国产精品久久久aaaa,日日干夜夜操天天插,亚洲乱熟女香蕉一区二区三区少妇,99精品国产高清一区二区三区,国产成人精品一区二区色戒,久久久国产精品成人免费,亚洲精品毛片久久久久,99久久婷婷国产综合精品电影,国产一区二区三区任你鲁

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

噱頭or契機(jī):多端協(xié)同游戲的草蛇灰線

腦極體 ? 來(lái)源:腦極體 ? 作者:腦極體 ? 2021-04-25 15:15 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

當(dāng)Dota吃雞不再有趣,抽卡氪金趨于飽和,山海經(jīng)的奇葩廣告都少見(jiàn)了——已經(jīng)2021年了,手游還能怎么創(chuàng)新?

不久之前,我跟游戲行業(yè)的幾位朋友聊到這個(gè)話題,發(fā)現(xiàn)大家還是有不少思路的。比如有人認(rèn)為今天的核心機(jī)會(huì)在節(jié)奏音游和悠閑親子游戲,這類東西好換皮,能氪金,多出幾款流水嘩啦啦的響。也有人覺(jué)得創(chuàng)新方向很明顯,抄《塞爾達(dá)》,不對(duì),應(yīng)該是模仿《原神》的成功模式就完事了,3A開(kāi)放世界宮崎駿畫風(fēng)大作,聽(tīng)著就來(lái)勁。而偏技術(shù)流的一點(diǎn)的,就會(huì)告訴你各家都在推云游戲,這個(gè)東西能蹭5G熱點(diǎn),無(wú)論是手機(jī)廠商還是游戲大廠自建平臺(tái),都給云游戲非常高的補(bǔ)貼。

除此之外,我還注意到有人提起另一個(gè)關(guān)鍵詞:多終端協(xié)同游戲。

這種游戲的基礎(chǔ)思路,是把手游投屏到平板或者電視上,從而完成手游的大屏體驗(yàn)。當(dāng)然,手機(jī)投屏功能其實(shí)已經(jīng)非常完善。多端協(xié)同游戲的創(chuàng)新點(diǎn)在于,在投屏這個(gè)操作的基礎(chǔ)上加入更多開(kāi)發(fā)能力。比如手機(jī)作為體感游戲的傳感器和手柄,大屏作為顯示器;又比如手機(jī)屏幕和大屏同時(shí)工作,但顯示不同場(chǎng)景和視角,組成屏幕矩陣。

如果說(shuō),云游戲的基礎(chǔ)功能是降低硬件成本,提升不同硬件設(shè)備的兼容性,解決更多是硬件問(wèn)題。那么多終端協(xié)同游戲則更偏向軟件,針對(duì)著游戲體驗(yàn)本身,帶來(lái)玩法上的更多可能性。

用個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦樱朴螒虻纳?jí)方向是次世代主機(jī),那么多端協(xié)同游戲就更像swich。

并且從手機(jī)廠商的發(fā)展需求上看,隨著手機(jī)市場(chǎng)飽和、高端芯片供不應(yīng)求,手機(jī)廠商走向售賣大屏、中屏近乎是不可逆的趨勢(shì),多屏協(xié)同游戲聯(lián)接起了不同終端,非常符合硬件廠商的打包銷售需求。

但這種聽(tīng)上去很美的游戲創(chuàng)新方式,為什么在行業(yè)內(nèi)與玩家間不聲不響呢?多端協(xié)同究竟是未來(lái)全場(chǎng)景游戲的草蛇灰線,伏線千里?還是僅僅是個(gè)噱頭,前途渺茫?

讓我們從幾個(gè)角度掰扯一下。

手機(jī)加電視,有必要嗎?

早在2014年互聯(lián)網(wǎng)電視概念開(kāi)始興起的時(shí)候,手機(jī)+大屏組成多屏游戲的概念就已經(jīng)出現(xiàn)。但當(dāng)時(shí)手游本身正處在高速上升期,多設(shè)備技術(shù)創(chuàng)新很難成為游戲開(kāi)發(fā)者的關(guān)注重點(diǎn);另一方面短途傳輸能力還不完善,大型游戲的實(shí)時(shí)協(xié)同還有不少技術(shù)難度。

但在當(dāng)時(shí)對(duì)多設(shè)備協(xié)同游戲的討論里,已經(jīng)直指這條賽道的關(guān)鍵:多個(gè)屏幕玩手游,真的有必要嗎?

