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圖像中光暈分析的光照方向測算算法

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  針對增強現實(AR)系統中復雜場景的光照一致性問題,運用高動態范圍(HDR)圖像處理技術對標識物圖像進行分析,提出一種基于HDR圖像中光暈分析的光照方向測算算法。為了提高虛擬物體的沉浸感和真實性,在研究和分析現有的光照恢復算法的基礎上,利用二次曲線對的投影不變性原理進行相機標定;為了獲得更加詳盡的光照信息,使用HDR技術對標識物圖像進行處理,提高了測算精確度;參照Lambert光照模型對圖像中的光照信息進行分析,將拍攝角度進行分類,實現了對傳統測算光源方向算法的改進,可測算出位于攝影球反射范圍外的部分光源的方向,擴大了測算范圍。設計了針對單一點光源的視角1和視角2測算驗證實驗,并進行了分析。實驗驗證表明,所提方法簡單易行,具有較強的魯棒性,能夠實現在標識物部分遮擋的情況下,測算出位于攝影球反射范圍外部分光源的方向。

圖像中光暈分析的光照方向測算算法

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