze Results)

從eyebox中心位置查看虛擬像:打開“Visualization

HUD.1.Radiance_HUD.1.xmp”結果。

結果顯示有鬼影,因為擋風玻璃沒有楔角。

從不同的眼點位置查看虛擬圖像:

1. 打開“Visualization HUD.1.Observer_HUD_stereo.1.speos360”結果。

2. 使用鍵盤上的箭頭鍵來改變位置。當開啟立體效果時,你可以在左眼和右眼之間切換。

cfaed31a-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

重要的模型設置

擋風玻璃(Windshield)

在OpticStudio中,擋風玻璃被描述為一個擴展多項式曲面。

HUD優化(HUD optimization)

OpticStudio中的優化是用完整的eyebox完成的。只有Freeform鏡面的形狀是優化的。所有的元素都已經固定了,并且在優化過程中沒有將元素的位置設置為變量。

網格參數(Meshing)

在Speos、步驟4:HUD系統的可視化中,對象是需要網格化的。下面的截圖給出了網格設置:

cfbfbafe-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

網格參數設置是獲得正確仿真結果的關鍵。它們定義了將被模擬的幾何圖形的質量。網格越細,模擬效果越好,但模擬時間越長。粗糙的網格會導致較差的結果,特別是對于精密的光學元件。

導入CAD模型(Importing CAD)

在本例中,OpticStudio的設計被導出為STEP,然后導入到SPEOS中。因為HUD是一個成像系統,建議將幾何圖形轉換為重量級,這樣意味著幾何圖形會具有更高度的細節。

cfdc86a2-5c34-11ed-a3b6-dac502259ad0.png

模擬時間(Simulation Time)

下面是我們運行這些模擬時的模擬時間可作為參考,模擬時間在很大程度上取決于所使用的計算機。OpticStudio中的優化只花了不到幾分鐘的時間。在Speos中運行HOA需要12分鐘。使用GPU在Speos中運行可視化需要1分30秒。

HOA 插件(HOA plugin)

本例使用默認的Ansys插件計算HOA指標。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 顯示器
    +關注

    關注

    22

    文章

    5147

    瀏覽量

    144418
  • 數據集
    +關注

    關注

    4

    文章

    1236

    瀏覽量

    26207

原文標題:如何使用Ansys光學解決方案設計和分析HUD系統

文章出處:【微信號:光電資訊,微信公眾號:光電資訊】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    德州儀器DLP技術助力歌爾光學新一代工業光學解決方案落地

    3D 打印和高精度工業視覺的快速發展,正對光學器件模組的精度與穩定性提出更高要求。精確的光場控制不僅能減少打印誤差,還能提升成型質量與一致性。德州儀器 (TI) 與歌爾光學在 DLP 技術領域持續深化合作,共同推動新一代工業
    的頭像 發表于 12-30 14:03 ?639次閱讀

    聯合光電榮獲2025巢湖上市公司高質量發展大會科技創新獎

    12月7日,在2025巢湖上市公司高質量發展大會上,聯合光電憑借在光學科技領域的持續創新與硬核實力,榮獲大會頒發的“科技創新獎”。這一權威獎項,是對聯合光電以創新驅動高質量發展的高度認可。
    的頭像 發表于 12-09 09:16 ?722次閱讀

    太陽光模擬器太空環境應用:光學載荷的雜散光性能測試

    在太空環境中運行的地球觀測或天文探測衛星,其光學載荷承擔著獲取高質量圖像與科學數據的關鍵任務。然而,強烈的太陽光及其引發的雜散光可能通過非理想路徑進入光學系統,形成眩光、鬼像或背景噪聲,嚴重影響
    的頭像 發表于 11-12 18:02 ?421次閱讀
    太陽光模擬器太空環境應用:<b class='flag-5'>光學</b>載荷的雜散光<b class='flag-5'>性能</b>測試

    索尼重載設備的高質量遠程制作方案和應用(2)