時(shí)過(guò)境遷,我們依舊不能把多端協(xié)同游戲看作是一個(gè)被廣泛討論的大眾需求。但隨著各家手機(jī)廠商紛紛布局電視、平板、PC等不同形態(tài)的設(shè)備,強(qiáng)調(diào)系統(tǒng)與生態(tài)側(cè)的場(chǎng)景協(xié)同就成為了發(fā)展剛需。今天似乎已經(jīng)沒(méi)有哪個(gè)終端大廠不講全場(chǎng)景與多場(chǎng)景,而場(chǎng)景化的核心就是應(yīng)用與服務(wù)在不同設(shè)備上的流動(dòng),游戲的流動(dòng)可能又在其中格外突出。

在終端廠商的推動(dòng)和支持下,目前完美世界、網(wǎng)易、巨人、騰訊等游戲大廠紛紛將多設(shè)備協(xié)同游戲納入布局,推出一些旗下重要游戲的多場(chǎng)景版本。在手游市場(chǎng)高度同質(zhì)化、模式創(chuàng)新很難出彩的今天,多設(shè)備協(xié)同這種技術(shù)創(chuàng)新就成為了某種意義上的新希望,與AI、云游戲一道,變成了手游言必談技術(shù)時(shí)的路標(biāo)之一。

但即使場(chǎng)面又一次紅火起來(lái),多端協(xié)同游戲也依舊沒(méi)有解決那個(gè)問(wèn)題:玩手游本來(lái)就屏幕小,節(jié)奏快,真的有必要再加上一塊大屏來(lái)“搗亂”嗎?讓玩家一會(huì)低頭一會(huì)抬頭,確實(shí)有緩解頸椎疲勞的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,但似乎在游戲性上有點(diǎn)脫褲子放屁?

為此,如今的多端協(xié)同游戲也有了一些創(chuàng)新方案。比如在吃雞類游戲上,可以讓玩家在手機(jī)上看第一人稱,大屏顯示戰(zhàn)場(chǎng)全局。再比如讓手游投屏到電視之后,借助手機(jī)中復(fù)雜的傳感器、陀螺儀,直接將手機(jī)變成游戲手柄,從而達(dá)到類似主機(jī)游戲的感覺(jué)。

但這些創(chuàng)新都難逃另一個(gè)難題,那就是在大部分玩家依舊局限于手機(jī)屏幕的情況下,多終端協(xié)同游戲算不算一種官方作弊?雖然說(shuō)氪金變強(qiáng)天經(jīng)地義,氪一臺(tái)電視也無(wú)不可。但對(duì)于競(jìng)技性游戲來(lái)說(shuō),設(shè)備始終是保證平衡性的基礎(chǔ)。

客觀來(lái)說(shuō),今天多終端協(xié)同游戲雖然在游戲行業(yè)內(nèi)的討論逐漸增多,但更多算是大廠技術(shù)戰(zhàn)備的一部分,遠(yuǎn)沒(méi)有帶給玩家實(shí)質(zhì)性的游戲體驗(yàn)差異化。

但也就是因?yàn)槎喽藚f(xié)同游戲幼稚但充滿可能性,才讓它具有隨著技術(shù)升級(jí)而不斷被挖掘的必要。

技術(shù)基建

對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),往往一種體驗(yàn)的必要性不來(lái)自理論上的成立與否,而在乎技術(shù)能實(shí)現(xiàn)的游戲上限。曾幾何時(shí),我們也認(rèn)為手機(jī)上玩游戲屏幕小,性能差,缺乏沉浸感,但隨著手機(jī)技術(shù)能力的不斷外溢、通信能力提升,手游開(kāi)始呈現(xiàn)了與端游分庭抗禮的局面。

對(duì)于多端協(xié)同游戲來(lái)說(shuō),今天還有大廠不斷投入其中的原因在于,隨著技術(shù)基建的升級(jí),可以很明顯看到這種模式處在上升曲線中。

比如說(shuō),手機(jī)中的AI加速能力每年都在不斷提升,這就讓手機(jī)攝像頭處理AR、動(dòng)態(tài)捕捉、體態(tài)分析的能力隨之加強(qiáng)。這就讓手機(jī)擁有了作為AI識(shí)別攝像頭,然后在大屏中完成游戲的可能性。

再比如隨著5G、Wi-Fi 6、新一代藍(lán)牙等技術(shù)的普及,手機(jī)的綜合短程傳輸能力正在加強(qiáng)。這讓大型游戲也可以完成實(shí)時(shí)化的多屏協(xié)同。這讓手機(jī)可以變成一塊擁有屏幕的手柄,與大屏、穿戴設(shè)備、智能音箱隨時(shí)聯(lián)動(dòng),換一種方式增強(qiáng)游戲的沉浸感。

