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基于動作空間的擬物求解算法

大?。?/span>1.77 MB 人氣: 2018-01-09 需要積分:1

  對于一個以衛星艙內設備布局為背景的具有NP難度的全局優化問題一一帶平衡約束的圓形Packing問題,提出了基于動作空間的擬物求解算法.在擬物下降遇到局部極小點的陷阱時,如何找到當前格局下的最空閑空間以使搜索過程跳到更有前景的區域去是設計跳坑策略的一個關鍵難點.借鑒求解矩形Packing問題中動作空間的概念,通過化“圓”為“方”,將不規則的空閑空間近似為一系列規則的矩形空間,從而有效地解決了此難點.另外,將擬物法與提前中止、粗精調和自適應步長這3個擬人輔助策略相結合,以提高勢能下降的效率.對3組共13個代表性算例的計算結果及與國內外代表性算法的比較表明,所提格局的外包絡圓半徑多為最小或次小,且在部分算例上找到了有更小外包絡圓半徑的格局,總體計算結果較好,且靜不平衡量的精度較高.

基于動作空間的擬物求解算法

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