蘋果M1芯片火了,各種評測可以說是刷爆全網(wǎng)。
除了CPU、GPU等性能指標(biāo)外,國外一些極客朋友們,也陸續(xù)展開了一些好(zuo)玩(yao)的測試:
在蘋果M1電腦上,運(yùn)行Windows x86程序,是一種什么體驗(yàn)?
不賣關(guān)子,先公布「答案」——飛一樣的感覺。
而且不是簡單的Windows程序,是游戲!
用蘋果M1,打Windows游戲
這位國外網(wǎng)友名叫Jeremy White,先來介紹一下他的準(zhǔn)備工作:
首先是入手了一臺搭載蘋果M1芯片的Macbook Air,系統(tǒng)是macOS Big Sur測試版。
其次,準(zhǔn)備一款Windows軟件模擬器——CrossOver。
這里需要簡單介紹一下CrossOver,它是建立在開源Wine project.上的產(chǎn)品。
Wine模仿關(guān)鍵Windows軟件庫,允Linux或Mac用戶運(yùn)行Windows應(yīng)用。
與我們熟知的VMware或者Parallels不同的是,Wine不需要用戶安裝Windows系統(tǒng),即可運(yùn)行Windows程序。
準(zhǔn)備工作就緒,上效果。
Jeremy先測試的是一款名為Among Us的策略休閑小游戲,從圖中右上角的延遲來看,模擬器的運(yùn)行效果還算OK。
但這樣的小游戲畢竟不能說明什么問題,于是Jeremy便將這項(xiàng)「挑戰(zhàn)」加大了難度。
接下來要運(yùn)行的是一款射擊類游戲《軍團(tuán)要塞2》 (Team Fortress 2)。
射擊類游戲?qū)τ陔娔X的性能要求還算是較高的,畢竟卡頓的情況若是太厲害,游戲體驗(yàn)就會變得極差。
而在搭載蘋果M1的CrossOver上運(yùn)行這類游戲,從效果圖中很明顯地能夠感受到其流暢程度。
這讓Jeremy直呼「簡直難以置信」:
試想一下,一個(gè)32位的Windows Intel二進(jìn)制文件,在模擬x86的ARM CPU上,而且還是在macOS的模擬器中,竟然能夠正常工作!
簡直太酷了!
這樣的操作也驚艷到了網(wǎng)友,「考慮到這是2層模擬,讓人印象深刻」。
但Jeremy也承認(rèn),玩《軍團(tuán)要塞2》的過程中也存在一些卡頓的現(xiàn)象。
現(xiàn)在,他要去測試《巫師3》(Witcher 3)了……
能否運(yùn)行Windows系統(tǒng)?
實(shí)驗(yàn)到了這一步,好奇的小伙伴們肯定會想到一個(gè)更加深入的問題:
搭載M1的蘋果電腦,能不能直接運(yùn)行Windows系統(tǒng)?
畢竟,相信大家在生活中,大概率見過這樣的同事或同學(xué)——拿著蘋果電腦,桌面卻是Windows……
蘋果三位高管在此前接受媒體采訪時(shí),對此道出了自己的看法:
我們有核心技術(shù)來運(yùn)行他們的ARM版Windows,而后者當(dāng)然支持x86應(yīng)用程序。
但這是微軟必須做出的決定,授權(quán)用戶在這些Mac上運(yùn)行這項(xiàng)技術(shù)。但Mac電腦確實(shí)很有能力做到這一點(diǎn)。
大概的意思就是「留了路,看微軟」了。
最后,對于Jeremy的這次測評,也有網(wǎng)友留言了一個(gè)更加有趣的想法:
拿Windows電腦模擬MacOS,又會怎樣?
嗯,確實(shí)有點(diǎn)意思。
責(zé)編AJX
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