而系統(tǒng)層面的跨終端游戲兼容性,也在帶給多端協(xié)同游戲更多想象空間。比如玩家可以自定義游戲操作方式和操作模塊,定制化使用電視、手機(jī)、PC中的模塊化游戲能力。

其實(shí),不管是AI、云游戲還是分布式計(jì)算、AR、VR,這些手游圈熱議的新技術(shù),往往需要通過(guò)更多硬件協(xié)同與人機(jī)交互方式來(lái)實(shí)現(xiàn)。這就導(dǎo)致多終端游戲的可能性,會(huì)隨著其他主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)的推進(jìn)而水漲船高。

想要給多端協(xié)同游戲畫更大美好的大餅,其實(shí)是很容易的一件事。但確實(shí)要調(diào)用不少屬于想象力,而非產(chǎn)業(yè)觀察的部分。今天的多端協(xié)同游戲,雖然技術(shù)門檻在不斷下降,但產(chǎn)業(yè)制約依舊眾多。

產(chǎn)業(yè)制約

多端協(xié)同游戲,在今天更多還處在“XX合作計(jì)劃”“XX創(chuàng)新體驗(yàn)”的版圖里,玩家只能體驗(yàn)到某游戲、某場(chǎng)景中有一點(diǎn)點(diǎn)多端協(xié)同游戲的影子。充其量也就是在家里恰好有這些設(shè)備的情況下嘗鮮一下,難以變成玩家主要需求,更遑論驅(qū)動(dòng)硬件消費(fèi)市場(chǎng)。

限制多端協(xié)同游戲發(fā)展的最大問(wèn)題在于,它需要多硬件體系與軟件開(kāi)發(fā)之間比較高強(qiáng)度的適配。往往需要硬件廠商根據(jù)手機(jī)、電視以及自身其他產(chǎn)品的特性,為特定游戲開(kāi)發(fā)者單獨(dú)打造一套開(kāi)發(fā)入口。硬件體系的封閉與游戲的獨(dú)特性,造成了多端協(xié)同游戲在南北兩向都難以進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。

這就導(dǎo)致更進(jìn)一步的問(wèn)題是,多終端協(xié)同游戲變成了一些知名頭部游戲IP與幾大主要終端廠商之間相互合作的模式,而不能讓更廣泛的開(kāi)發(fā)者群落分享。即使游戲開(kāi)發(fā)者想要探索這片無(wú)人區(qū),也要考慮受眾是不是具有足夠搭配的多終端。最終導(dǎo)致多端協(xié)同游戲變成了大廠的小白鼠,小廠的禁飛區(qū)——然而對(duì)于頭部游戲來(lái)說(shuō),是不是加入一個(gè)多終端協(xié)同能力影響可能也不是很大;小廠卻更有可能以此為跳板,帶來(lái)全力一躍。

無(wú)論如何,硬件產(chǎn)業(yè)喊了多么多年的場(chǎng)景和生態(tài)。多端協(xié)同游戲可能是手游這個(gè)領(lǐng)域中,最符合場(chǎng)景生態(tài)所描述未來(lái)的軟件種類。

但無(wú)論再精美的未來(lái)描述,再?gòu)?fù)雜的技術(shù)探討,在游戲這個(gè)領(lǐng)域都不如一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的大作來(lái)的有說(shuō)服力。多終端協(xié)同是中國(guó)硬件產(chǎn)業(yè)一點(diǎn)點(diǎn)擠出來(lái)的未來(lái)可能性。或許,這種可能性至少應(yīng)該被視為中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者引領(lǐng)創(chuàng)新的某種伏筆。

讓我們一起期待,某一天我們會(huì)為了某款游戲,全面更新家里的電視、音箱、手環(huán)、路由器。畢竟夢(mèng)想還是要有的。《雙人成行》都那么火了,難道還有比朋友更貴的游戲外設(shè)嗎?