    索尼的遠程制作可以被稱之為制作級的高質量遠程制作,或重載設備的高質量遠程制作,遠程設備結合常規系統設備,提供和本地制作類似的制作級高質量圖像,延續電視臺/制作公司的設備特點和優勢。
    的頭像 發表于 08-21 15:56 ?1237次閱讀
    索尼重載設備的<b class='flag-5'>高質量</b>遠程制作<b class='flag-5'>方案</b>和應用(2)

    索尼重載設備的高質量遠程制作方案和應用(1)

    最近的各地體育活動中,索尼提供了多種產品和系統方案進行測試和使用,其中將攝像機用于轉播場地的集中式遠程制作方式是常用方式。索尼專業解決方案突出制作級質量的優勢,具有圖像高質量,低碼率,
    的頭像 發表于 08-21 15:55 ?954次閱讀
    索尼重載設備的<b class='flag-5'>高質量</b>遠程制作<b class='flag-5'>方案</b>和應用(1)

    從芯片到主板,科技創新實現高質量發展

    數字化時代,科技的迅猛發展深刻影響著各個領域。從芯片到主板的集成,生動展現了科技創新如何成為推動高質量發展的核心動力。
    的頭像 發表于 07-26 16:26 ?839次閱讀

    PanDao:光學設計中的光學加工鏈建模

    制造鏈,以實現確定性、可預測性和優化的制造鏈布局、成本和交付時間。 2.調控與仿真 光學制造鏈調控的問題在于,目前存在超過360多種已知的光學制造技術(OFT)和解決方案可供選擇,這些
    發表于 05-12 08:53

    PanDao:光學制造鏈設計

    。 總結 綜上所述,一種名為PanDao的新光學制造鏈設計軟件工具已被開發,它支持光學設計與制造之間進行人機交互。該工具在設計階段實現了成本影響分析,并能優化光學設計以提高可制造性;從
    發表于 05-12 08:51

    PanDao:通過可生產性調控實現光學設計流程的動態優化

    性空間圖表:光學系統制造與裝配評估坐標圖。圖中光學公差(X軸)與機械公差(Y軸)數值增大代表公差放寬。通過PanDao劃定的最優工作區(圖中標出的區域),能夠在滿足系統性能要求的前提下,實現
    發表于 05-09 08:49

    PanDao:簡化光學元件制造流程

    與語言交流障礙。盡管ISO10110等標準體系能提供部分解決方案,但無法從根本上消解這些系統性挑戰。\" \"人工智能技術正在對光學元件的制造優化流程進行深度革新,例如俄羅斯
    發表于 05-08 08:46

    PanDao:光學設計中的制造風險管理

    是通過對其加工參數進行系統分析確定的。 1.簡介 在光學制造技術中,可預測且穩定的制造工藝對成本與質量進行可靠管理至關重要。本文闡述了針對特定光學元件與系統,如何來確定光學制造鏈中應采
    發表于 05-07 09:01

    PanDao:光學制造過程建模

    (OFT)和解決方案可供選擇,這些技術和解決方案必須被編排成僅部分取決于光學系統設計者的透鏡參數和公差的優化制造鏈:特別是,優化的光學制造鏈必須能應對以下技術“六足”的相互關聯的挑戰:
    發表于 05-07 08:54

    PanDao:光學加工評估

    一、軟件簡介 光學設計軟件工具可以很好地幫助光學工程師開發一款鏡頭產品,然而光學工程師和光學加工商之間仍然是基于人與人的交互。這個部分是光學
    發表于 05-06 08:43

    收藏:光學測徑儀的利與弊

    光學測徑儀是一種利用光學原理進行高精度直徑在線測量的精密儀器,在工業生產、質量檢測及科研實驗中應用廣泛。 一、光學測徑儀的核心優勢 高精度與非接觸測量 高精度:光電測徑儀精度可
    發表于 04-15 14:16

    VirtualLab Fusion應用:光學系統中的熱透鏡

    現代技術在材料加工領域的出現,使得高功率激光源在光學系統中的使用頻率大大增加。高能源產生的大量熱量導致了幾何形狀的變形和系統中光學元件折射率的調制,這將影響它們的光學特性。在VirtualLab
    發表于 03-13 08:57