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 藍(lán)牙
    +關(guān)注

    關(guān)注

    119

    文章

    6315

    瀏覽量

    178783
  • 路由器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    22

    文章

    3910

    瀏覽量

    119623
  • AI
    AI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    91

    文章

    39853

    瀏覽量

    301506
  • WIFI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    82

    文章

    5510

    瀏覽量

    213639
  • wifi6
    +關(guān)注

    關(guān)注

    4

    文章

    532

    瀏覽量

    41905
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評(píng)論

    相關(guān)推薦
    熱點(diǎn)推薦

    晶科能源重磅推出全新不沾組件

    問(wèn)題長(zhǎng)期制約光伏組件的發(fā)電效率與運(yùn)維效益,從西北沙戈荒到東南沿海分布式場(chǎng)景,灰塵吸附、清洗成本高、潛在熱斑風(fēng)險(xiǎn)等痛點(diǎn)亟待解決。
    的頭像 發(fā)表于 02-24 09:17 ?597次閱讀

    E5092A矢量網(wǎng)絡(luò)分析儀實(shí)現(xiàn)多端口測(cè)試

    E5092A 是一款可配置的多端口測(cè)試儀,專為與4 端口矢量網(wǎng)絡(luò)分析儀(如 E5070B/E5071C/E5080A)配合使用而設(shè)計(jì),能夠擴(kuò)展端口數(shù)量并簡(jiǎn)化復(fù)雜多端口器件的測(cè)試流程。可提供高達(dá) 20
    的頭像 發(fā)表于 02-10 17:08 ?115次閱讀
    E5092A矢量網(wǎng)絡(luò)分析儀實(shí)現(xiàn)<b class='flag-5'>多端</b>口測(cè)試

    疆鴻智能從MODBUS TCP轉(zhuǎn)PROFIBUS:解碼智能包裝生產(chǎn)高效協(xié)同的密鑰

    疆鴻智能從MODBUS TCP轉(zhuǎn)PROFIBUS:解碼智能包裝生產(chǎn)高效協(xié)同的密鑰 項(xiàng)目背景 在化工產(chǎn)品智能包裝生產(chǎn)中,系統(tǒng)集成灌裝、貼標(biāo)、噴碼、封箱及打包等多道工序,實(shí)現(xiàn)從原料到成品的全流程
    的頭像 發(fā)表于 01-26 14:27 ?127次閱讀
    疆鴻智能從MODBUS TCP轉(zhuǎn)PROFIBUS:解碼智能包裝生產(chǎn)<b class='flag-5'>線</b>高效<b class='flag-5'>協(xié)同</b>的密鑰

    疆鴻智能ETHERNET IP轉(zhuǎn)EtherCAT網(wǎng)關(guān):驅(qū)動(dòng)汽車焊接產(chǎn)高效協(xié)同的核心引擎

    疆鴻智能ETHERNET IP轉(zhuǎn)EtherCAT網(wǎng)關(guān):驅(qū)動(dòng)汽車焊接產(chǎn)高效協(xié)同的核心引擎 在高度自動(dòng)化的汽車制造工廠中,焊接生產(chǎn)是確保車身結(jié)構(gòu)強(qiáng)度與精度的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。這里,工業(yè)機(jī)器人精準(zhǔn)揮舞焊槍
    的頭像 發(fā)表于 01-14 14:27 ?169次閱讀
    疆鴻智能ETHERNET IP轉(zhuǎn)EtherCAT網(wǎng)關(guān):驅(qū)動(dòng)汽車焊接產(chǎn)<b class='flag-5'>線</b>高效<b class='flag-5'>協(xié)同</b>的核心引擎

    小米55寸液晶

    小米電視屏解決辦法,切斷邏輯板線路,必須一樣邏輯板
    發(fā)表于 12-31 01:15

    疆鴻智能PROFIBUS集線器,驅(qū)動(dòng)六軸機(jī)器人高效協(xié)同,打造汽車配件智慧產(chǎn)

    疆鴻智能PROFIBUS集線器,驅(qū)動(dòng)六軸機(jī)器人高效協(xié)同,打造汽車配件智慧產(chǎn) 工廠背景:自動(dòng)化孤島下的協(xié)同困境 某中型汽車束配件制造車間內(nèi),三條產(chǎn)
    的頭像 發(fā)表于 12-29 14:51 ?196次閱讀
    疆鴻智能PROFIBUS集線器,驅(qū)動(dòng)六軸機(jī)器人高效<b class='flag-5'>協(xié)同</b>,打造汽車配件智慧產(chǎn)<b class='flag-5'>線</b>

    TE Connectivity RP20多端口MIMO FWA全向天線技術(shù)解析

    TE Connectivity(TE)RP20多端口MIMO全向天線是5G/蜂窩2x2 MIMO全向天線,用于固定無(wú)線接入(FWA)應(yīng)用。RP20天有2端口和3端口型號(hào)可供選擇,3端口型號(hào)具有
    的頭像 發(fā)表于 11-05 15:02 ?765次閱讀

    TE Connectivity FP20多端口車載天線技術(shù)解析

    TE Connectivity (TE) FP20自動(dòng)多端口天線整合了4G、5G、CBRS、Wi-Fi? 、藍(lán)牙? 以及GNSS,可滿足所有連接需求。這些FP20天提供6、7、8和9端口選項(xiàng)以及
    的頭像 發(fā)表于 11-05 11:47 ?763次閱讀
    TE Connectivity FP20<b class='flag-5'>多端</b>口車載天線技術(shù)解析

    蜻蜓FM開(kāi)源“SmartXPlayer”音頻播放組件,打造鴻蒙多端音頻播放新引擎

    近日,由蜻蜓FM研發(fā)的音頻播放組件“SmartXPlayer”正式開(kāi)源并上線 OpenHarmony 三方庫(kù)中心倉(cāng)。作為一款專為鴻蒙多端場(chǎng)景打造的音頻播放引擎,SmartXPlayer基于鴻蒙系統(tǒng)
    的頭像 發(fā)表于 07-21 16:31 ?652次閱讀
    蜻蜓FM開(kāi)源“SmartXPlayer”音頻播放組件,打造鴻蒙<b class='flag-5'>多端</b>音頻播放新引擎

    8K不是噱頭,而是未來(lái):HDMI 2.1如何帶你提前布局超清時(shí)代

    隨著科技的飛速發(fā)展,4K分辨率已經(jīng)成為許多家庭影院和游戲娛樂(lè)系統(tǒng)的標(biāo)配。然而,技術(shù)進(jìn)步的腳步從未停歇,8K分辨率正逐漸從概念變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),并預(yù)示著一個(gè)全新的超高清時(shí)代即將來(lái)臨。面對(duì)這一趨勢(shì),如何為您
    的頭像 發(fā)表于 07-07 10:35 ?1305次閱讀

    HarmonyOS應(yīng)用一鍵置指南

    一鍵置通常應(yīng)用于如下場(chǎng)景 1. 重大悼念活動(dòng): 在國(guó)家發(fā)生重大災(zāi)難、事故或舉行悼念日等特殊時(shí)期,為了表達(dá)對(duì)逝者的尊重和哀悼,許多 APP 會(huì)將界面置。例如,在一些地震、空難等災(zāi)難事件發(fā)生后,以及
    的頭像 發(fā)表于 06-27 00:08 ?599次閱讀

    游戲黨的福音:支持ALLM自動(dòng)低延遲模式的HDMI推薦

    之一。特別是支持**自動(dòng)低延遲模式(ALLM)**的HDMI,能夠顯著減少輸入延遲,為玩家?guī)?lái)更加流暢、響應(yīng)迅速的游戲體驗(yàn)。 今天,我們就來(lái)聊聊為什么支持ALLM的HDMI游戲
    的頭像 發(fā)表于 06-10 18:14 ?1636次閱讀

    鴻蒙5開(kāi)發(fā)寶藏案例分享---一多開(kāi)發(fā)實(shí)例(游戲

    十年前藏的現(xiàn)金一樣驚喜!)這些藏在文檔深處的\"武功秘籍\",能幫我們輕松實(shí)現(xiàn)分布式游戲、跨端協(xié)同這些聽(tīng)起來(lái)很酷的功能。快上車,帶你解鎖鴻蒙開(kāi)發(fā)的正確姿勢(shì)! 一、分布式游戲手柄
    發(fā)表于 06-03 18:22

    多端協(xié)同主要應(yīng)用場(chǎng)景介紹

    多端協(xié)同 功能描述 多端協(xié)同主要包括如下場(chǎng)景: 通過(guò)跨設(shè)備啟動(dòng)UIAbility和ServiceExtensionAbility組件實(shí)現(xiàn)多端
    發(fā)表于 05-21 07:37

    奇妙協(xié)同效應(yīng),EtherNet IP與PROFINET網(wǎng)關(guān)優(yōu)化半導(dǎo)體生產(chǎn)

    優(yōu)化半導(dǎo)體生產(chǎn):EtherNet/IP與PROFINET的協(xié)同效應(yīng)
    的頭像 發(fā)表于 05-15 16:50 ?584次閱讀
    奇妙<b class='flag-5'>協(xié)同</b>效應(yīng),EtherNet IP與PROFINET網(wǎng)關(guān)優(yōu)化半導(dǎo)體生產(chǎn)<b class='flag-5'>線</b>